NVIDIA’nın DLSS 3.5 modu artık PC’de Starfield için mevcut ve yerel görüntü kalitesine göre büyük bir gelişme sunuyor.

NVIDIA’nın Görüntü İyileştirme ve Çerçeve Güçlendirme DLSS 3.5 Teknolojisi PC Modder’lar Sayesinde Artık Starfield’da Mevcut

NVIDIA DLSS 2 ve Intel XeSS eklentilerinin PureDark tarafından mod olarak piyasaya sürülmesinden yalnızca iki gün sonra, artık oyun içinde NVIDIA GPU sahipleri için harika bir özellik olan DLSS 3.5 desteğine sahibiz. NVIDIA DLSS 3.5 teknolojisi şu anda oyun içinde desteklenmektedir ve görüntüyü yerel çözünürlüğün üzerinde geliştirerek daha keskin ve daha net görseller sağlayan en yeni AI modeli sayesinde hoş bir görsel artış sunar.

NVIDIA’nın DLSS 2’sinin PC’de Starfield’da olağanüstü görüntü kalitesi sağladığını zaten görmüştük ve şimdi, resmi olarak oyunun bir parçası olan CAS’ın yanı sıra tek yükseltme seçeneği olan AMD’nin FSR 2’sine karşı başka bir alternatifimiz var. Dolayısıyla, Starfield’da DLSS 3.5’i etkinleştirme süreci, aşağıdakiler tarafından listelenen birkaç basit adımı içerir: MxBenchmarkPC:

Starfield için NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük Modu nasıl kurulur: https://www.nexusmods.com/starfield/m…

  1. StarfieldUpscaler arşivini indirin.
  2. Arşivi Starfield klasörüne çıkarın.
  3. UpscalerBasePlugin arşivini indirin: https://www.nexusmods.com/site/mods/5…
  4. PDPerfplugin.dll dosyasını mods/UpscalerBasePlugin klasörüne çıkarın.
  5. DLSS 3.5 dosyasını indirin: https://www.techpowerup.com/download/…
  6. Nvngx_dlss.dll dosyasını mods/UpscalerBasePlugin klasörüne çıkarın.
  7. Oyunu başlatın ve yükseltme menüsünü açmak için oyunda END tuşuna basın; DLSS’yi seçebilirsiniz.
  8. Oyunun ayarlarında FSR2’yi açmanız gerekiyor çünkü bu mod FSR 2.2’yi DLSS/XeSS ile değiştiriyor.
  9. Artık kalite seviyesi yok, oyunun ayarlarından oluşturma ölçeklendirme oranını değiştirmeniz yeterli (%67 = Kalite modu, %50 = Performans modu).
  10. Oyunu DLSS 3.5 ile oynayın.

Şimdi DLSS 3.5’in çeşitli özelliklere sahip olduğunu ve yeni AI yükseltme modelinin bunlardan sadece biri olduğunu belirtmekte fayda var. Teknoloji aynı zamanda çerçeve oluşturmayı ve ışın yeniden yapılandırmayı da destekliyor ancak ikincisinin tam olarak kullanılabilmesi için motor tarafında etkinleştirilmesi gerekiyor. Görüntü kalitesine gelince, Native, FSR 2 (%100), DLSS 3.5 (Performans) ve DLSS 3.5 (Kalite) modları arasındaki farkı gösteren birkaç ekran görüntüsünü sizin için derledik. AMD’nin FSR 2’sinin de görüntü kalitesini yerele göre artırma konusunda mükemmel bir iş çıkardığını kabul etmeliyiz, ancak DLSS 3.5 biraz ileride öne çıkıyor.

Ekran görüntüleri #1 (Yerel):

Ekran Görüntüsü #1 (FSR 2 %100):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlük 3'ü Geride Bırakıyor

Ekran Görüntüsü #1 (DLSS 3.5P):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlük 4'ü Geride Bırakıyor

Ekran Görüntüsü #1 DLSS 3.5 Q):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlüğü Geride Bırakıyor 5

İlk ekran görüntülerinde, DLSS 3.5 Kalite modunun genel görüntü kalitesinin en iyisi olduğunu ve ardından FSR 2’nin geldiğini fark ettik. DLSS performans modu, yerele benziyordu ancak FSR 2 ve yerel oluşturma modlarında belirgin olan görsel parıltı eksiydi.

Ekran görüntüleri #2 (Yerel):

Ekran Görüntüsü #2 (FSR 2 %100):

Ekran Görüntüsü #2 (DLSS 3.5P):

Ekran Görüntüsü #2 DLSS 3.5 Q):

Ana geminizin iç kokpitinde kadranların ve menülerin yerel görsellere kıyasla çok daha net ve okunabilir göründüğünü fark edebilirsiniz. Uzaktaki binalar da daha iyi görünüyor.

Ekran görüntüleri #3 (Yerel):

Ekran Görüntüsü #3 (FSR 2 %100):

Ekran Görüntüsü #3 (DLSS 3.5P):

Ekran Görüntüsü #3 DLSS 3.5 Q):

Bir kez daha nesne ve malzeme kalitesine bakıldığında DLSS 3.5 ve FSR 2’nin her ikisinin de en iyi sonuçları sağladığı görülüyor. Ayrıca kalite ön ayarlarında zeminin doğal zemine göre çok daha güzel göründüğünü de not edebilirsiniz.

Ekran görüntüleri #4 (Yerel):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlüğü Geride Bırakıyor 6

Ekran Görüntüsü #4 (FSR 2 %100):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlüğü Geride Bırakıyor 7

Ekran Görüntüsü #4 (DLSS 3.5P):

Starfield DLSS 3.5 Modu Artık PC'de Mevcut, Yükseltme Yerel Çözünürlük 8'i Geride Bırakıyor

Ekran Görüntüsü #4 DLSS 3.5 Q):

Ve son olarak, bir o kadar da önemlisi, uzay gemimizin dış gövdesi, DLSS 3.5 ve FSR 2 yükseltme teknolojileri sayesinde bir kez daha harika görünüyor. Performans modu daha iyi performans sunar ve doğal çözünürlüğe en az onun kadar yakın görünür, ancak Performans modlarının size oynanabilir bir kare hızı sağlayabileceği daha eski bir donanım kullanmıyorsanız, kişisel olarak FSR 2 ve DLSS 3.5 Kalite ön ayarlarına sadık kalacağım.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17