AMD’nin FSR 2.0 teknolojisi sayesinde Xbox oyunları yakında büyük performans artışları alacak: artık Xbox GDK’da bulunan yükseltilmiş yükseltme teknolojisi. Bu, geliştiricilerin Xbox Series X|S ve Xbox One oyunları için FSR 2.0’ı uygulamaya başlayabilecekleri anlamına gelir. AMD duyurdu (yeni sekmede açılır) yakın zamanda bir topluluk blogunda.

Mart ayından beri desteğin yolda olduğunu biliyoruz. Teknoloji artık Xbox oyun geliştiricisinin kitine girdiğine göre, umarım piyasaya sürülen oyunlarda desteklendiğini görmemiz çok uzun sürmez.

FSR (FidelityFX Süper Çözünürlük’ün kısaltması) 2.0 zaten bazı PC oyunlarında uygulanmaktadır. Yükseltilmiş teknolojinin ilk kullanıcıları arasında Deathloop ve God of War yer alıyor. Ancak AMD’nin en son duyurusu, FSR 2.0’ın artık PC platformuna kilitlenmediği anlamına geliyor.

(İmaj kredisi: AMD)

Yukarıdaki resim şu anda PC’de FSR 2.0’ı destekleyen (veya planlanan) oyunları göstermektedir. Bunlar, FSR 1.0’ı destekleyen çok sayıda oyuna ek olarak, AMD’nin yükseltme teknolojisiyle 110’dan fazla oyunu desteklediği anlamına gelir. Ve 2.0’ın Xbox’ta uygulanması sayesinde gelecek daha çok şey var.



oyun-3