Super Mario Bros Wonder’ı geçmiş 2D Mario oyunlarından ayıracak pek çok şey var. Daha iyi bir animasyon akışı sağlamak için görseller biraz yükseltildi, serinin bazı “temel öğeleri” “modern oyun uygulamalarına” uyacak şekilde atıldı ve daha fazlası. Ancak hayranların sabırsızlıkla beklediği en büyük şey Harika Çiçeğin gücü. Bu öğe, bir seviyenin manzarasını tamamen değiştirecek ve oyuncuları, karşılarına çıkan her türlü zorluğun üstesinden gelmeye zorlayacak.

Özel bir geliştirici röportajındaNintendo, Super Mario Bros Wonder’un çeşitli ekip üyelerine bu “harika” yeni aşamaları ortaya çıkarmanın nasıl bir şey olduğunu sordu. Şaşırtıcı bir şekilde, her şey sadece boruların hareket ettirilmesi fikriyle başladı ve daha sonra, ekibin bir üyesinin belirttiği gibi, olaylar oradan gelişti:

“Bu fikri bünyesinde barındırabilecek bir dünya yaratmak için büyük çaba harcadık. Bu büyük dönüşümü “Harika etki” adı verilen gizemli bir olgu olarak birleştirmeye ve alışılmadık görseller kullanmaya karar verdik.”

Wonder Effect ile neler yapabilecekleri konusunda tonlarca fikirleri olduğunu belirten başka bir ekip üyesine girin:

“O andan itibaren Wonder prototip toplantıları düzenledik; fikir paylaşım oturumunda üretilen 2.000’den fazla yapışkan not ve diğer materyallerden fikirler seçtik ve Wonder dünyasıyla eşleşen prototipler oluşturduk. İlerledikçe oyuna çeşitli fikirler dahil edildi.”

Bestecilerden biri, Harika Çiçeğin etkinleştirilmesinin SESİNİN özel olmasını sağladıklarını söylemişti:

“Sesi yaratırken biz de bu büyük dönüşümün bilincindeydik. Wonder efektlerini etkinleştirme sesini daha alışılmadık hale getirmek için çok sayıda yüksek tempolu arka plan müziği kullandık. Ayrıca normal gidişata göre tam bir değişiklik hissi vermek için çevresel sesleri ve ses efektlerini daha dinamik hale getirdik.”

Gördüğünüz gibi bu konu üzerinde çok düşündüler. Ve 20 Ekim’de Super Mario Bros Wonder geldiğinde ne kadar büyük bir başarı elde ettiğinizi siz de göreceksiniz!



oyun-4