Sonraki Total War Warhammer 3 DLC nihayet strateji oyununun ironik bir şekilde en az sevilen kaos tanrısını yükseltme çağrısını cevaplar. Bu doğru; Khorne, Nurgle ve Tzeentch’e çok dikkat ettikten sonra, nihayet yeni Slaanesh güçlerini Steam’deki en büyük Warhammer oyununun topraklarında serbest bırakmanın zamanı geldi. Yeni bir geliştirici sohbette, CA kıdemli topluluk yöneticisi Steve Coleman’a oyun tasarımcısı William Håkestad, lider DLC tasarımcısı Vasil Nikolov ve ana teknik tasarımcı Radoslav Borisov, Yama 6.1’den sonra ne olduğu hakkında konuşmak için katılıyor.
Total War Warhammer 3 için bir sonraki DLC, yine dördüncü, ücretsiz bir eklemenin eşlik edecek üçlü bir efsanevi lord paketi olacak. Yeni gelenlerin ilki, Warhammer oyununun topluluğunun ordularında aradığı bir fraksiyon için – Dechala, Reddeded, Slaanesh’in güçlü bir kaos şampiyonu. Yüksek bir elf prensesi doğdu ve kaos zevk ve çöküş tanrısı tarafından mutasyona uğramış olan DeChala, şimdi altı kol (ve kılıç) ve bir yılanın alt gövdesine sahiptir.
Nikolov, “Hızlı bir şekilde savaşa girip çıkabilecek, bedenleri ve yıkımı arkasına bırakabilecek” diyor. Ayrıca savaş alanına verimli bir şekilde kuşatabiliyor ve elbette bir dizi yeni Slaanesh birimi katılacak. Slaanesh şampiyonu, DeChala’nın biraz daha az güçlü bir versiyonuna benzeyen dört silahlı, yarı yılan bir savaşçı iken, zevk arayanlar Slaanesh’in dev, yılan benzeri çelikleri üzerinde savaşa giren şeytani süvari birlikleridir.
En korkunç Slaanesh savaş bantlarından birinin lideri olan işkenceciler, Dechala gücünü düşmanlarına hükmetmek ve boyun eğdirmek için kullanır, bu da istediği cömert, zengin hayatı yaşamasına yardımcı olmalıdır. Mevcut efsanevi Lord N’Kari, hedeflerine hitap eden bir baştan çıkarıcı olsa da, DeChala daha güçlüdür ve kurbanlarını büyütmek için iksirler gibi yöntemleri kullanır.
Dechala ve yeni birimlerini tam ihtişamında görmeyi bekleyin “Çok yakında” diyor Nikolov, şimdilik en heyecan verici eklemelerin bazılarını şimdilik göğsüne yakın tuttuğunu belirtiyor. Ayrıca, Slaanesh ve N’Kari’de bazı ücretsiz değişiklikler ve gelecekte üçüncü bir hizip vaadi vaadini bekleyebilirsiniz.

Son kampanya AI beta testinin ardından Borisov, ekibin bilgisayar kontrollü grupların yabancı güçler tarafından tehdit edildiklerini fark etme yeteneğini geliştirmeye çalıştığını söyledi.
“AI’nın dünyaya bakış açısıyla oldukça temel bir sorun keşfettik” diye açıklıyor, “AI, yabancı ajanların kendi bölgesine geziler yapmasıydı.”
Sonuç olarak, sadece bir ajanın varlığı, AI’nın savunma duruşuna geri dönmesine neden olur, güçleri birleştirir ve diğer alanlardaki ilerlemesini önemli ölçüde etkileyen garnizonlar kurar. Borisov, oyuncuların bazı kampanyalarda büyük bir fark fark edebileceğini, diğerleri ise geçmiş iterasyonlarla oldukça karşılaştırılabilir hissedebileceğini söylüyor. Gelecek için başka bir beta testi turu planlanıyor, bu yüzden bunun için gözlerinizi soyun.

Tww3 6.1 şimdi vahşi doğada, sırada ne olacak? Håkestad, “Ne kadar küçük gubbins ekleyebileceğimiz hakkında çok şey düşünüyoruz” diyor. Yama 6.2 için odak noktasının, yardımcı, kontrol ve yolsuzluk gibi temel oyun sistemlerinde iyileştirmeler düşünmek olduğunu söylüyor. Bununla birlikte, ne bekleyeceği konusunda kesin vaatler sunmanın henüz çok erken olduğunu belirtiyor. Yaklaşan DLC’ye gelince, size elde ettiğimiz efsanevi Lordlar hakkında ayrıntılar getireceğiz.
Şimdilik, mevcut Total War Warhammer 3 DLC’yi seçmemize bir göz atın ve 2025’te hangi diğer büyük strateji oyunlarını oynamayı önerdiğimizi görün.
Bizi takip edebilirsin Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeler ve kılavuzlar için. Ayrıca canlı bir şeyimiz var Topluluk Discord SunucusuBu hikaye hakkında ekip üyeleri ve diğer okuyucularla sohbet edebilirsiniz.


