Artık 2025’in bitmesine sadece birkaç gün kalmışken, GTA 6 odadaki meşhur fil gibi görünmeye başlıyor; bu, gelecek sonbaharda piyasaya sürüldüğünde oyun endüstrisindeki hiç kimsenin öyle ya da böyle görmezden gelemeyeceği bir şey.
Rockstar’ın sahibi Take-Two, 200 milyondan fazla satışla Minecraft’tan sonra tüm zamanların en çok satan ikinci oyunu olan Grand Theft Auto 5’in başarısını tekrarlamak için kesinlikle istekli. CEO Strauss Zelnick yakın zamanda bir sonraki Grand Theft Auto hakkında biraz konuştu Conner Mather ile bir video röportajındatek bir cümleyle abartıyor:
Olağanüstü olacağını ve beklemeye değer olduğunu düşündüğümü söyleyebilirim.
Sohbetin ilerleyen saatlerinde Zelnick, GTA topluluğunun geri bildirimleri hakkında daha genel ifadelerle konuştu ve Rockstar’ın, hayranların GTA 6 için hayal bile edemeyeceği özellikler ve içerikler hazırladığını ima ediyor gibiydi.
Kesinlikle hayranlarımızdan gelen geri bildirimleri kesinlikle dinliyoruz. Bizim işimizde buna ihtiyacınız var ve bunu yapabilirsiniz. Ancak unutmayın, en büyük başarılar her zaman beklenmedik olanlardır. Yaptığımız her şeyin türev değil, yeni ve farklı olması gerekiyor. Yani, tanım gereği, insanlar piyasada olan bir şey hakkında yorum yaptığında, bu daha önce yapılmış bir şeye baktıkları anlamına gelir. Ekiplerimiz, sizin daha önce düşünmediğiniz, örneğin bu şeyi önceden tahmin ettiğinizi düşündüğünüz yeniliklere odaklanıyor, ancak bu, muhtemelen düşünebileceğinizden çok daha büyük, çok daha iyi, daha heyecan verici ve daha güzel.
GTA 5 ve GTA Online’a (Tatiller için yeni bir güncelleme gelen) dönüp baktığında Zelnick, Take-Two’nun oyunun bu kadar satacağını veya Çevrimiçi modun daha popüler hale geleceğini hiç düşünmediğini açıkladı. Aslında orijinal planlarda sanal para birimi bile olmayacaktı.
Hiçbirimizin bunu yaptığını sanmıyorum. Sanırım bunu başlığa gerçekten ilginç bir eklenti olarak gördük. Aslında başlangıçta oyunda sanal para biriminin olmasını planlamamıştık, dolayısıyla bu ekonomik bir etken olmayacaktı. Sanal para birimini kullanmaya karar vermemiz nispeten geç bir zamandı çünkü üzerinden çok zaman geçmişti; 2013’e bakıyoruz. Ve bu hemen bir başarı olmadı. İlk başta oldukça hatalı olduğunu hatırlayabilirsiniz. Kapıdan çıkarken biraz sorun yaşadık çünkü her şey yeniydi ve yenilik yapıyorduk; hepsini gerçek zamanlı olarak yapıyorduk. Kalkıp uçarken bir uçak inşa etmek gibiydi. Bu inanılmaz, kalıcı bir başarıdır ve yıllar sonra da performansını sürdürmeye devam etmektedir. Şaşırtıcı ve hayır, hiçbirimizin bunu beklediğini sanmıyorum ama 205 milyon adet satmayı da beklemiyorduk. Bunu hiç beklemiyorduk. Bu, düşündüğümüz herhangi bir şeyin alanının çok dışındaydı.
GTA 6 için mevcut heyecan durumunuz nedir? Aşağıdan bize bildirin.

