Hinterland Games, The Long Dark güncelleme 2.00 dosyasını yayınladı ve bu, oldukça uzun bir düzeltme listesi içeriyor. Oyunla ilgili genel düzeltmeler, kullanıcı arayüzüne özgü iyileştirmeler ve daha fazlası var. The Long Dark 6 Nisan yama notları için okumaya devam edin.

Uzun Karanlık Güncelleme 2.00 Yama Notları | Uzun Karanlık Güncelleme 6 Nisan Yama Notları:

Unity Yükseltmesi hakkında bir not:

Bu Yaşam Kalitesi güncellemesi, Unity Engine’in 2019.4.19f1 sürümüne yönelik büyük bir güncellemesini içerir. Unity’yi güncellemek, oyundaki her sisteme dokunur ve tüm oyunun test edilmesini gerektirir. En iyi çabalarımıza rağmen, çekirdek teknolojiye yapılan bu kadar büyük bir güncellemenin öngörülemeyen sonuçları olabilir. Bu Unity güncellemesinin sonucu olabileceğini düşündüğünüz herhangi bir hata veya olağandışı davranışla karşılaşırsanız, lütfen Destek Portalımıza bir Hata Raporu gönderin.

Lütfen bu güncellemenin yüklemiş olabileceğiniz veya oluşturmuş olabileceğiniz tüm modları etkileyeceğini unutmayın. Modlar için herhangi bir resmi destek sağlamıyor olsak da, lütfen sitemizi ziyaret etmekten çekinmeyin. Mod Forumu Herhangi bir sorunuz varsa ve elimizden geldiğince yardımcı olmak için soruları izleyeceğiz.

GENEL DÜZELTMELER

  • [Update] Unity, 2019.4.19f1 olarak güncellendi
  • [Rendering] Linux’ta oyun oynarken çok sayıda nesnede ve ortamda aşırı Z-Fighting’in (titreme) görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Rendering] Varsayılan olarak Vulcan’ı kullanmak için güncellenmiş Linux yapıları.
  • [General] Kaydedilen dosyaların genel boyutunun azaltılmasına yardımcı olmak için optimize edilmiş kaydetme verileri.
  • [General] Bir Kamp Ateşi veya Meşale Yakarken kekemeliğe veya donmaya neden olabilen bir sorun düzeltildi.
  • [General] Player’ın zaten aradığı kapsayıcıların içeriklerini yeniden rastgele hale getirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [General] Oyun oturumları arasında Gürültücülerden gelen patlama çıkartmalarının kaybolması sorunu düzeltildi.
  • [Gameplay] Oyuncuların uyuduktan sonra uyandıklarında nesnelerin içinden düşmesini önlemek için önlemler eklendi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

  • [Map] Oyuncu o bölgeyi Araştırmamış olsa bile Hazırlık Önbelleklerinin Haritada görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Blackrock Bölgesi: Blackrock Madeninde bulunan Elevator’ı kullanırken “Aşağı Git” istemi için yanlış bir düğme simgesi düzeltildi.
  • [UI] Ana Menü’deki bazı metinlerin beklenenden daha düşük bir çözünürlükte işlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Steam Girişi etkinleştirildiğinde Oyuncuların Radyal Menüyü düzgün şekilde açmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Mühimmat Üretim Tezgahı ile etkileşime girdikten sonra, Üretim Filtresinin tüm sıralar için varsayılan olarak Mühimmat Üretim Filtresi olarak ayarlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Seslendirme ses seviyesi 0 olarak ayarlandığında Altyazıların ve Altyazıların artık görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Bir Xbox Kontrolcüsü ile “Yakıt Ekle” menüsüne erişirken yangına yakıtın otomatik olarak eklenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Öğeleri kullanmaya çalışırken menülerin altında öğeyle ilgili uyarı mesajlarının görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Bazı konumların daha önce keşfedilmişken yeni keşfedilmiş olarak bildirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Journal’ın yanlış sayıda toplanabilir Buffer Memories göstermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [UI] Blackrock Bölgesi haritasında bazı yolların eksik olması sorunu düzeltildi.
  • [UI] Oyuncu, Pişirme Yuvası menüsünü görüntülerken “Escape”e basarsa, boş bir UI kutusunun görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

