Ana karakter Aloy’u pek umursamadım. Ufuk Yasak Batı. Bence onu çevreleyen karakterler arasında en az ilgi çeken kişi o ve ciddi ama mesafeli doğası onu bana pek sevdirmiyor. Ve dünya olsa da Ufuk hediyeler merak uyandırıyor, bunun için inşa edilen hikaye, açıklamaya meydan okuyan bazı geç oyun bükülmelerine kurban gidiyor. Yine de, öncelikle video oyunları oynadığım şey olan hikayeye ve karakterlere olan hayranlığımdan daha az olmasına rağmen, iki hafta boyunca isteyerek ve hevesle 64 saatimi avlanmaya, keşfetmeye, üretmeye ve savaşmaya harcadım ve bunu tekrar seve seve yapardım.

Bu inceleme hafif spoiler içerir.

Ufuk Yasak Batı bitiminden altı ay sonra alır Ufuk Sıfır Şafak. Gezegene yönelik yeni bir tehditle karşı karşıya kalan Aloy, arkadaşlarını geride bırakır ve dünyayı kurtarmak için ihtiyaç duyduğu ipuçlarını arayarak batıya doğru yola çıkar. hakkında en etkileyici şeylerden biri Yasak Batı — ve beni hemen içine çeken şey – dünyanın kendisi.

Büyüleyici bir kusursuzluk var. İstediğiniz zaman kumlu bir geçidin dibinden başlayıp karlı bir dağın zirvesine ulaşana kadar tırmanabilir, sonra tekrar aşağı inebilir ve bir orman bataklığına girebilirsiniz. Oynanış süremin çoğu bu tür keşiflerden geldi. Gerçek arsa arzulanan çok şey bıraktığından, esasen kendi oyunumu yapmaktan memnundum. Bir dağa veya yüksek bir tepeye bakar ve orada ne olduğunu merak ederdim, yolculuğuma devam etmeden önce bir grup makineden rastgele yolcuları kurtardığım platform bulmacaları ve mini görevler ile karşılaşırdım. Sonra, hangi zirvenin zirvesinde olursa olsun, Aloy’un yamaç paraşütüne binmeden önce, gökyüzü kutusu tarafından neredeyse gözyaşlarına boğulmuş bir sürü fotoğraf çekerdim – afedersiniz, kalkan — bir sürü daha fazla fotoğraf çekmek çünkü kutsal bok, bu oyun güzel. (Hakkımda küçük bir not: Gökyüzünü seviyorum. Gerçek veya işlenmiş bir gökyüzüne bakmak beni çok duygulandırıyor ve Ufuk Yasak Batı gördüğüm en iyi skybox’lardan bazılarına sahip.)

Belki de hala bir pandemi içinde olduğumuzdan, dışarıdaki aktiviteyi neredeyse verboten’e yakın hale getiriyoruz. Ya da şu anda bir metre karla kaplı olduğum için olabilir. Ama bir yere gitmenin ya da sade, buzlu beyaz dışında herhangi bir renk görmenin kopyası bile bana büyük bir “E” duygusu veriyor. PS5’imin inanılmaz gücüne hayran kalarak, dünyanın saf doğal güzelliğini özümsemek için üzerinde çalıştığım her görevden sık sık vazgeçerdim. Oyunun başlarında, Aloy’un yağmurda bir kulenin tepesinde durduğu bir an var ve göğüs zırhından tek tek düşen yağmur damlalarını görebiliyor ve DualSense’ten gelen “plink plink plink” sesini duyabiliyordum. Daha önce gördüğüm hiçbir şeye benzemeyen duyusal bir deneyimdi ve kesinlikle Yasak Batı gerçek bir “yeni nesil” konsol deneyimi olmak.

hayranlığım Yasak Batı teknik güzelliğinin ötesinde, dünyanın kendi sakinlerine kadar uzanır. Bazı ekolojik ihtiyaçları karşılamak için topraklarda dolaşan makine hayvanlar ve insanların bu kıyamet sonrası dünyada daha önce gelen uygarlıkların bilgisinden habersiz, mutlu bir şekilde kendilerini nasıl organize ettikleri ilgimi çekiyor. Yine oyun içinde oyun yarattım. Aloy, Elizabet Sobeck’in kendi kendine işkence eden klonu yerine, gezgin bir serseri olur – pastoral Utaru halkının şarkılarını veya savaşçı Tenakth’ın yaratılış mitlerini öğrenir. Görev bitiminde ortadan kaybolmadan ve bir sonraki köye geçmeden önce onları rahatsız eden yanlışları düzeltmişti.

