Hytale, geleceğine dair kapsamlı bir önizleme sundu ve açıkça anlaşılan bir şey var: Minecraft dünyasından çok uzaktayız. Hypixel Studios’un geliştirdiği bu oyun, köklerini Mojang’ın kum havuzundan alıyor; zira ekip, Minecraft modlama sahnesi aracılığıyla oluştu. Karşılaştırmalar hiç bitmeyecek olsa da, Chapter 1 önizlemesi her iki projenin farklı yönlere doğru ilerlediğini hatırlatıyor.
Yenilikçi Oynanış ve Özellikler
Hytale Oyun Direktörü Simon Collins-Laflamme, hem kendisinin hem de Minecraft’ın Baş Kreatif Sorumlusu Jens ‘Jeb’ Bergensten’in bu ilkeye katıldığını belirtmiş. Oyun piyasaya sürüldükten sonra, Jeb, Hytale hakkında duyduğu fikirleri paylaştığında, “Minecraft’tan daha farklı olmasını isterim. Çok polished, fakat oynadığımda hissettiğim şey, daha çok Minecraft oynamak istediğim.” demişti. Collins-Laflamme bu ifadeye teşekkür ederken, “polished” kelimesinin en iyi iltifat olduğunu belirtmiş. Hytale’in Minecraft’tan ayrışması gerektiğine dair düşünceleri ise, son bloglarında tekrar gündeme gelmiş.
Hytale ve Minecraft Arasındaki Farklar
Collins-Laflamme, “Hytale ve Minecraft her zaman karşılaştırılacak, ancak biz aynı türde bir oyun yapmaya çalışmıyoruz.” diyor. Hytale Chapter 1 duyurusu ile bu ayrım net bir şekilde belirginleşmiş. “Dünkü blog, geleceği nasıl şekillendirdiğimizi gösteriyor,” açıklamasını yapıyor.
– El yapımı zindanlar
– Çok aşamalı boss savaşları
– Savaş yetenekleri
– Rune forging
– Dünya olayları
– Zanaat yapımında yer alan yoldaşlar
Bu unsurlar, daha derin bir RPG deneyimi yaratma hedefinin yanı sıra, oyun dünyasının büyük ölçüde evrimleşeceğini vurguluyor. Hytale, bloklarla dolu bir oyun olmasına rağmen, yolculuğuna yeni başlıyor.
Bu ayrım, her iki oyunun da varlığını sürdürmesini sağlayarak farklı deneyimler sunma fırsatı tanıyor. Hytale’in yeni yönelimine duyduğum heyecan, Hypixel’in sıradan bir modern Minecraft yapmaya çalışması durumunda hissetmeyeceklerimden çok daha fazla. Peki, sizce Hytale, elektronik oyun dünyasında nasıl bir yer edinebilir?