SANAT DÜZELTMELERİ

  • [Enviro] Genel sanat ve çevre cilası tüm Bölgelerde geçer.
  • [Enviro] Çalıların ve çimenlerin ortamdan veya diğer nesnelerin içinden geçtiği çok sayıda konum düzeltildi.
  • [Enviro] Tüm dünyada bulunan bir dizi yüzen nesne düzeltildi.
  • [Enviro] Arabaların iç geometrisinde bulunan küçük bir delik düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Oyuncuların Santral girişinin altındaki suya ulaşmadan boğulmaması için yanlış hizalanmış bir su tetikleyicisi düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Aurora sırasında bölgede hiçbir elektrikli eşya olmasa bile Buhar Tünellerinde ışık efektlerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Oyunculara Bölgenin geçersiz bölgelerine erişim sağlayan çok sayıda konum düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Birçok yüzen veya yanlış yerleştirilmiş nesne düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Öğelerin belirli konumlara düşürülmesi durumunda dünyanın her yerine düşebileceği birçok sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Oyuncuların dünyada sıkışıp kalabileceği veya düşebileceği birçok sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Karın doğru şekilde aydınlatılmadığı birçok sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Bazı kapı çerçevelerinin kaybolmasına neden olan ve Oyuncuların istemeden içlerini görmelerine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Geometrinin göze hoş görünmeyen bir şekilde ortaya çıkmasını önlemek için bazı konumlarda Ayrıntı Düzeyi ayarları düzenlendi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Bölge genelinde bulunan bazı kaya cepheleriyle ilgili ölçekleme sorunları düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Oyuncunun Hapishane İç kısmında bulunan El Kamyonunu parçalamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Eski Trafo Merkezindeyken bir nesneyi parçaladıktan sonra bazı malzemelerin yüzmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Buhar Tüneli coğrafyasında bulunan küçük bir delik düzeltildi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Bazı araçlarda bulunan Araba Aküsü’nün statik bir sürümünü doğru (etkileşime açık) sürümle değiştirdi.
  • [Enviro] Blackrock Bölgesi: Oyuncuların oyunu kaydettikleri ve ardından tahtalar üzerinde dururken yeniden yükledikleri takdirde Madenlerde bulunan tahtaların arasından batmalarına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Enviro] Hushed River Valley: Karda çok derine yerleştirilmiş çeşitli Birch Fidanları düzeltildi.

HAYATTA KALMAK

  • [Gameplay] Mountain Town: Key for Paradise Meadows Farm’ın yeniden doğmasına neden olarak, Oyuncuların onu geri almasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Karkasların amaçlanandan daha hızlı bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Balistik Yelek’in buff’ının yelek çıkarıldıktan sonra bile aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Noisemaker’ın bir mücadele başladığında tam olarak aynı anda fırlatılması durumunda patlamasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Blackrock Madenlerinde bulunan bazı eşyaların envantere eklendiklerinde mevcut eşyalarla istiflemek yerine yeni yığınlar oluşturmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Bir yükleme ekranından geçiş yapılmadan önce yanarsa Gürültü Yapıcıların yanmamasına neden olan ve tutarsız sigorta yanma sürelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Gameplay] Oyuncuların yanan bir Gürültücü tutarken kaplarla etkileşime girebilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [Crafting] Crampon Repair’ın yanlışlıkla bir Dikiş Kiti gerektirmesi sorunu düzeltildi.
  • [Crafting] Ses Çıkaran’ı yapmak artık Onarım Becerinizi artırmayacak.
  • [Crafting] Oyuncuların mevcut Barut arzının izin verdiğinden daha fazla Mermi üretmesine izin veren bir sorun düzeltildi.

KIŞ MUTLU

** Lütfen bu bölümün WINTERMUTE için spoiler içerdiğini unutmayın. **

  • [EP 2] Oyuncunun Carter Barajı’nın kapısını açmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • [EP 2] Methuselah’a Yaban Hayatı hakkında soru sorulduğunda eksik diyalog sesi düzeltildi.
  • [EP 4] Bir sinematik oynatılırken bir otomatik kaydetme gerçekleşirse oyunun kilitlenmesine veya başka yanlış durumlara girmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi. Bu, NPC’lerin takılması veya oyunun siyah bir ekrana yüklenmesi gibi sayısız sorunu giderir.
  • [EP 4] Boğulurken kaydedip yeniden yüklediklerinde, Oyuncuların Boğulma durumunda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [EP 4] Blackrock Blues: Oyuncuların Revir’e giden pencereden tırmanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.

ÖZEL MOD

  • [Custom] Voyager ve Stalker varsayılan zorluğunun artık doğru şekilde “Rastgele” olarak ayarlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

MÜCADELE MODLARI

  • [Darkwalker] Anxious/Afraid Affliction’dan muzdarip olan Oyuncuların dinlenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • [ArchivistAs the Dead Sleep] Görevin başlangıcında konumların yanlışlıkla “Araştırıldı” olarak görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • [As the Dead Sleep] Günlük açıkken meydan okuma sona erdiğinde Günlüğün bozuk görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Kaynak: Hinterland forumları



oyun-6