Valve, Dota 2’nin yeni güncellemesi olan 7.41’i büyük değişikliklerle birlikte duyurdu. Bu güncelleme, birçok yeni özellik ve değişiklikle oyuncuların dikkatini çekecek.
Facets’in Kaldırılması
Facets, oyuna yirmi ay önce eklenmişti; ancak artık tarihe karıştı. Başlangıçta oyunculara farklı oyun stilleri sunan bu sistem, zamanla tek bir tarzın baskın hale gelmesine sebep oldu. Valve, bu denge sorununu çözmek için bu özelliği oyundan çıkardı.
Yenilenen Yetenekler
Birçok kahramanın Innate yetenekleri yeniden yapılandırıldı. Artık diğer yeteneklerle birlikte seviye atlamayacaklar. Bazı popüler Facets, bu yeni Innate yeteneklerine entegre edildi veya kahramanların kitine yerleştirildi.
- Geliştirilen Creepler: Creeplerin erken aşamadaki doğumu, her birinin offlane kulesine daha yakın buluşmasını sağlıyor, bu da güvenliği artırıyor.
- Yeni Creep Dalgalanması: İlk ek seige creep’ı artık daha erken, yarım saat dolmadan sahneye çıkıyor.
- Tormentor ve Roshan: Bu iki unsurun başlangıç yerleri değiştirildi; Tormentor artık altta, Roshan ise üstte başlıyor.
Yeni Eşyalar ve Yetenekler
Denge ekibi, hemen hemen her detayı ele aldı ve birçok yeni eşya ve yetenek ekledi. Öne çıkan bazı yenilikler:
- Lich, yeni Innate yeteneği Sacrifice ile müttefik Creeplerden mana emebilme yeteneği kazandı.
- Night Stalker, Midnight Feast ile Creeplerden sağlık kazanabiliyor.
- Od’s yeni yeteneği Objurgation ile hasar bariyeri oluşturabiliyor.
- Venomancer, düşmanlarına ölümcül bir toksin bulaştırmak için Spawn of Aktook’u çağırabiliyor.
Öne Çıkan Değişiklikler
Öne çıkan yeni eşyalar arasında:
- Refresher Orb ve Refresher Shard artık eşya geri yüklemelerini sıfırlamıyor.
- Shiva’s Guard ve Bloodstone yeniden yapılandırıldı.
- Yeni yerel eşyalar eklenerek oyunun stratejik çeşitliliği artırıldı.
Dota 2’nin 7.41 güncellemesi, oyunun dinamiklerini önemli ölçüde değiştirecek gibi görünüyor. Bu değişiklikler sizde nasıl bir etki yarattı?