Arazide dolaşan makineler, her karşılaşmayı benim için gerçekten tıklayan bağımsız bir bulmaca haline getiriyor. İsterseniz, Aloy’un emrinde olan silah cephaneliği ile onları alt ederek zafere giden yolu kaba kuvvetle yapabilirsiniz. Veya düşmanın sunduğu bulmacayı çözmeyi deneyebilirsiniz. Her makinenin farklı güçlü ve zayıf yönleri vardır. Kullanmak Yasak Batı Focus adlı bir akıllı telefonun sürümüyle, düşmanlarınızı tarayabilir, ne tür temel zayıflıkları olduğu ve donanımınızı yükseltmek için gerekli herhangi bir bileşeni içerip içermediği hakkında bilgi verebilirsiniz. Ardından, savaşta, düşmanları verimli ve kazançlı bir şekilde yenmek için bu bilgiyi en üst düzeye çıkarabilirsiniz. Temel etkileri benim avantajıma kullanmaktan çok memnun oldum, temel dirençleri tamamen tükendiğinde kutsal cehennemi serbest bırakmadan önce daha zayıf durum etkisi oklarıyla düşmanlara tek haneli hasarlar verdim. Yanan okları fırlatmak istemediğimde, zafere giden yolu öldüren en büyük tekme gizliliğini de aldım. Uzun otların arasından atlayabilir, tek vuruşta öldürmeler yapabilir veya son derece tatmin edici bir “patlama” ile hedeflerimi, şüphesiz – ve dürüst olmak gerekirse oldukça aptalca – bir düşmanın yoluna tuzaklar kurarak yok edebilirdim. öldürmenin bir çok yolu var yasak batı, ve hepsi eğlenceli.

Bir makineyi gizlilikten kesmek tatmin edici bir öldürme sağlar.

Aloy yazdığı kadar umurumda olmasa da, bir rüya gibi kontrol ediyor. bunu takdir ediyorum Yasak BatıPlatform oluşturma, yüzeylere tutunmak için bir düğmeye basmanızı gerektirmez; doğal olarak onlara yapışır. Ve diğer platform “kahramanları” iken, yatay yüzeyler arasında sıçramak için ara sıra ıslak bir havlu gibi vücudunu yalayarak tırmanmasını seviyorum (öksürük Nathan Drake öksürük) kirli plebler gibi kollarını bükmek zorundalar.

Platform oluşturma bulmacalarını tamamlaması eğlencelidir ancak sinir bozucu bir şekilde geniş olabilir. Kabul edilebilir olduğunu düşündüğümden daha uzun süre takıldığım birçok nokta vardı, çünkü ileriye giden yol bulmaca bağlamında bir anlam ifade etmiyordu ya da basitçe görünmezdi. Yıkık bir binadaysam, ulaşılamaz bir çıkıntıya ulaşmaya çalışıyorsam, o çıkıntıya ulaşmanın yolu, binanın içinde veya yakın çevresinde olmalı, oyuncunun tamamen görünemeyeceği veya gözden kaçmayacağı kadar binanın dışında olmalıdır. Her ikisi de bulmaca alanının çok dışında olan bir anahtarla etkileşim kurmamı gerektiren bir bulmaca nedeniyle geliştiricilerin cenneti görmediklerine ikna oldum. ve neredeyse üstüne gelene kadar bir etkileşim istemi başlatmadı.

konusunu beğenmek istedim Yasak Batı. En güzel anlarından bazıları bana hatırlattı Kütle Etkisi 2. Oyun boyunca, dünyayı kurtarma arayışınızda size yardımcı olması için insanları “işe alıyorsunuz”. Oyunun ilk çeyreğinde, arkadaşlarınızın yavaş yavaş rahat bir eve dönüştüğü Normandiya SR2 benzeri bir operasyon üssünün kilidini açıyorsunuz. Orada, biriktirdiğiniz arkadaşlarınızla sohbet edebilir, insanları ve motivasyonları hakkında daha fazla şey duyabilir, Zero Dawn öncesi dünya hakkında daha fazla bilgi edinebilir veya sadece rahatlayabilirsiniz. Yasak West satranç eşdeğeri. Hatta benzer kişisel görevleri bile kabul edebilirsiniz. Kütle Etkisi 2‘ın arkadaşlarınızın büyümesine yardımcı olan sadakat misyonları. (Endişelenmeyin, bu görevlerin hiçbirini tamamlamamak, son görev sırasında beklenmedik bir ölümle sonuçlanmayacaktır.) Tek dileğim, yoldaşlarınızın size kişisel görevlerinin ötesinde sahada gerçekten eşlik edebilmeleridir.

