Bugün gün ışığına çıkan büyük haber, Netflix’in BioShock evreninde bir film seti oluşturmak için 2K’nın ana şirketi Take-Two ile ortak olacağı yönünde.
Bu fikir tanıdık geliyorsa, on yıldan fazla bir süre önce Karayip Korsanları yönetmeni Gore Verbinski ile benzer bir şeyden bahsedildiği için, ancak biraz belirsizce düştü.
Verbinski, “R dereceli bir film,” dedi. Reddit AMA 2017’de. “R olarak kalmasını istedim, uygun olacağını düşündüm ve pahalı bir film. Yarattığımız devasa bir dünya ve çekim yapmak için sadece mekanlara gidebileceğimiz bir dünya değil. Bütün bir yeraltı evreni inşa ediyor olurduk. Bu yüzden fiyat etiketi ve reyting kombinasyonunun Universal’in nihayetinde rahat hissetmediğini düşünüyorum.”
Yazarı ve yönetmeni hakkında en büyük gizemlerden bazılarına sahip olan film hakkında şu ana kadar çok az şey biliniyor, ancak Netflix yakında daha fazla bilginin elde edilebileceğini söylüyor.
Analiz: BioShock’un üstesinden gelinmesi zor belirli… zor engeller var
Verbinski’nin daha önce belirttiği gibi, BioShock serisinin üstesinden gelmek zor olacak bir dizi engel var – Netflix gibi derin cepleri olan bir şirket için bile.
Manzara sadece hikayenin ayrılmaz bir parçası olmakla kalmıyor – gerçekten BioShock evreninin bir parçasıymış gibi hissetmekten gerçekten kaçınılamaz – aynı zamanda özel efekt bütçesinin de muazzam olması gerekir. Her üç BioShock oyununda, size yıldırım atmak, insanları ateşe vermek veya ellerinizden bir böcek sürüsünü vurmak gibi özel güçler veren Plazmitler veya Vigorlar vardı. Bunların hiçbiri filmde yeniden üretmek için ucuz görünmüyor.
Tabii ki, bu sadece finansal zorluklar. Ayrıca, izleyicileri tahmin etmeye devam etmek için yeterince bükülmüş bir şey yaratmak için arsa etrafında zorluklar var.
(Uyarı: ileride spoiler içerir!)
İlk oyunda bu bükülme, oyuncuyu sualtı şehrinin liderine itaat etmeye zorlayan bir kod cümlesi olarak “Lütfen…” ifadesi şeklinde geldi, BioShock Infinite’de ise gerçeklik perdesinin arkasına saklanan çoklu evreni gördük. .
Bunun gibi büyük bombalara sahip olmak zordur ve söylentiler ve sızıntılarla kolayca mahvolur – bir BioShock filminin çekilirken mücadele etmesi gereken iki sorun.
Ayrıca, bazı video oyunu uyarlamaları harika olmadı.
“Hepimiz seçim yaparız, ama sonunda bizi seçimlerimiz yapar.” Netflix + BioShock. Lütfen bizi izlemeye devam eder misiniz? pic.twitter.com/Ke1oJQileX15 Şubat 2022
Uncharted filminin sinemalarda gösterime girmesinden sadece birkaç gün önce Netflix’in bir BioShock filminin haberini duyurması da ilginç… şimdiye kadar eleştirmenlerin (bizim kendi Axel Metz’imiz de dahil) pek beğenmediği bir film.
Netflix, başka bir video oyunu film uyarlamasının başarısıyla desteklenmeyi umuyorsa, Uncharted, arabasını bağlamak için yanlış atmış gibi görünüyor.
Netflix’in filmin yapımında ve dağıtımında rol oynaması, geçmişte gerçekten iyi video oyunu uyarlamaları yapan tek hizmetten biri olmasıdır. Netflix’in The Witcher’ının başarısını inkar etmek mümkün değil, ancak yayın hizmeti aynı zamanda Castlevania uyarlaması ve en tanıdık yüzlerinden bazılarının oynadığı bir League of Legends uyarlaması olan Arcane gibi daha az bilinen isabetlerle harikalar yarattı.
Bu noktada, geçmişte işlerin nasıl gittiğine bağlı olarak bir video oyunu uyarlaması yaratmaya yönelik herhangi bir girişimi reddetmeyeceğiz, ancak bir BioShock filminin önünde uzun bir yol olduğunu kabul etmeye değer – ve bu uzun sürecek. Bunun gerçekleşmesi için birkaç “Lütfen rica ederim” ifadesinden fazlası.