Chernobylite nihayet yeni nesil konsollara doğru yol aldı. üzerinde serbest bıraktıktan sonra bilgisayar 2019’da, PS4’te ve 2021’de Xbox One’da, şimdi oyunun Xbox Series X|S ve PS5’e çıktığını görüyoruz. Oyun konsol nesli arasında çok az değişmiş olsa da, daha güçlü donanımdan en iyi şekilde yararlanmak için grafikler ve optimize edilmiş FPS dışında oyun az çok değişmedi.

Tanıtım:

PC oyun dünyasının bir noktasında, kıyamet sonrası hayatta kalma türü, Fallout gibi oyunların bu türü tanıttığı ana türlerden biriydi. STALKER: Shadow of Chernobyl’in piyasaya sürülmesiyle, yeni bir alt tür tanıtıldı – erime sonrası bir Çernobil’de kıyamet sonrası hayatta kalma. Oyun, zamanın diğer FPS oyunlarında zayıf bir şekilde bulunan benzersiz hayatta kalma mekaniği, harika grafikler ve diğer gerçekçilik özellikleri nedeniyle o sırada PC oyuncuları tarafından saygı gördü.

Kıyamet sonrası tür Fallout ile devam etti ve Rusya’da bir nükleer kıyamet sonrası hayatta kalma meşalesi bir süreliğine Metro serisine geçti, ancak Chernobylite, STALKER 2’nin merakla beklenen dönüşünden önce oyunculara STALKER’ı vermek istiyor: Heart of Chornobyl bu yıl sonra.

Çernobilit pek çok şeyi harika yapar, ancak fazlalık çok hızlı bir şekilde sıkıcı ve monoton hale gelir, ancak eşit derecede zorlayıcı ve ödüllendiricidir.

Öykü:

Gizemli bir şekilde ortadan kaybolan karısını arayan Rus bilim adamı Igor Khymynyuk olarak oynuyorsunuz ve karısını bulmanın yanıtlarının bir elektrik santralinde ve kayıp aşkını aramada yattığına inanıyor, kendisi için bir komplo ağını çözüyor. için hazırlıklı.

Yolculuğunuz boyunca bir ekip oluşturmalı ve onları nişanlı, motive ve önünüzdeki son savaşı üstlenmeye hazır tutmalısınız. Ekibinizi görevlere göndermek, mürettebatınız arasında yiyecek ve malzeme dağıtmak, onları işe almak ve hepinizi ayakta tutabilecek bir üs inşa etmek arasında denge kurmalısınız.

Görevlerinize, hikayenize veya başka bir şeye devam ederken, Igor, finale götürecek olayları anlamak için toplaması ve bir araya getirmesi gereken ipuçlarını ve ipuçlarını bulabilir. Bu, bir sonraki ipucunuzun nerede saklanabileceğini asla bilemeyeceğiniz için riskli bölgelere girmek anlamına gelse bile, keşfi teşvik etmeye yardımcı olur.

Yol boyunca, yeni ittifaklar ve düşmanlar kurmanız ve son görev için sizi takip eden son ekibi büyük ölçüde etkileyebilecek birçok zor karar vermeniz gerekecek. Diplomatik veya acımasız olmayı deneyebilirsiniz, ancak verdiğiniz kararlar sorunsuz veya zorlu bir oyun oynama yeteneğinizi büyük ölçüde etkileyecektir.

Tüm bu kurgu, Igor’a tüm yanıtlarını ve hatta daha fazlasını veren destansı bir savaşla sonuçlanıyor, ancak oraya varma düzeni bazen gerçek bir meydan okuma olabilir.

Oynanış:

Hikayede bahsedildiği gibi, oyun her şeyden biraz yapıyor. Bunun için çok şey var, biraz ezici hissettirdiği noktaya.

Igor, silah yükseltme istasyonları, konforlu yataklar ve mobilyalar, jeneratörler ve nükleer kıyamet sonrası Rusya’da hayatta kalmak için gereken diğer büyük olanaklarla donatılmış işlevsel bir üs inşa etmek ve sürdürmekle görevlendirildi.

Üssünüz büyümeye devam ettikçe sorumluluklarınız ve ihtiyaç duyduğunuz malzeme sayısı da artacaktır.

Buna yardımcı olmak için, bir hikaye görevi sürdürmeyi seçebilir veya üssü geliştirmek için önemli malzeme, yiyecek, cephane ve diğer kaynakları toplamalarına yardımcı olurken, işe alınan ekip arkadaşlarınızı görevlere gönderebilirsiniz.

Igor, çevrede bir öğe tarayıcı olarak ikiye katlanan doğaçlama bir Geiger sayacıyla, radyasyondan uzak dururken bir alandaki elektronik parçalar, otlar ve mantarlar gibi öğeleri arayabiliyor.

Oyunun bir başka harika özelliği de, görevi tamamladığınızda, boş zamanlarınızda bölgede kalabilmeniz ve yeterince keşfettiğinizi hissettiğinizde üssünüze geri dönmek için portal silah benzeri bir cihaz kullanabilmenizdir.

