Ne bilmek istiyorsun

  • Diablo Podcast, Youtube’da haftalık olarak ve daha sonra Spotify ve diğer podcast platformlarında yayınlanır.
  • En son konukları Jay Wilson, Diablo 3’ün baş tasarımcısıydı ve Diablo’nun başlangıçta oyunda yer almak için kaleme alınmadığını ortaya çıkardı.
  • Hayranlar Diablo’nun Diablo 4’te görünüp görünmeyeceğini merak ederken bu ilginç bir haber.

Diablo 4’ün lansman tarihi daha da yaklaşıyor ve günler geçtikçe iblis öldürme aksiyonuna daha çok aç oluyoruz. Yeni Diablo materyali için ıstıraplı bekleyişimde, Diablo içeriğine olan ihtiyacımın şu an için kitaplarla ve aşağıdakiler gibi harika podcast’lerle doyurulduğunu gördüm: Paramparça Ruh Taşı ve Pez Radar’ın favorisi, Diablo Podcast’i HCXanth ve Neinball tarafından barındırılıyor.

Diablo Podcast’in en son bölümünde, Diablo 3’ün baş tasarımcılarından biri olan Jay Wilson’dan oyun üzerindeki deneyimi hakkında bilgi alma zevkini yaşadık. Wilson, podcast’te Diablo 3 hakkında bazı hayranları şaşırtabilecek bazı ayrıntıları açıkladı, Diablo’nun başlangıçta oyunda olması hiç planlanmamıştı. Diablo’da Diablo yok mu?

Diablo hiçbir zaman oyundaki en korkunç düşman olmamıştı, en azından benim için, oyunun adaşı olduğu düşünüldüğünde, onu hiç dahil etmemek oldukça ihmal olurdu. Şimdiye kadar Blizzard’dan Diablo’nun Diablo 4’te görüneceğine dair hiçbir şey duymadık, çünkü çabalarını ana düşman olan Lilith’e odaklıyor gibi görünüyorlar.

Diablo 3’ün başlangıçta farklı bir yönü vardı

Diablo 3 Boss karşılaşması

Seni burada görmek ister misin, Diablo? (İmaj kredisi: Jennifer Young – Windows Central)

Röportajda Wilson’a Diablo 4’ün hikayesinde Inarius ve Lilith’e odaklanılıp odaklanılmadığı, bu karakterlerin Diablo 3 hikayesi için düşünülüp düşünülmediği soruldu. Wilson, Inarius’un dikkate alınmadığı halde, Lilith’in hikayeyi planlarken tartışacakları havalı bir karakter olarak ortaya çıktığını, ancak nihayetinde bütünleşmediğini doğruladı.

Başlangıçta, Jay Wilson, Diablo 3 projesine dahil edilmeden önce, Diablo’nun kendisini temel oyuna dahil etme planları bile yoktu, ancak Wilson, franchise ile ilk ilişkisinin bir şeyi atlayarak hatırlanmayacağından emin olmak istiyordu. korkulan ve sevilen karakter.

Jay, “Projeye başladığımda plan, Diablo’nun içinde olmayacağıydı ve ben de, hmmm, hayır, ilk Diablo oyunum Diablo’suz olmayacak gibiydim. Bu yüzden, bir şeye odaklandım. Adria’yı çok sevdim ve onu geri getirmemizin sebeplerinden biri de bu.”



genel-20