343 Industries, 8 Kasım’da gelecek olan Kış Güncellemesinin bir parçası olarak Halo Infinite’de gerçekleşecek daha fazla değişikliği bir kez daha açıkladı. Getirilen yeni özelliklere ek olarak, eşleştirmede değişiklikler ve Dereceli’de iyileştirmeler yapılacak.

Bir Halo Yol Noktası Blog yazısı oyuncuların yakında bir maç oynamadan önce hangi bölgeye yükleneceklerini seçme seçeneğine sahip olacağını açıklıyor. Bunu yapmak için tek yapmaları gereken ayarlara girmek, ardından Oynanış’ı, ardından Eşleştirme’yi ve son olarak Bölge Ara’yı seçmek.

Varsayılan, 343’ün sizinle aynı bölgede eşleşmeye çalıştığı, ancak bölgenizin dışındaki oyunlara izin verdiği mevcut mod olan “Genişletilmiş” altında olacaktır. Oyuncular ayrıca ayarlarını “Yerel” olarak değiştirebilir ve bu sizi bölgenizdeki oyunlarla sınırlandırır. 343’ün gelecek haftaki yamayla birlikte kullanıma sunacağı tüm bölgeler aşağıda listelenmiştir:

  • Asya
  • Avustralya
  • Brezilya
  • Avrupa
  • Kuzey Amerika

Blog, oyuncuların bölgelerindeki veri merkezi nedeniyle oyundan oyuna pinglerinde bazı değişiklikler görebileceğini açıklıyor.

Rekabetçi Beceri Sıralamasında (CSR) bireysel performanstan ziyade galibiyet ve mağlubiyetlerin yeniden vurgulanması gibi değişiklikler de yapılacak.

Kış Güncellemesinin ardından, yasaklama veya CSR cezası ile cezalandırılacaklar. Bu özelliklerin her ikisinin de 10 Kasım’da yayınlanması planlanıyor. Ekibinizden biri ayrılırsa işaretlenir ve çok fazla bayrak alırsa yasaklanır.

Şu anda, bir dereceli maçın ortasında ayrılan kişi, ilk kimin ayrıldığına bakılmaksızın 15 CSR puanı kaybediyor. Yeni sistemde sadece ilk çıkan kişi 15 CSR puanı kaybedecek ve lobinin geri kalanı sadece 5 CSR puanı kazanabilecek/kaybedebilecek.

Oyunun kullanıcı arayüzünde de değişiklikler olacak. Oyuncular artık her oyundan sonra kaç puan kazandıklarını görecekler. Ayrıca en son oynanan oyunda mevcut CSR, CSR sıralama değerlerini ve CSR ilerlemesini görebilecekler.

Son olarak, Dereceli eşleştirme, oyuncuları mevcut CSR’lerine göre lobilere yerleştirecektir. Mevcut çöpçatanlık sistemi, oyuncuları CSR ile yakından bağlantılı olan beceri derecelerine yerleştiriyor. Ancak bu nedenle, oyuncular Oyun Sonrası Katliam Raporunda sıralamalarını görüntülediğinde biraz kafa karışıklığı yaşandı. Yeni eşleştirmenin oyunların “daha adil ve oyun içi performanstan ziyade kazanmaya daha fazla odaklanmış” hissetmesini sağlaması bekleniyor.

Daha fazla Halo Infinite haberi için şu hikayelere göz atın:

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1