Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: DDR Tarzı Paspas, Yerinde Yürüyerek VR’da Hareket Etmenizi Sağlar
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » DDR Tarzı Paspas, Yerinde Yürüyerek VR’da Hareket Etmenizi Sağlar

Liste

DDR Tarzı Paspas, Yerinde Yürüyerek VR’da Hareket Etmenizi Sağlar

teknomers
Son güncelleme: 12 Nisan 2023 00:46
teknomers
Paylaş
Paylaş


Sanal gerçeklik kulaklıkları artık gözlerinizi başka bir yerde olduğunuza inandırmaya yetecek kadar yaklaşıyor, ancak bu deneyim vücudunuzun geri kalanına aynı şekilde tercüme edilmiyor. Araştırmacılar Güney Kore’nin Gwangju Bilim ve Teknoloji Enstitüsü VR’nin tüm vücut deneyimi olmasını istiyor ve fiziksel olarak hiçbir yere gitmeden sanal dünyalarda yürüyün ve koşun.

Sanal Gerçeklik Beni Hasta Etmez mi?

Sanal gerçekliğin nihai hedefi, Sanal Güverteler gibi bir şeye sahip olmaktır. Star Trek: Yeni Nesilkullanıcıların içinde dolaşarak sanal dünyalarda gezinmekte özgür oldukları yer hareketlerini joystick kullanarak kontrol etmek yerine. Ancak yürümek veya koşmak gibi gerçek dünya hareketlerini VR simülasyonlarıyla birleştirmek, uzaydaki en büyük zorluklardan biri oldu.. bu gerekli Ancak, yalnızca deneyiminizi daha sürükleyici hale getirmekle kalmayacak, aynı zamanda yardımcı olacak önlemek çirkinliğini artırabilen hareket hastalığı beyniniz sizi işlerse kafa hareket ediyor ve vücudunuz hareket etmiyor – bu VR’deki joystick kontrollerinde çok yaygın.

Bu, VR araştırmacılarının tekrar tekrar uğraştığını gördüğümüz bir problem. Yıllar geçtikçe, bir kullanıcının ayaklarının altında birçok yönde hareket edebilen ayrıntılı koşu bandı benzeri platformlardan, gerçek dünyayı bilgisayar tarafından oluşturulan bir dünyayla değiştiren tamamen mobil VR çözümü kullanıcı dışarıda yürüyüşe çıkarken. On yılı aşkın bir geliştirme sürecinden sonra, bir şirket Virtuix de nihayet çözümünü sunuyor, büyük bir içbükey tabakta duran VR kullanıcılarının olduğu, hareket ederken yerinde yürümelerine veya koşmalarına izin vermek sanal deneyime çevrilmiştir. Ancak oldukça büyük bir mekanizma gerektiren oldukça büyük bir mekanizmadır. miktar taban alanı ve 3.000 ABD Doları ile çoğu VR kullanıcısı bir tane satın alamayacak.

RGüney Kore’nin Gwangju Bilim ve Teknoloji Enstitüsü’nden araştırmacılar daha küçük ve daha uygun fiyatlı bir çözüm buldular. BMIT CSAIL’de geliştirilen teknolojiden yararlanarak, gibi oyunların ev sürümleriyle birlikte gelen pedleri anımsatan esnek bir ayak algılama matı Dans Dans Devrimiancak çok daha fazla hassasiyetle.

Kesintisiz yürüyüş: doğal ve konforlu sanal gerçeklik hareket yöntemi

bu Dikişsiz yürüyüş sistemi kullanıcının duygularını yakalamak için MIT’nin akıllı halı teknolojisini kullanır “yüksek çözünürlüklü ayak baskısı izleri” paspasın üzerinde dururken, yürürken ve hatta yerinde koşarken. Matın sensörlerinden gelen veriler, bir makine öğrenme modeli tarafından işlenir. Kullanıcının yalnızca sol ve sağ ayaklarındaki basıncı ayırt etmekle kalmaz, aynı zamanda yürürken, ileri veya geri koşarken veya sadece bir yandan diğer yana dönerken amaçlanan hareketlerini ve hızlarını tahmin edebilir. Paspas, elde tutulan bir joystick ihtiyacının yerini alıyorgövdeye monte gibi diğer donanımların yanı sıra hareket sensörleri veya bir kamera baz istasyonu.

