Starfield gelecekteki bir güncellemeyle Nvidia DLSS desteği alacak. Bir blog yazısında Bethesda, çok istenen özelliklerden bazılarını ele alacağını ve bir dizi düzenli güncelleme yoluyla yaşam kalitesinde iyileştirmeler yapacağını iddia etti. Bunlar arasında, oyuncuların şu ana kadar parlaklık ve kontrast kontrollerinin yanı sıra bir .ini metin dosyasını düzenleyerek ayarladığı oyun içi FOV kaydırıcısı ve bir HDR kalibrasyon menüsü yer alıyor. Ancak bundan önce geliştirici, sevilen uzay RPG’sindeki genel deneyime müdahale eden ‘önemli engelleyici hataların’ giderilmesine yardımcı olmak için bugün küçük bir düzeltme yayınladı. Sürüm 1.7.29 olarak adlandırılan düzeltme, çökmeleri azaltarak Starfield’ın Xbox Series S/X’teki performansına iyileştirmeler getiriyor. Ayrıca bazı görev sonu hatalarını da giderir.

Şimdilik, Starfield’ın PC sürümü, Nvidia’nın DLSS yükseltme teknolojisini desteklemiyor; bu teknoloji, genellikle görsel doğruluktan ödün vermeden oyunlarda daha yüksek kare hızı elde edilmesine yardımcı oluyor. Lansmandan önce AMD’nin ‘özel ortakbaşlık için ‘, bu da ayarlar menüsünün yalnızca yapay zeka destekli FSR 2.0 yükseltme teknolojisini etkinleştirme seçeneğini sunmasına yol açtı; bu, oyuncular tarafından genellikle bulanık dokulara yol açtığı için paniğe kapıldı. Anlaşılır bir şekilde bu durum bazı tartışmalara yol açtı ve hayranlar bu özelliği etkinleştirecek modları kullanmaya başladı. Bunun ardından AMD, Bethesda’nın DLSS’yi Starfield’a dahil etmesini engelleyen hiçbir şeyin olmadığını ve artık resmi olarak yakında geleceğini vurguladı.

Stüdyo ayrıca oyuna ‘şehir haritaları’ eklemekle ilgilendiğini ifade etti; çünkü mevcut, boş haritalar, herhangi bir gerçek bilgi sağlamadığı için evrensel olarak beğenilmiyor. “Gelecekte” eklenecektir. Yiyecek tüketmek için özel bir düğmeye ek olarak ultra geniş ekranlar (özellikle 32:9 monitörler) desteği de yolda. Starfield’da yemek yemek çok az miktarda HP’yi geri kazandırır, ancak bunu koşarken yapmak, onları envantere eklemek ve ardından menüyü açmak gibi oldukça yavaş bir süreçtir. Güncelleme, masadaki gıda maddelerini anında doğrudan tüketmek için bir düğmeye basabilmenizi sağlayacak.

“Bu, yıllar boyu destekleyeceğimiz bir oyun, bu yüzden lütfen tüm geri bildirimleri almaya devam edin!” Blog yazısı okur. “Sürücü desteği konusunda da Nvidia, AMD ve Intel ile yakın işbirliği içinde çalışıyoruz ve her güncelleme yeni kararlılık ve performans iyileştirmeleri içerecek.” İkincisi, elbette, PC sürümündeki zayıf optimizasyon raporlarına atıfta bulunuyor; hatta bu rapor, daha önce de dile getirilmişti. canlı televizyon. Öte yandan Bethesda, Starfield’a resmi mod desteği getirmek için çalışıyor; burada Fallout 4 ve The Elder Scrolls V: Skyrim’e benzer şekilde ‘Creations’ hem PC hem de konsolda kullanılabilecek. Yönetmen Todd Howard, daha fazla modcunun bu konuda kariyer yapabilmesini beklediği için 2024’te çıkacak.

Starfield artık PC, Xbox Series S/X ve Xbox Game Pass’ta çıktı.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8