
Split kurgu geliştiricisi Hazelight Studios zaten bir sonraki projesinde çalışmaya başladı. En son kooperatif macerasının piyasaya sürülmesinden sadece iki hafta sonra, Stockholm merkezli stüdyo, bir sonraki oyunun gelişimin ilk aşamalarında olduğunu doğruladı. Split Fiction’un piyasaya sürülmesinden sonra son bir röportajda Hazelight Direktörü Josef Fares, stüdyonun bir sonraki unvanı hakkında “tamamen odaklanmış ve heyecanlı” olduğunu söyledi.
Hazelight bir sonraki oyununda çalışıyor
Ücretler bilgiyi saniyede arkadaşlar hakkında paylaştı podcast Pazartesi yayınlandı. Bölünmüş kurgu direktörü, Hazelight ekibinin bu ayın başlarında oyunun başarılı bir şekilde lansmanından mutlu ve heyecanlı olduğunu söyledi. Ancak Fares zaten bir sonraki oyuna bakıyor.
Podcast’de, “Benim için, bir oyun her çıktığında, ben bir şekilde işim bitti, ‘Tamam, şimdi bir sonraki şey’ ‘dedi. “Ama bu biraz özel oldu.
Stüdyo yönetmeni, herhangi bir bilgiyi ortaya çıkarmak için hala çok erken olduğu için bir sonraki oyunla ilgili ayrıntıları paylaşamayacağını söyledi. Ancak Hazelight, kooperatif oyunları yapmakla bilinir, bu nedenle bir sonraki proje aynı yolu takip edebilir. Fareler de podcast’te kooperatifin her zaman stüdyo DNA’sının bir parçası olacağını söyledi.
“Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var,” dedi Fares Hazelight’ın bir sonraki projesi sorulduğunda. “Üç veya dört yıldan fazla oyunlarla çalışmıyoruz.
Fares, bir sonraki oyunda çalışmanın yaklaşık bir ay önce, Split Fiction lansmanından sadece haftalar önce başladığını doğruladı.
Hazelight’ın EA ile ilişkileri
Hazelight kurucusu ayrıca stüdyo ve yayın ortağı Electronic Arts arasındaki ilişkinin doğası hakkında da konuştu. Tüm Hazelight oyunları – bir çıkış yolu, iki ve bölünmüş kurgu alır – EA Originals etiketi altında yayınlandı. Fares, Hazelight’ın projelerini EA’ya sunmadığını söyledi.
“EA bir destekçi. İşte bu kadar, ”diye açıkladı Fares. “Sıfırları var ve bir sonraki adımda ne yaptığımız hakkında söylenecek bir şey.
“Bununla birlikte, iyi bir ortak olduklarını söylemeliyim. Ve bak, EA’nın başkalarına ne yaptığını bilmiyorum.*diğer geliştiricilerle. Bizimle hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptığımız şeye saygı duyuyorlar. Ve onlarla çok netim. Şimdi, en başarılı stüdyolarından biri olduk ”dedi.
6 Mart’ta PC, PS5 ve Xbox Serisi S/X’de yayınlanan Split Fiction. Oyun Hazelight için kritik ve ticari bir başarı oldu ve Metacritic’te 2025’in en yüksek puan alan oyunu oldu ve lansmandan sonraki 48 saat içinde bir milyon kopya sattı. Geçen hafta, Hazelight onaylanmış Split kurgu ilk haftasında iki milyon kopya satmıştı.

