Kaynak: Activision Blizzard

Blizzard’ın iddialı 6v6 kahraman nişancı oyunu Overwatch 2016’da piyasaya çıktığında anında aşık oldum. Şık görselleri ve çok çeşitli benzersiz ve büyüleyici karakterleri beni içine çekti ve Blizzard haritalar, oyun modları, yaşam kalitesi özellikleri ve kahramanlar eklediğinden oyunu iki yıl boyunca düzenli olarak oynadım.

Bununla birlikte, Overwatch’ın oyun yönü, 2018’de destek tankı Brigitte’nin piyasaya sürülmesiyle tartışmalı bir dönüş almaya başladı. Örneğin, oyun, düşmanları sersemleten yetenekler tarafından yönlendirildi ve bunlar her zaman bir Bölüm Overwatch’da, lansmandan sonra eklenen hemen hemen her kahramanın bu hareketlerden bir veya daha fazlasına sahip olması, bunların sürekli bir sıkıntı olduğu anlamına geliyordu.

Bunun da ötesinde, Overwatch’ın haritalarını engeller ve diğer hasar azaltma yetenekleriyle doldurmak için birlikte çalışabilecekleri için birçok tank kombinasyonuna karşı oynamak can sıkıcı hale geldi. Bu gelişmeler, çoğunlukla tank kalkanlarını kırmaya çalışmaktan ve hangi takımın kalabalık kontrolünü daha etkili bir şekilde spam yapabileceğini görmekten oluşan yavaş, durgun maçlarla sonuçlandı. Oyun durgunlaştı ve yumuşaklaştı ve zaman geçtikçe bir şeylerin değişmesi gerektiği açıktı.

Geçen yıl Blizzard, bu sorunları çözmek için Overwatch için radikal denge değişiklikleri, yeni görseller, isteğe bağlı ücretli bir PvE kampanyası ve daha fazlasıyla yaklaşan büyük bir revizyon olan Overwatch 2’nin bir tank kahramanı daha az olan 5v5 formatına geçeceğini doğruladı. Her takım, kalabalık kontrol hareketlerinde yaygın bir azalma ile birlikte. O zamanlar bunun neden iyi bir hamle olduğunu düşündüğümü yazmıştım ve şimdi Overwatch 2 betasını oynama şansım olduğu için bunun arkasındayım. Beta’nın bu değişiklikleri uygulaması ve ayrıca Push oyun modu ve yeni kahraman Sojourn gibi yeni eklemeler, Overwatch’ın geleceği hakkında beni heyecanlandırıyor.

oyun evrimi Aşırı izleme gerekli

Aşırı İzleme 2Aşırı İzleme 2Kaynak: Activision Blizzard 5v5 çağında Overwatch savaşı.

Overwatch 2 beta hakkında bana en çok takılan şey, özgürleştirici hissettiriyor. Her takımda bir tank daha az olduğu için, konumlanmak veya kanattan saldırmak için jokeylik yaparken haritada her iki takımın da yararlanabileceği çok daha fazla alan var, bu da savaşın daha akıcı ve dinamik olmasını sağlıyor. Blizzard ayrıca sersemletme yeteneklerinin sayısını ve gücünü önemli ölçüde azalttı, bu da oyunu genel olarak oynamayı çok daha az sinir bozucu hale getiriyor. Orijinal Overwatch, tekrarlayan, yorucu bir kalkan ve kalabalık kontrolü yıpratma savaşı haline gelirken, Overwatch 2’nin anbean oynanışı enerji ve heyecan dolu.

Overwatch 2’deki değişiklikler, savaşı her zamankinden daha akıcı ve dinamik hale getiriyor.

Tank oyuncularının 5v5’e geçişle birlikte kurumaya bırakıldığını düşünebilirsiniz, ancak ana tank olarak, aslında rolün her zamankinden daha eğlenceli olduğunu düşünüyorum. Blizzard, oyunun tanklarının çoğunu ek sağlık ve daha uzun yetenek çalışma süreleri ile parlattı veya elden geçirdi, bu da onları orijinal Overwatch’da olduğundan daha güçlü hale getirdi. Tanklar artık küresel olarak gelen geri tepmelere direniyor ve hasar gördüklerinde düşman Ultimate’lerini daha az şarj ederek, oyuncuların yeri değiştirmemesini veya rolü oynarken bir “ulti pil” gibi davranmamasını sağlıyor. Hasar ve destek kahramanları da özel bir rol pasif etkisi alır. Hasar kahramanları diğer karakterlerden biraz daha hızlı hareket ederken, destek kahramanları birkaç saniye boyunca hasar görmedikten sonra otomatik olarak iyileşebilir.

