Pazar araştırma şirketi NPD’ye göre, ABD’de video oyunu ürünlerine yapılan tüketici harcamaları ikinci çeyrekte 1,78 milyar dolar düştü. Genel olarak, ABD’de video oyunlarına yapılan harcama, son çeyrekte yıllık yüzde 13 düşüşle 12,35 milyar dolar oldu. Bulgular, pandemi büyümesi yavaşladıkça hem Microsoft hem de Sony’nin oyun gelirlerinde düşüş bildirdiğini takip ediyor.

Sony, oyun yazılımı satışlarının yıldan yıla yüzde 26 düştüğünü gördüğü için bu haftanın başlarında daha zayıf bir PlayStation işi konusunda uyardı. Sony, bu yılki düşüşü 2021’e kıyasla büyük PlayStation oyunlarının eksikliğine ve genel olarak oyun oynamak için daha az zaman harcanmasına bağladı. Microsoft’un Xbox donanım geliri, Xbox içerik ve hizmet gelirlerinde yüzde 6’lık bir düşüş ve genel oyun gelirinde yüzde 7’lik bir düşüşün yanı sıra son çeyreğinde yıllık yüzde 11 düştü.

Nintendo, mali ilk çeyrek kazançlarını Çarşamba günü açıklayacak, ancak şirket bu yılın başlarında, Mart ayında sona eren mali yıl için bir önceki yıl 23,1 milyondan 21 milyon Switch konsolu satmayı beklediğini tahmin ediyor.

NPD’ye göre, genel oyun harcamaları 2. çeyrekte sektör genelinde açıkça düşerken, abonelik içeriği “olumlu kazançlar sağlayan tek segmentti”. Bu büyüme, Sony’nin çeyreğin sonunda yenilenen PlayStation Plus aboneliklerini başlatmasına rağmen gerçekleşti.

NPD’ye göre, donanım birimi satışları ikinci çeyrekte Nintendo Switch tarafından yönetildi ve PS5 en yüksek dolar satışlarını sağladı. NPD’de oyun endüstrisi analisti Mat Piscatella, yüksek enflasyon oranları ve büyük bir büyüme döneminin ardından harcamalardaki düşüşe rağmen “tüketici harcamaları pandemi öncesi seviyelerin üzerinde eğilim göstermeye devam ediyor” diyor. Ancak, öngörülemeyen ve hızla değişen koşullar, önümüzdeki çeyreklerde piyasayı beklenmedik şekillerde etkilemeye devam edebilir.”



genel-2