Dünyadaki gezginleri bulabilir ve onları üssünüze davet etme veya yola çıkmalarına izin verme seçeneğiniz vardır. Onları getirirseniz, onları mutlu etmek, beslemek ve dikkatli bir şekilde görevlere göndermek için dengede bir sorumluluk ipi üzerinde yürümelisiniz. Bununla birlikte, hikayede Igor’un partinizin bir veya daha fazla üyesini üzecek büyük bir karar vermesi gereken noktalar olacak ve bu kesin olarak belirlenmiş bir şey değil.

Oyunun, bir kararı yeniden vermek için zamanda geriye gitmenize izin veren benzersiz bir mekaniği var. Ancak bu yine de kararınızı ve bunun parti üyeleri üzerindeki etkisini geri almak için yeterli olmayacaktır.

Ayrıca oyunun oldukça ilgi çekici bir temel kurma mekaniği var. Her şey binanızın sınırları içinde, yani dışarıda bir şey yapmanıza gerek yok. Ancak, ekibinizdeki diğer insanları mutlu etmek için sınırlı kaynakları dengeleme konusunda çok dikkatli bir oyun oynamalısınız. Bu, kendinize ve manganızdaki NPC’ye moral ve motivasyonlarını artırmaya yardımcı olmak için yeterli mobilya, dekorasyon, zanaat istasyonları, jeneratörler ve diğer önemli yapıları yapmak anlamına gelir.

Oyun yarı açık dünya formülüne sahiptir. Gününüzün başlangıcında, açık dünyanın çeşitli yerlerinde görevlere gönderilecek kişileri seçebilirsiniz ve kimi seçtiğinize bağlı olarak öldürülebilirler, yakalanabilirler veya bir daha asla geri dönmeyebilirler, bu nedenle bunu kaybetmek olarak akılda tutmak önemlidir. bir NPC büyük bir kayıp olabilir. Igor sadece hikaye görevlerini yapabiliyor, bu yüzden görevleri bölerken bunu da hatırlamakta fayda var.

Dinamik bir hava durumu sistemi ile, koşullara bağlı olarak görevlerinizi daha kolay veya daha zor hale getirmek için farklı koşullara güvenebilirsiniz. Yağmur, gizlilik içinde size büyük ölçüde yardımcı olur, güneşli günler görülmeyi kolaylaştırır, vb.

Oyunun son tamircisi, Igor’un bir ruh ölçere sahip olması. Gizli öldürmeler Igor’un ruhunu azalttığından ve onu geri getirmek veya doğru öğeyi tüketmek için ilaç üretmeniz gerektiğinden bu, oyunun başlarında büyük bir engeldir.

Tabii ki, radyasyona maruz kalma riski olmasaydı, bu nükleer kıyamet sonrası olmazdı. Radyasyona maruz kalmanın Igor üzerinde çok fazla olumsuz etkisi olabileceğinden, bu da dikkat edilmesi gereken başka bir tehlikedir.

Sonunda, oyun aynı zamanda standart envanter sisteminize, yetenek puanlarınıza ve türün diğer temel unsurlarına sahiptir ve yetenek puanlarınızı geliştirmenize yardımcı olacak kişileri bulmak da oyunun önemli bir parçasıdır.

Grafik ve Ses:

Grafikler, özellikle yeşillik açısından, PS4 ve Xbox One sürümlerine kıyasla üzerlerinde daha iyi bir cilaya sahip. Xbox Series S’de, 30/60 FPS modlarında (çözünürlük ve performans) 2K’nın tadını tamamen çıkarabildim ve fark neredeyse hiç fark edilmese de, oyunu yeni bir boya katıyla görmek işe yaradı. Özellikle PS4 ve Xbox One sürümleriyle karşılaştırıldığında.

Ek olarak, yükleme süreleri zaman zaman biraz sıkıntı vericiydi, ancak bunun gelecekteki bir yamada ele alınabileceğini umuyoruz.

Dünyanın sesleri çok sürükleyici ve sürükleyici. Her zaman çevrede bir şeyler duyuyorsunuz ve buranın bir zamanlar kalabalık bir yer olduğunu, şimdi terk edilmiş olduğunu hatırlattığınız için birkaç dakikalık sessizlik rahatsız edici.

Çözüm:

Sonuç olarak, Chernobylite çok şey sunan ve zevk almak için çok şey yapmanızı sağlayan harika bir oyundur, ancak zorlu bir deneyimden zevk alan ve kendilerini STALKER’ınkine benzer bir dünyaya dalmaktan zevk alan hayranlar kendilerini evlerinde bulacaklardır. Bir AAA unvanının yarı fiyatına, bu kesinlikle dışlama bölgesini ziyaret etmeye değer.

Chernobylite, Metro’nun bıraktığı o kaşıntıyı kaşıyacak harika bir indie vuruşu.

Chernobylite incelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, Chernobylite’ın Xbox Series S versiyonuna dayanmaktadır. Anahtar All in tarafından sağlandı! Oyunlar.



oyun-5