Birçok hayran için Xbox One dönemi konsol oyunlarının en büyük trajedilerinden biri, Xbox’a özel RPG Scalebound’un yıllar sonra ortaya çıkması ve ardından iptal edilmesiydi. Canavarları öldüren macera oyunu Bayonetta ve Nier: Automata yaratıcıları PlatinumGames tarafından Microsoft ile ortaklaşa geliştiriliyordu, ancak yıllarca süren karmaşık geliştirme projeyi 2017’de sonlandırdıktan sonra meyvesini veremedi.

Geçen hafta, PlatinumGames oyunu tekrar ziyaret etmekle ilgilendiğini ifade ettikten sonra Scalebound haberlerde bir kez daha tur attı. Hem başkan Atsushi Inaba hem de başkan yardımcısı Hideki Kamiya, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ı Scalebound hakkındaki tartışmaları yeniden başlatmaya çağırdı ve video oyun topluluğunda spekülasyonlara yol açtı.

Salı günü Kamiya, bir röportajda çıkarlarını tekrar teyit etti. VGC. “Bununla bir yere vardığım için, bir yaratıcı olarak onu sonuna kadar görmek isterim. Hayranların gerçekten bu oyunu oynamak istediklerini söylediklerini duyuyorum, ki bu çok kötü ve bunu duyduğumda bunu onlara vermek istiyorum.” bu,” Kamiya Scalebound hakkında ifade etti.

Daha sonra Kamiya, Scalebound’u yeniden canlandırma olasılığı konusunda “tamamen ciddi” olduğunu ve uyuyan IP’nin hikayesine daha fazla alev kattığını belirtti. PlatinumGames ve Microsoft arasında herhangi bir tartışma olup olmadığı sorulduğunda Kamiya, “Hiçbir şeyi onaylayamam veya inkar edemem, ancak Microsoft ile konuşuyor olabiliriz” yanıtını verdi.

Scalebound, oyuncuların çeşitli silahlar, yetenekler ve ejderha yoldaşlarıyla büyülü bir dünyada canavarlarla savaştığını gören, kooperatif odaklı bir aksiyon-macera RPG’siydi. Oyunun 2017’de iptal edilmesinden sonra, Scalebound, Microsoft’un geniş atıl IP kitaplığının bir parçası olarak belirsizlik içinde sıkışıp kalırken, şirket birinci taraf oyun serisini Activision Blizzard gibi satın almalarla güçlendirmeye çalıştı.

Scalebound’un başarılı olup olmayacağı veya yıllar önce piyasaya sürülen en iyi Xbox oyunlarından biri olarak kabul edilip edilemeyeceği açık değil ve birçok muhtemel hayran, asla öğrenemeyecekleri gerçeğine boyun eğdi. PlatinumGames, başladığını bitirmekle ilgilendiğini açıkça belirtti, ancak şu anda herhangi bir şeyin yolunda olduğuna veya olacağına inanmak için hala bir sebep yok.



genel-20

Bir yanıt yazın