Artık öncelikle Call of Duty: Warzone üzerindeki çalışmaları ile tanınan stüdyo Raven Software’deki kalite güvence ekibinin üyeleri, Oyun İşçileri İttifakı, büyük bir ABD yayıncısındaki ilk video oyunu endüstrisi birliği. Grubun oluşturulması, Communication Workers of America ile işbirliği içinde ortaya çıkıyor ve yayıncı Activision Blizzard’ın Raven’daki bir düzine QA çalışanının sözleşmelerini sona erdirme kararı üzerine haftalarca süren grevleri takip ediyor.

CWA sekreteri-haznesi Sara Steffens, “Activision Blizzard yönetiminin, CWA’nın temsilini tereddüt etmeden gönüllü olarak tanıyarak Raven QA çalışanlarına saygı duymasını istiyoruz” dedi. Çokgen. “Bir toplu iş sözleşmesi, Raven QA çalışanlarına işyerinde söz hakkı verecek, ürettikleri oyunları geliştirecek ve şirketi daha da güçlendirecek. Gönüllü tanıma, ileriye dönük rasyonel bir yoldur.”

CWA, Game Worker’s Alliance’ın uygun Raven QA çalışanlarının %78’inin desteğine sahip olduğunu bildiriyor. GWA, sosyal medyadaki bir kamu mesajında, ilkelerinin “gerçekçi zaman çizelgeleri” (sıkıntının sona ermesi anlamına gelir), liderlikle şeffaf iletişim, diğer geliştirme dallarıyla birlikte QA çalışanlarına eşit muamele ve yeterince temsil edilmeyen seslerin güçlendirilmesini içerdiğini söylüyor.

Yorum için Activision Blizzard temsilcilerine ulaştık, ancak hemen bir yanıt almadık. Bir yayıncı temsilcisi Bloomberg’e söyler şirketin “yaklaşık üç düzine şirketin yaklaşık 10.000 çalışanını örgütlemeyi amaçlayan CWA’dan gelen gönüllü tanınma talebini dikkatle gözden geçirdiğini” söyledi.

Temmuz 2021’de Kaliforniya eyaleti Activision Blizzard’a yıllarca işyerinde ayrımcılık ve taciz iddiasıyla dava açtı. Hikaye o zamandan beri CEO Bobby Kotick’i bulandırdı ve ABD federal hükümetini bir soruşturma açmaya teşvik etti. Gelişmeye ve oyun endüstrisi için büyük önem taşımaya devam ediyor. Düzenli olarak güncellenen bu açıklayıcı makaleden şimdiye kadarki tüm gelişmeleri takip edebilirsiniz.

Vodeo Workers United, geçen yıl Kuzey Amerika’daki ilk video oyunu endüstrisi birliği oldu ve bağımsız stüdyo Vodeo Games’de ABD ve Kanada’ya yayılmış bir düzine işçiyi temsil etti. Game Workers Alliance, büyük bir ABD yayıncısındaki ilk sendikalaşma çabasını temsil ediyor, ancak Paradox gibi diğer büyük oyun şirketlerindeki sendikalar, sektörde uluslararası çapta kurulmuş durumda.



oyun-2

Bir yanıt yazın