Başlangıçta silahlı Pokemon olarak bilinen Palworld, birkaç gün içinde milyonlarca kopya satarak ve yapay zeka sanatı suçlamalarıyla internet söylemini alevlendirerek oyun dünyasını ateşe verdi. Hatta Arkane Lyon stüdyo yönetmeni Dinga Bakaba’nın büyüleyici bir konu yaratmasına bile yol açtı. X’te (eski adıyla Twitter) hayatta kalma oyunu hakkında, mekaniğine ve paratoner yönlerine değinerek.

Deathloop’un oyun direktörlüğünü yapan Bakaba, Palworld’ün aslında Pokemon benzeri olmadığını ve mekanik olarak Rust ve Ark: Survival Evolved’dan daha çok ilham aldığını hissettiğini açıkça belirtiyor. Ancak oyunun Pokemon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Fortnite ve daha fazlasıyla benzerlikler taşıdığını da ekliyor.

Bu arada, Naughty Dog’un kıdemli sanatçısı Del Walker X’te yayınlandı “içimden bir ses Palworld’ün alçakça yapıldığını söylüyor.” Başka bir oyun geliştiricisi Rami İsmail, belirterek daha ılımlı bir bakış açısı: “Uzaktan da olsa onu Pokemon’un bir kopyası olarak görmüyorum ama bazı Dostların Pokémon’a bu kadar yakın olmasını hiç sevmiyorum.”

Bu, Palworld söylemi için de buzdağının sadece görünen kısmı. Aşağıda, Palworld hakkında, oyunun büyük başarısına ve varlık hırsızlığı suçlamalarına değinen küçük bir sosyal medya gönderisi örneği bulunmaktadır.

Palworld, bu ay Xbox Game Pass’e de gelmesine rağmen şimdiden 5 milyonun üzerinde kopya sattı. Hayatta kalma oyunu aynı zamanda yalnızca Steam’de 1,5 milyondan fazla eşzamanlı oyuncuya da tanık oldu. Daha fazla bilgi için Palworld’de çok oyunculu ve çapraz oyunun nasıl çalıştığını öğrenin.





oyun-1