2024’te şu ana kadar en sevdiğim oyunlardan biri, Aksiyon RPG ve Soulslike oynanışın karışımı sayesinde rahatlıkla Moon Studios’un No Rest For the Wicked oyunu; Soulslike’ları ne kadar sevdiğimi biliyorsun. Bilgisayarım ve avuçiçi bilgisayarlarım arasında 60 saatin üzerinde oyun oynanırken, nadiren başka bir şey oynamak istedim; bu kadar iyi. Ancak oyuna bu kadar zaman ayırdıktan sonra, yayınlanmadan önce sonunda bir silme işlemi görüp görmeyeceğini, saatlerce ilerlemeyi yok edip etmeyeceğini merak ederken buldum ve görünen o ki tek ben de değilim.

No Rest For The Wicked’ın Erken Erişim aşamasında olduğu göz önüne alındığında, bu geçerli bir soru ve endişe kaynağıdır. Oyunun içinde diz boyu olanlar, birden fazla karakter üzerinde çalışan, üst düzey ekipmanlar kullanan ve mevcut oyun sonu içeriğini oynayanlar önemli miktarda zaman harcıyorlar. Yani, oyun sürüm 1.0’a ulaştığında tüm bunların ortadan kalkıp kalkmayacağını merak ediyorum; benim de bilmeyi çok istediğim bir şey.

Moon Studios’tan Gennadiy Korol, bataklıkla ilgili konuştu ve geliştiricinin henüz bir cevabı olmadığının bilinmesini sağladı. Ancak teknik veya oyun tasarımından dolayı ihtiyaç duyulması halinde silme işlemi gerekebileceğinin bilinmesini sağladı.

Pek çok kişi bunu sordu; silme işleminin olup olmayacağını kesin olarak söyleyemesek veya herhangi bir taahhütte bulunamasak da, @wickedgame’in 1.0 için kesinlikle doğru bir sürüm olmasını sağlamaya kararlıyız.

Bu, daha iyi bir oyun yaratmak için 1.0’da silme işlemi yapılmasına yönelik teknik veya oyun tasarımı zorunluluğu ortaya çıkarsa, bunu yapmayı düşünmemiz gerektiği anlamına gelir.

1.0 sürümümüzün zamanlamasına gelince; her şeyin doğru temel üzerine inşa edildiğinden, topluluğumuzla birlikte ayarlandığından, cilalandığından ve yinelendiğinden ve en uygun zamanda doğru tempoda yayınlandığından emin olmak için Erken Erişimimizi adım adım ilerleyeceğiz. Zaman doğru. 6 yıllık yapımın ardından acele etmeyeceğiz. Biz bunu doğru yapmaya kararlıyız!

Tabii ki oyun henüz bitmedi ve Moon Studios’un eklenmesi gereken tonlarca içerik var ve Erken Erişimde bunların yalnızca küçük bir kısmını görüyoruz. Şu ana kadar yaptığım her şeyi kaybetmek istemezdim ama genel olarak bakıldığında, eğer bir silmeye ihtiyaç varsa, o zaman gereklidir. Eminim bu beni her şeyi tekrar yapmaktan alıkoymayacak. İşte Erken Erişim oyunu oynamanın iyi ve kötü yanları bunlar. Elbette, oyunu oynayıp, oyunun geliştiricisinin ayarlama yapmasına ve ince ayar yapmasına yardımcı olacak sorunları belirtmeye ve endişeleri gidermeye yardımcı olacaksınız. Ancak oyun satışa çıktığında sizi her şeyi yeniden yapmaya zorlayan bir silme işleminin insafına da kalabilirsiniz.

No Rest for the Wicked’den Darak

Şimdilik bekleyip ne olacağını görmemiz gerekecek, ancak bir silinme olabileceği konusunda açık fikirli olalım. Geliştirici süreci boyunca pek çok şeyin değişebileceği göz önüne alındığında, bu, bir Erken Erişim oyununun resmi olarak piyasaya sürülmesinin ardından ilk kez silinmesi anlamına geliyor.

No Rest For The Wicked’ın eninde sonunda perakende satışa veya 1.0 sürümüne çıkacağına gelince, bu Moon Studios dahil herkesin tahminidir. Yine de geliştiricinin acele etmek yerine acele etmesini ve öngörülen oyunu bize vermesini tercih ederim. Eğer 2024’ün sonuna, hatta 2025’e kadar sürerse, bu benim için sorun değil, sizin için de öyle.

No Rest For The Wicked şu anda Steam’de Erken Erişim aşamasında. Eğer oyunu merak ediyorsanız oyunun izlenimlerine mutlaka göz atın.





oyun-4