Tanklar gibi, hasar karakterleri de artık hasarlarını azaltabilecek tek bir tank olduğu için daha güçlü hissediyorlar. Hasar pasifinden gelen hız artışı, yanlardan geçmeyi veya yüksek bir yere çıkmayı çok daha kolay hale getirir ve oyunda çok fazla sersemletme olmadığından, eskisinden daha agresif oynayabilirsiniz.

Overwatch 2 PushOverwatch 2 PushKaynak: Activision Blizzard

Oyunun destek kahramanlarının birçoğunun hem bu hem de ikinci bir tankın olmaması nedeniyle oynaması daha zordur, ancak birçoğu ya hasar kahramanlarıyla baş başa gidebilir ya da eğer ustaca oynayın. Pasif destek rolü aynı zamanda çarpışmalar arasında iyileşmeyi kolaylaştırarak düşmanların zamanla sizi yontmasını engeller.

Birkaç karakterin yeni 5v5 formatında hayatta kalmasına yardımcı olmak için geliştiriciler, Overwatch 2’de birkaç kahraman yeniden çalışması ve diğer büyük denge ayarlamaları yaptı. Örneğin, Bastion artık yıkıcı minigunlarını ve Orisa’nın savunmasını kullanırken geçici olarak bir tank gibi dönebilir. kalkan ve “Dur!” Yer değiştirme yeteneği, Orisa’nın hasarı ortadan kaldırmak ve düşman pozisyonlarına itmek için rakiplerine fırlatabileceği veya önünde hızla dönebileceği bir cirit ile değiştirildi. Bir zamanlar Overwatch’ın en iğrenç sersemletme yeteneklerinden biri olarak bilinen Brigitte’s Shield Bash, mesafeyi kapatmasına ve kavga başlatmasına yardımcı olan hareketlilik odaklı bir yetenek haline dönüştürüldü.

Hala daha fazla değişiklik ve ince ayar gerekiyor – genel olarak destek kahramanları biraz buff kullanabilir ve yeni Orisa ve Doomfist oldukça baskın – ancak genel olarak Blizzard, Overwatch’ı yeni formata taşımak için mükemmel bir iş çıkardı.

Push, Overwatch’ın olabilir şimdiye kadarki en iyi mod

Overwatch 2 İtme SavaşıOverwatch 2 İtme SavaşıKaynak: Activision Blizzard Push’ta iki takım, hedefi zorlayan robot için savaşıyor.

Overwatch 2’nin önde gelen yeni oyun modu, her iki ekibin de, ekibiniz kontrol ettiğinde düşman bölgesine nesnel bir engeli iten büyük bir yük benzeri robot için savaştığı Push’tur. Bir Push maçı kazanmak için, takımınızın hedefi diğer takımın sizinkine ittiğinden daha fazla düşman bölgesine itmesi gerekir (hedefi rakibinizin ana üssüne kadar iterseniz de otomatik olarak kazanırsınız). Team Fortress 2’yi daha önce oynadıysanız, Yük Yarışı moduna çok benzer.

Beta sırasında birkaç saat oynadıktan sonra, bu benim yeni favori modum olabilir. Robotun kontrolü değiştikçe hücum ve savunma arasında sürekli ileri geri geçiş, Overwatch 2’nin 5v5 oyununun dinamik doğasını tamamlıyor. Bunun da ötesinde, betaya dahil edilen iki Push haritası iyi dengelenmiştir ve bol yüksek zemin, açık görüş alanları, dar yakın mesafe alanları ve yan rotaları ile tüm oyun tarzlarını iyi bir şekilde barındırır. Hedefi zorlayan dev robot hem sevimli hem de çekici, abartılı animasyonları ve esprili seslendirmeleriyle oyun modunun yoğunluğunu ortadan kaldırıyor. Beta devam ederken daha fazla oynamayı dört gözle bekliyorum.

A doyurucu sunum revizyonu

sombrasombraKaynak: Activision Blizzard Overwatch’ın tüm kahramanları gibi Sombra da Overwatch 2’de yeni bir görünüme kavuştu.

