Dövüş oyunu turnuvaları, oyuncuları, makaraları vurgulamaya değer anları ve tartışmaları çekmek için çok garip bir eğilime sahiptir. Street Fighter V, lansmanı açıkçası kabus gibi olduğu için farklı değil, ama şimdi çok daha iyi hale geldi. Capcom, her ne sebeple olursa olsun, turnuva organizatörleriyle aynı fikirde görünmüyor.

Turnuvalar, bu şeyleri şahsen toplama ve yapma yeteneğini büyük ölçüde sınırlayan COVID-19 sayesinde zaten zorlu geçiyor. Capcom, 2021 Capcom Pro Tur Sezonu için canlı finallerini zaten iptal etmek zorunda kaldı ve bunun yerine çevrimiçi bir sergiyi tercih etti. Ve turnuvalar zaten sıkıntılı olduğundan Capcom ne yapıyor? Street Fighter oyunlarına ev sahipliği yapan turnuva organizatörlerine zarar veren yeni bir kurallar dizisi yayınlayın.

Monster Hunter Rise PC 3.9.0.0 Güncellemesi, Geliştirilmiş HDR Ayarları, Buddy Armor Shadows ve Daha Fazlasını Tanıtıyor

Ve bu yönerge seti zaten sadece…Korkunç. Açıkçası, oyunu barındırmak için bir lisans başvurusunda bulunmanız gerekecek, ancak Capcom’un bunun için birkaç garip kuralı var. En önemli noktalardan biri, 10.000 doları aşan bir yıllık ödül havuzuna sahip olamamanızdır.

Bu kadar düşük bir miktar, DOTA ve Overwatch gibi diğer sahneleri Street Fighter’ın sunabileceği her şeyden çok daha büyük gösteriyor… Eh, zaten olduğundan daha fazla. Karar, tek bir etkinlik için 2.000 dolardan fazla ödül havuzuna sahip olmanıza izin verilmediğini söyleyerek daha da ileri gidiyor. O zaman bile, sponsorluk bonusları kuralı, tek bir etkinlik için ve yıllık olarak sırasıyla 5.000 ABD Dolarını ve 20.000 ABD Dolarını geçemeyeceğinizi söylüyor.

Bu muhtemelen resmi etkinlikler sırasında ödül havuzlarını düşük tutarken, aynı zamanda sözde daha küçük turnuvaların Capcom Pro Tour gibi yerlerde bulunan etkinliklerden daha yüksek ödül havuzları dağıtmasını önlemek için yapılır.

İçinde konuyla ilgili makaleleriDPG at Law bu mantıkla ilgili bazı bilgiler sunmaktadır:

Capcom, kendi pazarlaması ve potansiyel olarak diğer pazarlama materyalleri, büyük lisans ücretleri ve daha büyük etkinliklerden elde edilen diğer avantajlar için topluluk etkinlik fotoğraflarını, videolarını ve akış görüntülerini kullanma haklarını elde edecek.

Diğer önemli noktalar arasında, 2016 ve 17’deki ESPN anlaşması güneye gitmiş gibi (ve açıkçası, geçmiş olsun) televizyon veya kablolu yayınların yasaklanması ve hatta etkinlik(ler)inizin reklamını yaparken sözlü olarak söyleyebileceğiniz şeyleri manipüle etmeye başlamanız yer alıyor. Onları doğrudan alıntılamak için:

Yarının Monster Hunter Rise Yaması 3.9.0 Resmi Sürüm Notlarını Aldı

Etkinliğinizin herhangi bir şekilde Capcom veya lisans verenlerimiz tarafından onaylandığını veya bunlarla bağlantılı olduğunu düşündürecek şekilde Etkinliğinizin tanıtımını yapamazsınız. Etkinliğinizi tanıtmak için Capcom’un şirket logolarını veya ticari markalarını (örn. CAPCOM) kullanamazsınız. Ayrıca, Etkinliğinizin web sitesinde ve diğer önemli pazarlama materyallerinde göze çarpan bir yere aşağıdaki ifadeyi eklemelisiniz:

“Bu etkinlik Capcom’a bağlı değildir veya sponsoru değildir.

