onun Google for Games Geliştirici Zirvesi, Google bugün Stadia’nın “Oyunlar için Sürükleyici Akış” adlı B2B teklifini tanıttı. Google Cloud ile ortaklaşa oluşturulan teklif, şirketlerin Stadia’nın temel platform teknolojisinden yararlanmasına ve oyunları doğrudan oyunculara sunmasına olanak tanıyacak. Bu teklifle Google, diğer şirketlerin lisans alması için Stadia’nın akış teknolojisini açarak şubelere açılıyor.

Google, hizmetin şirketlerin oyun denemeleri yapmasına, abonelik paketleri sunmasına veya tüm vitrinleri sunmasına izin vereceğini söylüyor. Google, yeni teklifin pilot uygulamasını yapmak için geçen yıl AT&T ile çalışmaya başladı. AT&T, Batman: Arkham Knight’ı binlerce kullanıcısına ücretsiz olarak sunmak için bu hizmeti kullandı. Şirket, web ve mobil cihazlarda oynanabilecek, yakında müşterilerine sunulacak başka bir oyunu güçlendirmek için Oyunlar için Immersive Stream’i kullanacak. Google, Oyunlar için Sürükleyici Akışı bu yıl daha fazla ölçeklendirmeyi planlıyor.

Stadia’nın ürün müdürü Dov Zimring, TechCrunch’a e-postayla gönderilen bir bildiride, “Google for Games Geliştirici Zirvesi, Google’daki ekiplerin araçları ve yenilikleri ile her büyüklükteki stüdyoyu desteklemek için tasarlandı” dedi. “Bugün bahsettiğimiz temel özellikler, Stadia da dahil olmak üzere Immersive Stream for Games müşterileri için hem geliştirme yolculuğundan hem de oyuncu deneyiminden faydalanıyor. Google Cloud ile ortaklaşa olarak, Oyunlar için Immersive Stream aracılığıyla hem Stadia’yı hem de müşterilerimizin tekliflerini destekleyen temel bulut oyun teknolojisini geliştirmek için çalışıyoruz. Bulut oyunları için yükselen bir dalga, Immersive Stream for Games’i ve Stadia’yı yükseltiyor ve 2022 ve sonrasında olacaklar için heyecanlıyız.”

Google’ın teklifi resmi olarak açıklaması şöyle: rapor Şubat ayından bu yana, şirketin Stadia’ya öncelik verdiğini ve bir B2B bulut oyun hizmeti aracılığıyla şirketlerle anlaşmalar yapmaya odaklandığını belirtti. Bugünkü duyuru nihayet bu projeye bir isim veriyor.

Google Stadia Mağazası

Resim Kredisi: Google Stadia

Stadia’nın kendisine gelince, Google, oyuncuların oyunları keşfetmesini ve oynamasını kolaylaştırmak için yeni özellikler başlatmayı planladığını duyurdu. Google, insanların hizmete giriş yapmalarına veya bir Stadia hesabı oluşturmalarına gerek kalmadan Stadia mağazasındaki oyunlara göz atmalarını mümkün kılıyor. Şirket, bunun kullanıcıların mağazada bulunan kitaplara göz atmasını kolaylaştıracağını söylüyor.

Google ayrıca oyuncuların Stadia’daki oyunları denemelerini sağlamak için yeni “Tıkla Oynat Denemeleri”ni de başlatıyor. Oyuncular, bir Stadia hesabı için ödeme yapmak veya kaydolmak zorunda kalmadan oyunları deneyebilir. Geliştiriciler, bir oyun denemesinin ne kadar sürmesini istediklerini seçebilirler. Şirket, seçilen geliştiricilerle geçen Ekim ayında “Tıkla Oynat Denemeleri” pilot aşamasını başlattı. İlk herkese açık testte Google, oyuncuların geleneksel bir “satın al veya talep et” mesajına kıyasla “Tıkla Oynat Denemeleri” promosyonuna yanıt verme olasılığının yaklaşık %35 daha fazla olduğunu buldu. Google, 2022’de Stadia’daki tüm oyunlar için denemeleri bir seçenek olarak sunmayı planlıyor.

Şirket ayrıca şirketlerin Windows oyunlarını Stadia’ya taşımasını kolaylaştırmak için çalışıyor. Yeni “Düşük değişiklik taşıma” araç takımı, geliştiricilerin oyunları Stadia’ya getirmesi için gereken süreyi ve kaynakları azaltmak için tasarlanmıştır. Google, Paradox Interactive ve Team 17 dahil olmak üzere 10’dan fazla stüdyonun şu anda Windows tabanlı oyunlarını Stadia’ya taşımak için araç setini test ettiğini açıkladı. Yeni araç seti, bu yıl içinde geliştiricilerin kullanımına daha geniş bir şekilde sunulacak.

Google, 2019’daki lansmanından bu yana son birkaç yılda Stadia’yı büyütmek ve ölçeklendirmek için mücadele ettiğinden, Google’ın Stadia oyun akış teknolojisini diğer şirketlere sunmak istemesi şaşırtıcı değil. Şirket başlangıçta özel oyunlar yayınlamayı planlasa da, Google Stadia’nın 2021’in başlarında şirket içi oyun stüdyoları.



genel-24

Bir yanıt yazın