Pop kültürünün en iyi Cumartesi sabahı çizgi filmlerinin çoğu için biraz geç doğmuşum. Kids’ WB, 4Kids anime dublajları ve DC animasyon şovları çağında büyüdüm. He-Man and the Masters of the Universe, ThunderCats veya orijinal Transformers gibi bazı temel öğeleri kaçırdım. Yine de, bu zamana ait doğuştan anladığım unsurlar var: sanat tarzı, bayat diyalog ve gösterişli sihir veya oluşturdukları teknolojik sistemler. Pek çoğuyla büyümemiş olabilirim, ancak son birkaç on yılda animasyon ve tür üzerinde bir etkisi oldu.

MythForce’un devreye girdiği yer burasıdır. Beamdog tarafından geliştirilen ve Aspyr Media tarafından yayınlanan oyun, Masters of the Universe gibi özelliklerden hatırladığınız yönleri alıyor ve onları mizah, parlak görseller ve adil bir seviyelendirme ve ilerleme sistemi ile zindan taramalı, roguelite bir RPG’ye dönüştürüyor. Ne kadar çok oynarsanız, karakterleriniz o kadar güçlenir ve daha da önemlisi, ganimetler o kadar etkileyici hale gelir.

Beamdog, esas olarak Baldur’s Gate ve Planescape: Torment gibi oyunların remaster’larını geliştirmesiyle tanınıyor, bu yüzden ekip fantezi mecazlarını anlıyor gibi görünüyor. MythForce’da dört kahraman arasından seçim yapabilirsiniz: büyücü, şövalye, avcı ve haydut. Hepsi bir Dungeons & Dragons oyunu oynadıysanız (muhtemelen oynamamış olsanız bile) tanıyacağınız standart sınıflara girer, ancak onlara daha fazla derinlik kazandırmak için kendi benzersiz kişilikleri ve özellikleri de vardır. İlk raundum için, büyücü akademisinden yeni mezun olan ve her şeyi yapabilir tavrına sahip olan grubun büyücüsü Maggie’yi oynadım.

Kaynak: Windows Merkezi

Her karakter üç temel yetenek ve bir pasif ile başlar. Örneğin büyücünün göz kırpma ışınlama gücü, nöbetçi görevi gören ve yakındaki düşmanlara hasar verebilen bir tanıdık ve bir güç alanı vardır. Şövalye şövalyesi Victoria’nın kalkan atışı, hücumu ve düşmanların saldırmasını sağlayan bir toplanma çığlığı vardır. Zindanlarda kısmen prosedürel olarak oluşturulmuş odalardan geçerek 4 oyuncuya kadar kooperatif oynayabilirsiniz. Zindanın sonuna geliyorsunuz ve bir patronla yüzleşmeniz gerekiyor, ancak esas olarak giderek daha zorlu hale gelen düşman gruplarını yenmeniz gerekiyor. İçinden geçtiğim zindan temel iskeletlerle başladı, ancak kısa sürede menzilli silahlara sahip iskeletlere ve daha da şaşırtıcı bir şekilde size hem yakın mesafeden hem de zehirli mermilerle saldırabilen büyük mantarlara dönüştü.

İlerledikçe, seviye atlarsınız ve hasarınızı veya büyü yeteneğinizi artırabilecek yetenekler donatabilirsiniz. Bu standart ücrettir, ancak koşunuzu artırabilecek veya bozabilecek rastgele avantajlar kullanma seçenekleri vardır. Can sıkıcı ama aynı zamanda tamamen farklı bir sınıf için bir avantaj elde ettiğinizde komik. Ne kadar çok zindan koşusu yaparsanız, karakterleriniz için o kadar kalıcı yükseltmeler elde edebilirsiniz, bu da sonraki koşuları zamanla daha kolay hale getirir.

Mythforce Maggie Victoria KabarcıkMythforce Maggie Victoria KabarcıkKaynak: Beamdog

MythForce, şu anki durumunda, az ile çok şey yapar. Bu isabetli Erken Erişim ile yakında tam teşekküllü bir oyun beklemiyordum, ancak karşılaştığım tek zindanda bile birçok küçük karmaşıklık gördüm. Düşmanların basit tasarımları var, ancak kesin tehditler çılgınca değişiyor. Bununla birlikte, hala bir dereceye kadar sabit bir ilerleme hızı vardır, bu nedenle ilerlemeden asla bunalmış hissetmezsiniz. Ayarlamalarınız son savaşa ekleniyor gibi geliyor ve zaman içinde size yardımcı olacak çok az teknik öğreniyorsunuz, ne zaman kaçmanız ve hangi yetenekleri nerede kullanacağınız gibi.

GDC’de gösterilen oyuna ilgimi çeken şey, ganimet sistemiydi. Ben yağma deneyimlerinin büyük bir hayranıyım ve MythForce’un zaten harika bir temeli var. Her zindan odasında, paradan daha güçlü silahlara ve sağlık eşyalarına kadar rastgele ganimet için açabileceğiniz en az birkaç sandık bulunur. Diğer şeylerin yanı sıra sizi iyileştirebilecek veya düşmüş yoldaşlarınızı canlandırabilecek çeşmeler de var. Bu nedenle, zindanlar yüzeyde oldukça basit görünse de, bir sonraki odaya geçmeden önce keşif teşvik edilir.

Mythforce İskelet OkçusuMythforce İskelet OkçusuKaynak: Beamdog

Son olarak, yukarıda bahsedilen Cumartesi sabahı çizgi film etkileri, bu kadar erken olsa bile tam ekranda. Tabii ki, Dragon’s Lair ve He-Man gibi arcade oyunlarının görüntülerini toplayan ve oyunun doğrudan 1980’lerden çıkmış gibi görünmesini sağlayan sanat tarzında. Bununla birlikte, karakterler arasındaki mizahi şakalar ve ilişkilere ve hikaye anlatımına odaklanmanın yanı sıra zindan tarayıcılarının bir parçası haline gelen yağma ve haydut unsurları ile kesinlikle modern. Gauntlet gibi ama yeni bir formda.

Burada hala yapılması gereken çok şey var (Erken Erişim’de olduğundan, geliştiricilere kolayca bildirebileceğiniz iyileştirmeler ve hatalar olacağını unutmayın). Bununla birlikte, istikrarlı savaş akışı, tatmin edici ancak basit ganimet sistemi ve potansiyelle olgunlaşmış karakterleri ile MythForce, Masters of the Universe’i televizyonda yakalayan veya oyun salonlarında oyun oynayanlar için yeni bir tür işbirliği deneyimi olarak şekilleniyor. ve yapmayanlar için.

MythForce şu anda Epic Games Store’da istek listesine alınabilir. 20 Nisan 2022’de ilk bölümüyle Erken Erişim’de olacak: Bastion of the Beastlord.



genel-20