Crystal Dynamics, Unreal Engine 5’te geliştirmeye başlayan bir sonraki Tomb Raider oyununu duyurdu. Epic, bugün ‘State of Unreal’ yayınının bir parçası olarak yeni motorla ilgili bir dizi ayrıntıyı açıkladı ve Unreal 5’i tüm geliştiriciler için resmi olarak başlattı. . Akış, Tomb Raider’ın franchise GM’si Dallas Dickinson’dan bir duyuru ile kapatıldı.

Dickinson, “Crystal Dynamics, Unreal Engine 5’in lansmanının bir parçası olmaktan gurur duyuyor” diyor. “Bu yeni motor, oyun deneyimlerinde bir sonraki seviye hikaye anlatımına dönüşüyor. İşte bu nedenle, bugün Unreal Engine 5 destekli bir sonraki Tomb Raider oyunumuzu geliştirmeye başladığımızı duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Amacımız, sadakat sınırlarını zorlamak ve hayranların yüksek kaliteli sinematik aksiyon-macera deneyimini sunmaktır hem Crystal Dynamics hem de Tomb Raider serisini hak ediyor.”

Ana Tomb Raider serisi, 2006’daki Tomb Raider: Legend’den bu yana, 2018’de Eidos Montreal tarafından yönetilen Shadow of the Tomb Raider’ın dışında büyük ölçüde Crystal Dynamics’in elindeydi. Modern yeniden başlatma üçlemesi de dahil olmak üzere tüm bu oyunlar, bir şirket içi motordan yararlandı.

The Witcher 4 dahil olmak üzere Unreal Engine 5 için yakında çıkacak bir dizi PC oyunu duyuruldu. Şu anda, Epic’in kendi Fortnite ve The Matrix Awakens demosu, halka açık tek Unreal Engine 5 oyunudur.

Motorun neler yapabileceğini daha iyi görmek için Epic’in tam akışını yukarıda izleyebilirsiniz.



oyun-2