Square Enix, 31 Mart 2024’te sona eren mali yıl için “içerikten vazgeçme kayıpları” nedeniyle 140.000.000 $ kaybetmeyi beklediğini açıkladı.

Bir göre yeni mali raporSquare Enix Yönetim Kurulu, oyun geliştirmede nasıl ilerleme kaydedileceğini tartışmak üzere Mart ayı sonunda toplandı. Square Enix, hangi oyunların geliştirileceği konusunda daha seçici olma konusundaki tutumunu bir kez daha doğruladı. Square Enix’in mevcut geliştirme hattı yakından incelendiğinde, birçok projenin iptal edildiği ve bunların terk edilmesinin 22,1 milyar yen veya 140.000.000 $ kayıpla sonuçlanacağı görülüyor. Square Enix hangilerinin iptal edildiğini belirtmedi veya açıklamadı.

Square Enix başkanı Takashi Kiryu, bu yılın başlarında oyun geliştirme süreçlerini daha az ama daha kaliteli oyunlara odaklanmak için revize edeceğini açıklamıştı. Ayrıca Square Enix’in yapay zekayı hem oyun geliştirme hem de yayınlama hatlarına uygulama konusunda agresif olacağını söyledi.

2023’te Square Enix’in hisseleri, Final Fantasy XVI’nın bariz zayıf satışları ve kayda değer kar düşüşü nedeniyle büyük bir düşüş yaşadı. 2022, Square Enix’in Harvestella ve The Diofield Chronicle gibi daha küçük oyunlarının piyasaya sürülmesine tanık oldu. Ancak Kiryu’nun Square Enix’in önceliklerini daha büyük bütçeli oyunlar geliştirmeye kaydırmayı planladığı bildirildi. Square Enix’in hazırladığı büyük projelerden bazıları Dragon Quest XII ve Kingdom Hearts IV’tür. İlkinin zorlu bir gelişme sürecinden geçtiği bildirilirken, ikincisinin 2025’te piyasaya sürüleceği söyleniyor.



oyun-1