Microsoft’un DirectStorage teknolojisi, görünüşe göre oyunlarınızın daha hızlı yüklenmesini sağlamaktan daha fazlasını yapacak – aynı zamanda çok fazla CPU gücü serbest bırakacak.

Microsoft’tan bir videoya göre, Windows 11’de DirectStorage kullanmak işlemci yükünü %40’a kadar azaltabilir.

DirectStorage, Windows için doğrudan Xbox’tan gelen yeni bir gelişmedir. Bir NVMe SSD ile eşleştirildiğinde daha hızlı yükleme süreleri sağlayan bir uygulama programlama arabirimidir (API). Yazılım hem Windows 10 hem de Windows 11 kullanıcıları için mevcut olsa da, birincisi DirectStorage’ın sunduğu optimizasyonlardan tam olarak yararlanamayacak.

Microsoft kısa süre önce “Windows’ta DirectStorage ile IO Performansını Optimize Etme” başlıklı bir video yayınladı. Videoda, Microsoft’un kıdemli yazılım mühendisi Cooper Partin. teknolojiden ve sunduğu avantajlardan bahsediyor.

DirectStorage’ın temel işlevi oldukça basit görünüyor, ancak sonuçların olağanüstü olma potansiyeli var. API, bir NVMe SSD’nin aynı anda gerçekleşmesi için saniyede birden fazla giriş/çıkış işlemi (IOPS) gerçekleştirmesine izin verir. Ayrıca, oyunlarınızın varlıklarını doğrudan grafik kartına aktarmasına izin vererek, dahil olması gerekmediğinde işlemciyi atlar.

Oyunlarda, varlıklar sonsuz bir şekilde ileri geri gönderiliyor ve DirectStorage, Windows 11’de bir NVMe SSD ile kullanıldığında bu süreyi önemli ölçüde kısaltıyor. Oyundan GPU’ya veri aktarma işlemi daha akıcı olduğundan, oyunlar yüklenmelidir. çok daha hızlı. Partin, videoda DirectStorage’ın daha küçük veri kümelerini işlemede harika olduğunu belirtir, mümkün olduğunda SSD toplu varlıklarınıza yardımcı olur ve bu varlıkların işlenmesi ve oluşturulması için gereken süreyi azaltır.

Varlıkları doğrudan GPU’ya ve daha büyük gruplar halinde göndermek, oyun oynarken işlemcinizin yapması gereken iş miktarını gerçekten azaltır ve önemli ölçüde serbest bırakır. Microsoft, bir NVMe SSD’yi DirectStorage ve Windows 11 ile eşleştirmenin CPU yükünü %20 ila %40 arasında herhangi bir yerde azaltabileceğini vaat ediyor. Bu ölçeğin daha küçük ucunda bile, oyun performansını etkileyebilecek büyük bir gelişme.

Microsoft, işlemciyi daha da fazla boşaltmak için gelecekteki bir güncellemede GPU’ya daha fazla görev yüklemeyi planlıyor. Buradaki fikir, eninde sonunda grafik kartının şu anda CPU tarafından gerçekleştirilen tüm sıkıştırma görevlerini devralacağıdır.

Şu anki durumunda bile DirectStorage’ın yükleme süreleri üzerindeki etkisi etkileyici. Luminous Productions’ın yakın tarihli bir GDC 2022 konuşmasına göre, yükleme süreleri unutulmuş DirectStorage ile ortalama 10 saniyeden sadece 1 saniyeye inecek. Demo sırasında sistem, 5,5 gigabaytlık bir sahneyi bilgisayara yükleyebildi. unutulmuş sadece 1.9 saniyede.

Etkileyici olmasına rağmen, DirectStorage her oyun için desteklenmekten ve optimize edilmekten uzaktır. aslında, unutulmuş teknolojiyi tam olarak destekleyen ilk oyun olacak ve Ekim ayına kadar çıkmayacak. Bununla birlikte, Microsoft’un DirectStorage’ı kesinlikle çok şey vaat ediyor, bu nedenle oyun geliştiricilerinin desteklenen oyunların listesini genişletmek için Microsoft ile birlikte çalışacağını umuyoruz.






genel-19

Bir yanıt yazın