Konuşmamız gerek; Geçtiğimiz hafta boyunca, diğer rakip platformlara daha fazla Xbox Birinci Taraf oyununun geldiğine dair raporlar gördük. Tabii ki herkesin bunun iyi mi yoksa kötü bir şey mi olduğu konusunda kendi fikri var ve ben de bir donanım platformu için ayrıcalıkların önemini anlıyorum. Ekosisteminize yatırım yapmayı seçenlere değer sağlamaya devam ettiğiniz sürece daha fazla insanın harika oyunlara erişmesi kötü değildir.

Bu bizi gerçekten tartışmak istediğim şeye getiriyor: Xbox’ın oyun alanındaki yönü ve vizyonu konusunda karışık mesajlar var mı? Evet diyen çok kişi gördüm ama katılmıyorum. Mesajların yıllardır tutarlı olduğunu düşünüyorum ve bazı insanların farklı bir şey istedikleri için gerçeği görmezden gelmeyi seçtiklerini hissediyorum. Xbox ve Microsoft artık konsol savaşları oynamıyor ve konsol uzun süredir onların tek odak noktası değil. Bunun yerine, abonelik içeriği ve hizmetlerinin temelinde olduğu bir ekosistem yaklaşımına daha çok odaklanıyorlar. Uzun zamandır bu konuda çok net konuştular ve işte nedeni bu.

1. Her Yerde Oynayın – Birinci Gün PC Sürümleri

Xbox Play Anywhere, oyunların yayınlandığı gün bilgisayarda Xbox oyunlarını oynamasına olanak tanır.

Bir konsol olarak Xbox, bir oyunu bir kez satın alıp Xbox’ta veya PC’de oynayabileceğiniz Her Yerde Oyna girişiminin duyurulduğu E3 2016’ya kadar, yıllardır tam ayrıcalıklara sahip değildi. Daha sonra tüm birinci parti oyunlar ilk gün PC’de yayınlandı ve Age of Empires 4 gibi bazıları önce PC’ye geldi.

Eş zamanlı PC sürümlerini yayınlama kararı, bu daha bütünsel yaklaşımın ilk adımıydı; mümkün olduğunca çok kişinin hizmetleriniz ve içeriğinizle etkileşime geçmesini sağlamakla ilgilidir. Bunu tek başına bir konsol yapamaz. Bazıları bunu bir hata olarak görse de baş editör Keith Mitchell farklı düşündü ve kartlarını doğru oynamaları halinde Xbox Play Anywhere’in Xbox’ın başarısının anahtarı olacağını açıkladı.

2. Gamepass – Birinci Gün Yayınları

Xbox Game Pass, oyunların Netflix'idir.Xbox Game Pass, oyunların Netflix'idir.

2017 yılında Xbox, Netflix oyunlarını piyasaya sürdü. Gamepass başlangıçta yalnızca küçük bir oyun seçkisiyle mevcuttu. Kısa süre sonra, ilk günden itibaren Konsol ve PC’deki tüm birinci taraf oyunları içerecek şekilde genişletildi. Phil Spencer 2018’de şunu söylediğinde odak noktası bir kez daha netleşti. “Böylece Xbox Game Pass’i oluşturduk – konsolda başladı, PC’ye gelecek ve sonunda her cihaza gelecek – sahip olduğumuz volanı kullanıyoruz Xbox Game Pass’te büyümeyi başlatmak için Xbox kullanan müşteriler. Ancak arkanıza yaslanıp işimizin nereye gittiğine dair uzun vadeli bir bakış açısına sahip biri olarak buna, perakende gibi yüz milyonlarca insanı değil, milyarlarca insanı ölçeklendirdiğini düşündüğümüz bir iş modeli olarak bakmalısınız.” https://www.gamespot.com/articles/xbox-game-pass-will-eventually-be-on-every-device-/1100-6463693/

Birinci Taraf oyunlarının ilk gün bir abonelik hizmetine anında getirilmesi, artık hedefin önce hizmeti, sonra da konsolu satmak olduğu anlamına geliyordu. O zamanlar konsol hala odak noktası olsaydı, hizmeti PC’de sunmazlardı. Niyet açıktı: Gamepass’ı ve buna bağlı olarak içeriklerini mümkün olduğunca çok cihazda yayınlayarak en büyük kitleye ulaşmak ve mantıklı olduğu yerde mümkün olan en büyük ekosisteme sahip olmak.

Elbette konuşurken tartışabilirsiniz. Windows MerkeziSpencer, abonelik hizmetini rakiplerine getirmenin “önemli olmadığını” söyledi. [its] planlar.” Bana göre bu karışık bir mesaj ya da yanıltıcı değil çünkü kendisi bunun olacağını ya da olmayacağını asla söylemedi. Bunu söylemek şu anda olmayacağı anlamına gelir; Hatta bu, onların olmasını beklemedikleri anlamına da gelebilir, asla olmasını istemedikleri anlamına da gelmez. Eğer çıkıp bunun bir daha olmasını istemediğimizi söyleselerdi durum karışık olurdu.

