Yaklaşık yirmi yıl sonra, World of Warcraft’ın kullanıcı arayüzü, onu hem görünüm olarak daha modern hem de birden fazla hayran yapımı moda ihtiyaç duymadan daha özelleştirilebilir hale getiren büyük bir facelift aldı. Ancak Dragonflight ön yamasının bir parçası olarak eklenen yeni kullanıcı arayüzü seçenekleri, Blizzard’ın yaklaşık 20 yıllık MMORPG’si için doğru yönde atılmış dev bir adım olsa da, oyuncuların bunu nasıl daha iyi hale getirebilecekleri konusunda hala bazı geri bildirimleri var.

Dragonflight’ın ön yamasının ilk aşaması, uzun bir bakım döneminden sonra dün gece düştü ve yeni sınıf yetenek ağaçlarına ek olarak, oyuncuların kullanıcı arayüzünü (neredeyse) kendi beğenilerine göre tamamen özelleştirmelerine olanak tanıyan yeni Düzenleme Modu özelliğini ekledi. Oyuncular, yeni UI düzenlerini sosyal medyave değişikliklere verilen yanıt büyük ölçüde olumlu olsa da, göze çarpan birkaç şikayet var.

Yeni başlayanlar için, kullanıcı arayüzünün taşınamayan birkaç parçası var. Kullanıcı arayüzünün büyük çoğunluğu büyütülebilir veya küçültülebilir ve ekranda hareket ettirilebilir, ancak hala yerinde kilitli olan XP çubuğu için durum böyle değil. Mini harita hareket ettirilebilirken, yukarı veya aşağı ölçeklenemez, bu da oyuncuların hayal kırıklığına uğramasına neden olur. Ayrıca, UI düzenlerinin doğru şekilde kaydedilmemesine neden olan ve UI’lerini özelleştirmek için saatler harcayan bazı oyuncuları her şeyi tekrar yapmak zorunda bırakan bir hata raporları da var.

Çanta simgeleri ve grup bulucu, karakter sayfası ve koleksiyon ekranı gibi seçenekler artık daha küçük ve daha tek tip görünüyor ve ayrıca ekranın sağ alt kısmında yerlerine kilitleniyor. Ayrıca yukarı ve aşağı ölçeklenemezler. Reddit’teki oyuncular, ekranın sağındaki düğmeye kilitlenen çeşitli simgeleri birbirinden ayırmakta zorlandıklarından şikayet ettiler.

“Gerçekten bunların hepsinin aynı görünmesi mi gerekiyordu?” Reddit kullanıcısı EvilSockLady oyunun üzerine yazıyor alt dizin ekranın sağ alt köşesine kilitlenen küçük simgelerle ilgili olarak. “İstediğimi bulmak için her seferinde fareyle hepsinin üzerine gelmem gerekiyor. Rengi geri istiyorum.”

ayrıca olmuştur raporlar UI düzenlerinin ve belirli tuş bağlantılarının doğru şekilde kaydedilmemesine neden olan ve UI’lerini ve kontrollerini özelleştirmek için saatler harcayan bazı oyuncuları her şeyi tekrar yapmak zorunda bırakan bir hatanın nedeni.

Blizzard, ön yamanın bir parçası olarak gelen UI değişikliklerinin, UI ve HUD değişikliklerinin yalnızca “birinci aşaması” olduğunu ve gelecekte daha fazla tweaks geleceğini belirtti. Bu ek değişikliklerin tam olarak ne zaman geleceği henüz belli değil, ancak Blizzard, oyunun yeni kullanıcı arayüzünün tek ve bitmiş bir özellikten ziyade sürekli bir çaba olacağını vurguladı. Oyuncular, elbette, UI deneyimlerini daha da özelleştirmek ve geliştirmek için çeşitli topluluk yapımı eklentileri kullanma seçeneğine sahipler, ancak üçüncü taraf yazılımlara başvurmak zorunda kalmadan en azından varsayılan UI’nin çoğunu özelleştirebilmek güzel. .

Dragonflight ön yamasının ikinci aşaması 15 Kasım’da geliyor ve oyunun yeni oynanabilir ejderha yarışı Dracthyr’i, klasik bir WoW zindanının yenilenmiş bir versiyonunun ve bir Primal Storm etkinliğini tanıtacak. Azeroth’un keşfedilecek yeni bir bölgesini ve daha fazlasını tanıtan Dragonflight uygun, 28 Kasım’da gelecek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1