CES 2022 çıkmak üzere ve Las Vegas’taki farklı oteller arasında durmadan koşturmak yerine, hepimiz sandalyelerimizin rahatlığında kapattığımız için gösteri için garip bir yıl daha oldu. Ancak, son derece garip hissettiren şey, gösterideki PC oyun varlığının ne kadarının en iyi oyun dizüstü bilgisayarları etrafında döndüğü.
Oyun bilgisayarı hiçbir yere gitmezken – Nvidia GeForce RTX 3050 gibi heyecan verici bileşenlerden ve Alienware AW3423DW gibi bazı cazip oyun monitörlerinden adil payımızı aldık – üç dev PC donanım şirketine, AMD’ye, Intel’e ve Nvidia’ya döndüğünüzde Sunumlar çoğunlukla dizüstü bilgisayarlar etrafında dönüyordu, hatta orada bir miktar masaüstü haberi olsa bile.
Bunun nedeni, CES’in genel olarak teknoloji dünyası için bir gösteri olması ve genel olarak dizüstü bilgisayarların, hantal bir oyun bilgisayarından daha ana akım dostu olması olabilir. Ama bundan daha ileri gider.
İki yıldır devam eden küresel silikon sıkıntısı karşısında, oyun dizüstü bilgisayarları, geleneksel olarak her zaman tam tersi olduğu PC oyunlarına girmenin en kolay yollarından biri olmaya başlıyor.
PC kurmak artık pahalı
Kendi paramla ilk bilgisayarımı kurduğumda, 1000 doların biraz altında en yeni oyunları oynayacak kadar güçlü bir şey yapabildim. Tabii ki o zamanlar bir oyunun çalıştırılması zor canavarı The Witcher 2’ydi, ancak ben onu 1080p ve yüksek ayarlarda çalıştırabildim – tabii ki bugün hala zor olan Ubersampling olmadan.
Ancak, grafik kartlarının şu anda ne kadar pahalı olduğu ve bunu 1440p’ye ölçeklendirdiği düşünüldüğünde, bu artık mümkün değil. Şu anda go-to 1440p grafik kartları Nvidia GeForce RTX 3070 ve AMD Radeon RX 6700 XT. İlki şu anda Newegg’de yaklaşık 1.000 $ – ilk bilgisayarımın tek başına fiyatı – listeleniyor ve AMD kartı Amazon’da aynı fiyata oturuyor. Ve bu, Nvidia GeForce RTX 3080 gibi üst düzey bir karttan bahsetmeden bile önce, başka parçalar almayı düşünmeden önce bile 2.000 $ geri almanızı sağlayacak.
AMD ve Nvidia, her ikisi de CES 2022’de makul fiyatlı bazı grafik kartları duyururken, büyük olasılıkla hemen satılacakları için onları heyecanlandırmak biraz zor.
CES 2022’deki bir yuvarlak masa tartışması sırasında, AMD CEO’su Lisa Su’ya bile soruldu: Gordon Ung, PCWorld’de Oyuncuların, bir gün sonra fiyatının şişirildiğini görecekleri halde, şu anda 200 dolarlık bir GPU için neden heyecanlanmaları gerektiği hakkında. Su, “biz [AMD] 21’in ikinci yarısında, ilk yarıda yaptığımızdan çok daha fazla masaüstü GPU’su gönderdi. Yani herkes onları almadı, ancak 21’in ikinci yarısında kesinlikle daha fazla insan aldı. Ve 2022’de çok daha fazlasını göreceksiniz.” AMD, GPU çıktığında daha fazla kullanılabilirliğe sahip olmayı planlıyor. AMD CVP Laura Smith, 6500 XT’nin nispeten düşük özelliklerinin kripto pazarının kullanılabilirliği çok fazla etkilemeyeceği anlamına gelmesi gerektiğini söyleyerek konuyu genişletti.
Ancak bunların hepsi daha önce duyduğumuz şeyler ve silikon kıtlığının eninde sonunda sona ereceğini düşünüyorum – muhtemelen bir süre daha olmayacak, en azından daha fazla dökümhane yardım için çevrimiçi olana kadar yarı iletkenlerin 2022’de sahip olduğu büyük talebi karşılayın.
Bu arada, üretim talebi karşılarken, arkadaşlarıma ve aileme tavsiyelerim son birkaç yılda tamamen değişti.
Oyun dizüstü bilgisayarları artık havalı
olan herkes gibi çok az Bilgisayarlar, hayatımdaki herkes sürekli olarak PC’lerle ilgili tavsiye almak için bana geliyor – bir şey bozuk mu yoksa sadece ne alacaklarını bilmek istiyorlar. Ayrıca, teknolojiyi önermek, kelimenin tam anlamıyla yaşamak için yaptığım şeydir, bu da yardımcı olur.
Ancak 2019’a geri dönecek olsaydık, PC oyunlarına başlamak isteyen biri için varsayılan tavsiyem muhtemelen bir PC toplamak olurdu. Bu eğlenceli bir proje ve o zamanlar Nvidia GeForce GTX 1660 Super gibi uygun fiyatlı GPU’lar sayesinde oldukça iyi bir yapıyı bir araya getirebiliyordunuz.
