AR onu yedi ve aynı derecede belirsiz bir geleceği var

İnanması zor VR’nin zamanın ruhunu yakalamasının yalnızca 11 yıl önce olduğunu. Nisan 2012’de Oculus, Kickstarter’ı Oculus Rift geliştirici kitive teknoloji dünyası kendisini bir “gelecek bu” çılgınlığına kaptırdı. Facebook masaya 2 milyar dolarlık bir çek koydu ve şirketi 2014’te satın aldı.

Ancak bugün olduğu gibi, VR neredeyse tamamen öldü.

VR – olduğu gibi, yalnızca sanal gerçeklikte olmak için bir sistem – artık bir kavram olarak zar zor var. Piyasadaki en ucuz ana kulaklık seti olan Meta Quest 2 bile bir geçiş özelliğine sahiptir, yani AR yeteneklerine sahiptir. Quest 3, tam renkli daha yüksek çözünürlüklü düz geçiş ekler. Ve 3.500 $ fiyat etiketi bir yana, Apple’ın Vision Pro konseptini o kadar ileri götürüyor ki artık VR terminolojisini gerçekten kullanmıyor bile.

Bunun nedeni, sanal gerçekliğin onu “havalı oyuncak”tan “olmazsa olmaz cihaz”a taşıyabilecek çok önemli bir şeyi kaçırmasıdır: öldürücü bir uygulama. Pazar olgunlaşmış olsa bile, VR hala var olmak için bir neden bulmakta zorlanıyor.

2015’te TechCrunch, pazarın 2020’ye kadar 150 milyar dolar gelir elde edebileceğini tahmin eden bir makale yayınladı. 2024’e yaklaşıyoruz ve öyle görünüyor ki piyasa yaklaşık 32 milyar dolar – nefes nefese analistlerin tahminlerinin beşte biri.



genel-24