3. Bulut Oyun

Xbox Bulut Oyun LogosuXbox Bulut Oyun Logosu

Xbox’ın ekosistem vizyonunu ve odağını çok net hale getiren bir diğer şey ise Bulut Oyundur. Kuşkusuz bu şimdilik küçük bir kitleye sahip yeni bir teknoloji, ancak geleceğe yönelik bir gelişme ve Xbox konsollarından çok daha geniş düşündüklerini gösteriyor. 2019’da Xcloud adı altında önizleme derleme beta testi olarak başlayarak, tam sürümü bir yıl sonra, Eylül 2020’de yayınlayacaklardı. Hizmet artık 28 ülke genelinde Cep Telefonlarında, Web Tarayıcılarında, Samsung Akıllı TV’lerde, iPad’lerde ve daha fazlasında mevcut. ülkeler ve sayma. O halde size soruyorum, eğer karışık bir mesaj göndermeye çalışıyorsanız bunu neden yapıyorsunuz? Bulut Oyun kendi başına olmak istediği şeyin somut örneğidir: büyük bir ekosistem, parçası olmak için donanımlarını satın almanıza bile gerek olmayan, ancak isterseniz seçeneğe sahip olduğunuz bir ekosistem.

4. Durum Bazında Durum.

2019’da Xbox, Nintendo Switch’te Ori ve The Blind Forrest’ı piyasaya sürdü; bu da Xbox’ın neden böyle bir şey yapacağı konusunda tartışmaya neden oldu. Bunun, isterseniz oynamayı seçebileceğiniz geniş bir cihaz ekosistemine sahip olmanın hedeflerine tamamen uygun olduğundan şüpheleniyorum. Bunu, Switch’te devam filmini de yayınlayarak takip ettiler.

Bu konuşma açıkça birkaç yıl sonra Microsoft’un Zenimax/Bethesda’yı satın almasıyla tekrar ortaya çıktı. İnsanlar neyin ayrıcalıklı olacağını ve neyin olmayacağını bilmek istiyordu. 2021’de Xbox Bethesda Yuvarlak Masa Toplantısı sırasında Spencer şunları söyledi: “Açıkçası burada oturup her Bethesda oyununun harika olduğunu söyleyemem. [an Xbox] özel çünkü bunun doğru olmadığını biliyoruz” diye açıkladı. “Yapacağımız sözleşmeden doğan yükümlülükler var. Başka platformlarda da bulunan oyunlarımız var ve bu oyunları bulundukları platformlarda destekleyeceğiz. Oyuncu toplulukları var – bu toplulukları seviyoruz ve onlara yatırım yapmaya devam edeceğiz – ve gelecekte bile, sözleşmeye dayalı şeyler ya da farklı platformlarda yapacağımız miraslar olabilir.”

Bu, tüyler ürpertici bir şekilde vaka bazında bir sisteme benziyor; daha önce de birçok kez söyledikleri bir şey bu. İnsanların tutarlılık arzusunu anlıyorum ve her şeyin öyle ya da böyle olduğundan emin olmak istiyorum, ancak artık Xbox’ın çalışma şekli bu değil; mantıklı geldiğinde oyunları diğer platformlarda yayınlayacaklar. Bu noktada yıllardır yaptıkları ve söyledikleri sözler bunu açıkça ortaya koydu ve bazılarınız IGN’in 2020 tarihli Kilitsiz Podcast Bölüm 437’sine işaret edebilir.

Bölümde Spencer, diğer platformlara gelecek her oyunla ilgili söylentilerin çıkmasını istemediğinden bahsetti. Ancak benim için önemli olan HER oyunda olmadığını söylemesiydi… bir kez daha söylüyorum, bu duruma göre değişen bir sistem gibi geliyor, değil mi?

Peki Mesajlaşma Karışık mı?

Sonuçta, yatırım yaptıkları donanımın istedikleri oyunları oynamak için daha az gerekli olması nedeniyle insanların hayal kırıklığını anlayabiliyorum. Bazen Xbox’ın yönü ve oyunları hakkındaki mesajların belirsiz olduğunu ve tamamen açık olmadığını bile görebiliyorum. Microsoft’un oyun tekliflerine yönelik hedef ve planların hala tutarlı bir şekilde net olduğunu iddia ediyorum. Neredeyse on yıldır attıkları her adım aynı amaca hizmet etti; geniş kapsamlı bir cihaz ekosistemi ve Xbox içeriğini oynatacak yerler. Görünüşe göre Gamepass odak noktası; Xbox Donanımını özel ürünlerle desteklemeye devam ederken, duruma göre oyunları Nintendo veya PlayStation gibi diğer platformlara da taşıyacaklar.

Yukarıda tartıştığım her şey bende sıklıkla şöyle bir his uyandırıyor: “Yıllardır olduğundan daha net bir şekilde nasıl anlatabileceklerini bilmiyorum.” Tıpkı Google’ın bir arama motorundan daha fazlası olması gibi, Xbox da artık bir konsoldan daha fazlası. Artık ne düşündüğümü biliyorsun, seni bu soruyla baş başa bırakıyorum. Mesajlar karışık mı yoksa insanların alışık olmadığı bir şeyi mi yapıyorlar ve bu nedenle kabul etmekte zorlanıyorlar?

Ne düşünüyorsun? Yorumlarda bana bildirin.



oyun-4