Overwatch 2 beta, hayranlara tam sürümle birlikte gelen görsel ve işitsel iyileştirmelerin de tadına varıyor. Overwatch’ın grafikleri, stilize edilmiş sanat yönetimi sayesinde 2016 sürümünden bu yana iyi bir şekilde eskimiş olsa da, Overwatch 2’ye eklenen daha keskin dokular ve canlı ışık efektleri, oyunu modern standartlara yükseltmeye yardımcı oluyor. Aklınızın karışmasını beklememelisiniz, ancak yükseltme yine de takdir edilmektedir.

Overwatch 2’nin görsel geliştirmelerinden daha da etkileyici olanı, güncellenmiş ses tasarımıdır. Her şey hala hayranların bildiği ve sevdiği Overwatch gibi geliyor, ancak kahraman silahları ve yetenekleri daha keskin bir sese sahip ve panodaki tüm seslerin daha gerçekçi yankı ve yankı efektleri var. Bu değişiklikler, her kahramanın cephaneliğini kullanmayı daha tatmin edici hale getirerek, Overwatch kahramanlarının bilindiği, zaten güçlü olan güç fantezisini geliştiriyor.

Overwatch 2 ayrıca oyuncuların düşman konumlarını hızlı bir şekilde işaretlemesine veya takım arkadaşlarından belirli bir yerde gruplaşmasını, saldırmasını veya savunmasını istemesine izin veren bir ping sistemi sunar. Bu iletişim seçeneği, sesli sohbetin diğer belirtme çizgileriyle darmadağın olduğu durumlar için harikadır ve ayrıca mikrofon kullanmaktan rahatsız olan oyuncular için de değerlidir.

UI ve HUD’a ayrıca, hakkında karışık duygular beslediğim minimalist bir görsel revizyon verildi. Bir yandan, özellikle bu rekabetçi bir nişancı olduğu için, işleri olabildiğince okunabilir hale getirme arzusunu anlıyorum. Öte yandan, orijinal Overwatch kullanıcı arayüzü çok fazla iyileştirmeye ihtiyaç duymadı. Bozulmadıysa Blizzard, neden tamir etsin?

Bununla, orada vardır Mercy oynarken hangi kahramanı iyileştirdiğinizi gösteren bir gösterge veya Reinhardt’ın kalkan sağlık göstergesinin ekranın ortasına doğru taşınması gibi yeni HUD hakkında takdir ettiğim bazı unsurlar. Overwatch 2 beta sürümünde olduğundan, Blizzard’ın daha sonraki bir tarihte kullanıcı arayüzüne ve HUD’ye daha fazla stil eklemeyi planlaması da mümkündür.

Son düşünceler

Blizzard Overwatch 2’yi duyurduğunda şüphelerim olduğunu itiraf edeceğim, ancak betayı oynadıktan sonra geliştiricilerin Overwatch ile doğru yönde ilerlediğine ikna oldum. Bu, birkaç yıldır oyun için en heyecanlı olduğum andır ve mükemmel yeni 5v5 formatı, fantastik Push modu ve şık görsel, ses ve kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri arasında Overwatch 2 gerçekten bazı yönlerden yeni bir oyun gibi geliyor. Overwatch 2 beta sürümünü indirmenizi ve kendiniz denemenizi şiddetle tavsiye ederim (orijinal oyunun bir kopyasına ihtiyacınız olacak).

Hala yapılması gereken işler var. Blizzard’ın ince ayar yapmadığı veya elden geçirmediği bir avuç kahraman, 5v5 formatında garip hissediyor ve UI ve HUD’nin biraz daha tarz olmasını diliyorum. Bununla birlikte, Overwatch 2 müthiş bir ilk izlenim bıraktı ve Overwatch’ın bu yeni yönle tekrar en iyi Xbox atıcılarından biri olma potansiyeline sahip olduğuna yürekten inanıyorum.

oyunu almak

aşırı izleme

Süvari burada!

Overwatch, fütüristik bir sibernetik ve robotik dünyasında geçen rekabetçi bir takım tabanlı nişancı oyunudur. Overwatch’daki tüm ilerlemeniz ve kozmetik ürünleriniz Overwatch 2’ye taşınacak ve Overwatch 2 betasını oynayabilmek için oyuna da ihtiyacınız olacak.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.



genel-20