Ve genel olarak konuşursak, oyun dizüstü bilgisayarları o zamanlar değer açısından hiçbir zaman iyi bir anlaşma olmadı. Benzer bir performans düzeyi için bir masaüstünden çok daha pahalıya mal olacaklardı ve genellikle maliyet ve kare hızlarındaki farkı telafi edecek kadar taşınabilir olamayacak kadar hantaldılar. Bunların hepsi son birkaç yılda değişti.
Şimdi, bir oyun dizüstü bilgisayarı arıyorsanız, özellikle 1080p oyun performansı arıyorsanız, yaklaşık 1.000 $ / 1.000 £ / 1.500 AU $ karşılığında oldukça mükemmel bir dizüstü bilgisayar alabilirsiniz. Yıllar sonra ilk kez, bu fiyata karşılaştırılabilir oyun performansı sunabilen bir oyun bilgisayarı yapamazsınız. Bu nedenle, önceden oluşturulmuş bir oyun bilgisayarı bir oyun dizüstü bilgisayarından hala biraz daha iyi bir değer olsa da, taşınabilir cihazlar giderek daha uygun fiyatlı hale geliyor.
Aynı zamanda, oyun dizüstü bilgisayarları da daha çekici hale geliyor. İnce ve hafif oyun dizüstü bilgisayarları giderek norm haline geliyor ve AMD CES 2022 açılış konuşması sırasında bu segmentin nasıl üç kat büyüdüğünü duyduk. Alienware X14, Razer Blade 14 ve Asus ROG Zephyrus G14 gibi oyun dizüstü bilgisayarları, oyun dizüstü bilgisayarlarının görünümünü değiştiriyor. Şimdi, birkaç ay sonra sırt ameliyatı planlamanıza gerek kalmadan sırt çantanızda taşıyabileceğiniz bir şey.
Yazılım çok yardımcı oluyor
Nvidia, Ağustos 2018’de GeForce RTX 2080’i duyurduğunda, hem ışın izleme hem de DLSS, özellikle de eski hakkında konuşmak için çok zaman harcadı. Birçoğumuz (ben dahil), başlangıçta ışın izlemeye daha fazla dikkat etsek de, ikisinin de oyunu değiştiren teknoloji olacağını düşünerek, DLSS gibi yükseltme teknolojisinin ne kadar önemli hale geldiği küçümsenemez. CES 2022 herhangi bir gösterge olduysa, daha da önemli hale gelmek üzere.
Hem AMD hem de Nvidia artık özel yükseltme teknolojisine sahip ve Team Red, Radeon Süper Çözünürlük adlı ikinci bir teknolojiyi duyurdu. Sürücü tabanlı, FSR’nin daha az etkili bir sürümüdür. Bu, yüzeyde kulağa hoş gelmiyor, ancak etkinleştirmek istediğiniz hemen hemen her oyunda yükseltmeye izin verecek.
Sonra Intel var; Arc Alchemist GPU’ları henüz piyasaya bile çıkmadı. Ayrık GPU pazarına ilk kez girmeden önce bile, Team Blue’nun CES 2022 açılış konuşmasının oldukça iyi bir kısmı, Intel’in DLSS ve FSR’ye yanıtı olan XeSS’ye odaklandı. En iyi PC oyunlarının ne kadar karmaşık ve güzel hale geldiği göz önüne alındığında, Battlefield 2042’nin görsellerine ve Dying Light 2’nin yüksek gereksinimlerine bakmanız yeterli. Sonuçta, PC oyun dünyasında asla yeterli performansa sahip olamazsınız.
Bu yazılım çözümleri, masaüstü bilgisayarları çalıştıran oyuncular için bir avantaj olsa da, en iyi oyun dizüstü bilgisayarları için bir nimettir. 4K ekranlı daha fazla amiral gemisi cihazı gördüğümüzden, bu tür bir teknoloji, yüksek çözünürlükleri sağlamak için kesinlikle gereklidir ve önümüzdeki birkaç yıl içinde daha da önemli hale gelecektir.
Bu yüzden Radeon Süper Çözünürlüğünü alkışlıyorum. Açık olmak gerekirse, DLSS kadar etkili olmayacak. Nvidia’nın yükseltme teknolojisi şu anda piyasadaki en iyisi ve onu içeren en yeni oyunlar o kadar iyi görünüyor ki, 60 fps’ye ulaşmak için ekstra performansa ihtiyacınız olmasa bile onu kullanmamak aptalca. Ancak DLSS ile oyun geliştiricilerin yine de bireysel oyun bazında destek olarak programlama yapmaları gerekir. Öte yandan RSR, daha fazla oyunu daha erişilebilir hale getirmeli ve şu anda tam da ihtiyacımız olan şey bu.
Umarım Nvidia’nın yakın zamanda benzer bir DLSS yinelemesi vardır. Nasıl çalışacağını bilmiyorum, ancak dört yıl önce ilk gördüğümden beri Team Green’den sürücü çapında bir DLSS uygulaması istiyorum. Oyun dizüstü bilgisayarlarının ne kadar hızlı büyüdüğü ve oyunların ne kadar güzelleştiği göz önüne alındığında, şimdi böyle bir şey üzerinde çalışmaya başlamanın tam zamanı.
Umarız CES 2023’e kadar gördüğümüz değişiklikler, PC oyunlarını yeniden herkes için erişilebilir kılan güzel bir şeye dönüşecektir. Bu, geçmişte olduğu gibi ham donanımdan ziyade yazılım çözümlerine düşse bile.