Dün kar fırtınası Kamp Ateşi Sohbet yayını düzenledi 17 Ekim’de Season of Blood ile birlikte yayına girecek olan Diablo IV’ün 1.2 güncellemesini tartışacağız.

Başlangıç ​​olarak geliştiriciler, Diablo IV topluluğunun Benzersiz eşyaların çok daha güçlü olması gerektiği yönündeki geri bildirimlerini dikkate aldılar. Bu nedenle, bu öğeler, onları daha da güçlendirmek için tamamen yeni istatistikler alacak, ayrıca mevcut istatistiklerin menzilleri artırılacak ve daha önce var olmayan yuvalara istatistikler (Kritik Grevler gibi) eklenecek.

Bir diğer yaygın geri bildirim ise Elemental Direnç’in yeterince faydalı olmadığı yönünde. Ancak artık bir karakterin hayatta kalma yeteneğinin temel bileşeni haline gelecek. Yardımcı Oyun Tasarımcısı Charles Dunn şunları açıkladı:

Kan Mevsimi’ne girerken Elemental Dirençlerin hesaplanma şekli değişecek. Artık katkı maddesi olacaklar. Bu, eğer %20’lik zehir direncine sahipseniz ve %20 daha fazlasına sahip başka bir parçanız varsa, tam olarak beklediğiniz gibi, karakter istatistik sayfanızda %40’lık bir dirence sahip olacağınız anlamına gelir. Ancak bu artık ek olarak toplandığı için bir sınır eklememiz gerekiyor, böylece Elemental Dirençler %70’lik bir taban çizgisinde sınırlanacak. Diablo IV’te maksimum direncinizi artıran çeşitli efektlerle %85’e kadar çıkmanızı sağlayan bazı efektler vardır ancak bunlar oldukça güçlü oldukları için oldukça nadirdir.

Element Dirençleri Kan Sezonu’nda çok daha önemli olacak. Karakterinizi oluşturmanın çok önemli bir parçası olacaklar. Oyunun sonlarına doğru ilerlerken ve en tehlikeli canavarlarla savaşırken kesinlikle bu %70’i aşmayı denemek isteyeceksiniz.

Blizzard ayrıca hasarın nasıl hesaplanacağı üzerinde de çalışıyor. Hala farklı hasar paketleri olacak, ancak bu yöntemlerin sağladığı temel bonus hasar miktarı katlanarak artacak. Bu kategorilere verilen bonus hasarın geri kalanı birleştirildiğinde eklenecektir. Sonuç olarak oyuncular Overpower yapılarının çok daha rekabetçi olmasını bekleyebilirler.

Son olarak Diablo IV’ün 1.2 Güncellemesi kapsamlı sınıf revizyonları içeriyor. Genel olarak geliştiriciler, Paragon sistemi veya Anahtar Pasif yetenekleri aracılığıyla çeşitli sınıf mekaniği için ölçeklendirme efektleri uyguladılar. Örneğin, Barbar’ın Kanaması Efsanevi Paragon Bağlantı Noktası artık Kanama hasarını, Savunmasız Düşmanlara verilen Hasarın bir kısmı kadar katlanarak artıracak.

Her yamada olduğu gibi, yaşam kalitesinde pek çok iyileştirme var. Diablo IV’e otomatik çalıştırma eklendi, Yayıncı modu uygulandı, öğeler favori olarak işaretlenebilir, Zula filtrelenebilir ve aranabilir ve mini harita daha geniş bir alanı görüntülemek için uzaklaştırıldı. Tam yama notları için, resmi web sitesine gidin.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17