Kotallo yeni favori arkadaşlarımdan biri.

Vakit ayıramadığım bir yol arkadaşım vardı: Erend. Aloy’un ilk oyundaki OG arkadaşlarından biri olduğu için kendimi kötü hissettim, ancak kendimi yeni insanlara daha çekici buldum. İnsanlarının geri kalanı gibi biyolojik vebanın ellerinde ölümü uysalca kabul etmeyen havalı Siyah kadın Zo ya da ilk buluşmanızda sizden nefret eden ama kısa sürede size değerli biri olarak saygı duymaya başlayan dikenli Tenakth Kotallo var. müttefik. Oyunun son görevi sırasında, Erend’le eşleştirildiniz ve sonunda biraz yüz yüze olduğumuz için kendimi daha iyi hissettim. Ama onu ihmal etmekte haklı olduğumu çabucak öğrendim. Erend. Dır-dir. . En kötüsü. Birlikte geçirdiğimiz süre boyunca tek yaptığı sürtüktü. Ben gizlice öldürmek için çimenlerde saklanırken, durmadan bana “Aloy, hazır olduğunda hazırsın” veya “Aloy, onları öldürebilir miyiz?” diye dırdır ederdi. Arkamı döndüğümde bana ‘Aloy, hadi gidelim’ diye porsuk yapardı. Erend, ortada dost ateşi olmadığı için beni pişman etti. Yasak Batı.

beni üzen çok şey var Yasak BatıSpoiler verdiğim için açıklamayacağım hikayesi. Oyunun “kalbi ve ruhu” olarak faturalandırılan belirli bir ilişki var, ama ne kalbim ne de ruhum ondan hiç çıkmadı. Aloy, elinden gelenin en iyisini yapsa bile, arkadaşlarını bir kol mesafesinde tutar ve bu işkenceyi, “vay başıma, böyle bir yüküm var” havasını taşır. Hikaye, Aloy’un genetik atası Elisabet Sobeck’ten dürüst olduğunu, ancak bu bilgi ile sunulsa bile Aloy’un bundan ders almadığını ortaya koyuyor. Arkadaşlarıyla etkileşimleri daha fazla ısınmıyor. Oyundaki diğer konuşmalarda olduğu gibi diyaloglarıyla etkileşim kurmanız için istemler verilmez, bu nedenle onlarla şaka yapamaz veya onlara güvenemezsiniz. Onlarla konuştuğunda, “Asgari düzeyde arkadaşlık kurmak için nasıl olduğunuzu soruyorum” gibi bir bakım kontrolü gibi geliyor. Bu arada, Aloy’un kendisi ondan uzak görünürken, arkadaşları birbirlerine aşık oluyor veya üssün karşısında diken ticareti yapıyor.

Oyunun son görevinde, hikaye son derece sert bir sola dönüş yapıyor. Ani ama kaçınılmaz ihanetler var ve oyunun kötü adamlar olarak sunduğu kişilerin yerini son dakikada daha büyük, daha güçlü kötüler alıyor. Sizin ve tüm müttefiklerinizin metal kaplama çubuklar ve taşlarla donanmış olduğunu fark ettiğinizde saçma bir şekilde komik hale gelen bir güç kayması vakası. Bu oyunu hikaye için oynamamış olmam iyi oldu – bu beni hayal kırıklığına uğratabilirdi.

Açık dünya oyunları, gelen kutusunun sıfırlanmasını ve bildirimlerinin silinmesini seven bir insan olduğum için beni bunaltmaya meyillidir. Kocaman bir haritada yapabileceğiniz, bulabileceğiniz veya savaşabileceğiniz 51 milyon farklı şeyi gösteren tüm küçük sembolleri gördüğümde, panik atak hissediyorum. Bunu akılda tutarak, Ufuk Yasak Wesbenim oyun tarzım olmamalı.

Ama tamamladıktan sonra Final Fantasy XIV: Endwalker, O oyunun hayatımda kapladığı zamanı alacak bir şeyler arıyordum. Çok fazla duyguya yatırım yapmamı istemeden beni eğlendiren etli bir şeye ihtiyacım vardı. İyileşirken tamamen zihinsel olarak mevcut olmadan oynayabileceğim bir şey istedim. Endwalker’duygusal büyüleyici ve Ufuk Yasak Batı bu ihtiyacı mükemmel bir şekilde doldurdu. 60 saat daha içmeyi dört gözle beklediğim, seks sonrası sigaranın video oyunu eşdeğeriydi.

Ufuk Yasak Batı 18 Şubat’ta PS4 ve PS5’te çıkıyor.



genel-2

Bir yanıt yazın