Street Fighter fikri mülkiyetini, Street Fighter adını veya Street Fighter logosunu Etkinlik adınıza veya görsel reklamlarınıza dahil etmeyin. Örneğin: “Markanız Street Fighter Etkinliğiniz” demeyin. Bunun yerine, “Marka Etkinliğiniz. Street Fighter’ı içeriyor.

Yani, sadece geliştiricilerin kendilerinden onay almanız gerekmiyor, AYRICA gidip ödül havuzu kurallarına da uymanız gerekiyor, onlarla bir bağlantınız olamaz ve muhtemelen Twitch üzerinden yayınlayamazsınız. Aksi takdirde, bariz şeyler, avukatlarının olaylarla ilgili karışıklıklardan sorumlu olmaması, hiçbir değişiklik yayınlanmaması ve etkinliğinizin logolarını nasıl kullandığı hakkında konuşmasıdır.

Bu muhtemelen toplulukla olduğu gibi iyi gitmeyecek, çünkü etkinliğinizde bir oyunun öne çıkarılması sürecini bile mahvediyor, ancak şimdi Capcom burada, Street Fighter ile ilgili herhangi bir şey yapmayı kasıtlı olarak çok daha zorlaştırıyor. dizi olarak.

Turnuva Organizatörü ve FGC Yorumcusu Josh “Icege” McWorther, Wccftech’e şunları söyledi:

Capcom’un, sponsorluk dolarından mümkün olduğu kadar çok para toplama arzusunu ve IP’lerini kontrol etmek için çaba sarf etme arzusunu anlayabiliyorum, ancak bunun bedeli ne? Bu, fandoma karşı olan kötü niyetinden mi? [Capcom’s] IP’ler alakalı mı yoksa Capcom liderliğinin tamamen beceriksizliği mi? Sponsorluklar ve ödül havuzları üzerindeki kısıtlama oyunculara nasıl yardımcı oluyor? […] Kabul edilebilir cevapları varsa çok az olan çok fazla soru var.

Birkaç saatlik tepkiden sonra, Capcom bir güncelleme yayınladı.. Mevcut politikalarını değerlendirmek dışında pek bir şey söylemedi.

Bu, elbette, Dövüş Oyunu Topluluğu turnuva organizatörleri ve üyeleri için de pek uygun değil. Bazıları, turnuvalar için onay sürecini hızlandırmak için alınması gereken birkaç önlem olduğunu anlasa da, Capcom’un bu açıklamayla değinmediği başka sorunlar da var.

FGC üyeleri tarafından sorulan bazı sorular şunlardır:

  1. Bu önlemler daha küçük taban FGC turnuvalarına nasıl yardımcı olabilir?
  2. Bu, yerel turnuvaların kendilerini tanıtmaya çalışmasına nasıl yardımcı olur?
  3. Bu, yerel halktan büyüklere daha güçlü bir boru hattını nasıl oluşturur?
  4. “Güvenli Alanlar” kuralı mevcut herhangi bir kötü niyetli kişi için geçerli olacak mı?

Ateşi körükleyen şey, karşılaştırmalı olarak, KOF XV sahnesinin, SNK’nın oyunlarını tanıtmaya yardımcı olmak için FGC üyeleriyle çalışmaya istekli olduğunu göstermesidir. SNK, çeşitli turnuva organizatörlerine ödül havuzu eklemeleri ve sponsorluklar konusunda yardımcı oldu eSpor Destek Programı aracılığıyla. Karşılanması gereken tek koşul, turnuvanın 16 kişiyi aşması ve turnuva organizatörlerinin turnuvalarını uygun şekilde yönetirken geçerli tüm yasalara uymasıdır.

Street Fighter V şu anda Steam üzerinden PlayStation 4 ve PC’de mevcut.



genel-17

Bir yanıt yazın