Kullanıcıların sanal bir dünyada gezinmek için vücutlarını fiziksel olarak hareket ettirmelerini sağlamak, birçok kişinin bir VR kulaklığı takarken yaşadığı hareket hastalığını azaltmanın anahtarı olabilir. Bir VR karakterinin hareketleri, yürürken hafifçe bir yandan diğer yana sallanıyorsa, ancak kullanıcının beyni gerçek dünyada aynı hareketleri algılamıyorsa, çünkü kullanıcı hareketsiz duruyor ve sadece küçük bir joystick’i hareket ettiriyorsa, bu duyusal ayrım olabilir. kafa karışıklığına, baş dönmesine ve hatta mide bulantısına yol açar. Bu, VR’yi daha geniş çapta benimsemekten alıkoyan en büyük şeylerden biridir ve alternatif çözümler, karakterleri ışınlamayı sever veya oda ölçeğinde VR yalnızca bir yere kadar gidebilir (ikincisi durumunda yaklaşık olarak oturma odanıza kadar)). BAncak bu ayak algılama matı, sonsuz hareket seçenekleri oluşturmaya yardımcı olabilir daha erişilebilir, çünkü ucuza seri üretilebilir ve aksine bir VR oturumunun sonunda kolayca toplanıp saklanabilir. çözümler nerede donanım kullanılmadığında büyük bir yer kaplar.

Paspasın bariz dezavantajı, kullanıcıların aslında üzerinde hareket etmemeleri ve bunun yerine yerinde yürümek ve koşmak zorunda olmalarıdır; bu, yukarıdaki videonun gösterdiği gibi, banyoyu kullanmak için sabırsızlıkla bekleyenler için kolayca karışabilir.

Ancak sistem büyütülebilir ve ayak algılayan bir mat oluşturulabilir. tüm bir depoyu dolduracak kadar büyük, bu da VR kullanıcılarının hareketlerini algılamak için başka bir donanıma bağlı olmadan gerçek hayatta ve sanal dünyalarında daha doğal bir şekilde yürümelerine ve etrafta koşmalarına olanak tanıyor. Ancak, Sanal Güvertelerin kullanıcıları eninde sonunda duvarlara çarpmaktan nasıl koruduğunu anlayana kadar, belki de “Yapmak zorundayım. işemek” dans yaklaşımı olabildiğince iyi.



genel-7

Bu, Google’ın yeni nesil Pixel akıllı telefonlarını ‘çıkarabileceği’ zamandır.
Google’ın yeni AR/VR başlığı olan Project Iris, AR/VR başlıklarını kullanma şeklimizde devrim yaratabilir
yolculuklar: Chrome Yolculuklarına nasıl başlanır: Adım adım kılavuz
Intel, Satış ve Pazarlama Grubunda yeni bir işten çıkarma sürecini doğruladı
İnsansı robotlar iyi düşmeyi öğreniyor
ETİKETLENDİ:DDRDijital medyaetmeniziGerçeklikGizmodohareketİnsan bilgisayar etkileşimiİnternetOda ölçeğiPaspassağlarSanal gerçeklikSanal gerçeklik uygulamalarıStar Trek: Yeni NesiltarzıteknolojiVRdaYerindeYürüyerek
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Ari Aster, Joaquin Phoenix ve Sürpriz Konuk Mariah Carey İle Birlikte ‘Beau Is Afraid’in İç Prömiyeri: “Onu Sevebilir ve Nefret Edebilirsiniz”
Sonraki Makale Marvel’s The Marvels, güç yolculuğuna sahip nihai kızlara benziyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Meta Kendi Yapay Zeka Tabanlı Tıklama Tuzağı Haber Akışını Yaratıyor
Liste
Final Fantasy 7 Minigame Yenilikleriyle Seçim Heyecanı Sunuyor
Oyun
1972’de 8 inçlik, 80KB’lik disklerin patenti alındı
Donanım
GOG Nazi Sembolleriyle İlgili E-Posta Göndermek Üzere Özür Diledi
Liste
En İyi 3 Güvenilir Chime Hesap Sağlayıcısı
Yazılım
2TB PCIe 4.0 SSD, 750W PSU ve 240mm AIO ile 300$’a PC Yükseltin
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?