final güncellemesi 2.1.0

Embark Studios, 2. Sezon iyileştirmeleri ve düzeltmeleri için The Finals güncellemesi 2.1.0’ı (PS5 güncellemesi sürüm 1.000.022) bugün yayınladı. 2. Sezon bir hafta önce yayınlandı ancak bugünkü güncelleme, oyunun birçok alanında daha iyi hata düzeltmeleri ve oynanış iyileştirmeleri getiriyor. Artık özel bir maça başlarken bile bir harita seçebilirsiniz. Bu güncelleme hakkında daha fazla ayrıntı için 20 Mart yama notlarına göz atabilir ve yeni videoyu izleyebilirsiniz.

Final Güncellemesi 2.1.0 Yama Notları:

PS5 Güncelleme Sürümü: 1000.022

Bu güncelleme özel maçlara yeni bir gelişme getiriyor! Pek çok iyileştirmenin ilkinde, istediğiniz arenada oynayabilmeniz için özelliğe harita seçimini ekledik.

Kaçınızın Power Shift’i sevdiğini görmek bizi heyecanlandırıyor! Çok yakında bu moda yeni haritalar ekleyeceğiz, böylece platformu tamamen yeni bir ortamda hedefine götürebilirsiniz! Bunlar ve daha fazlası 2. Sezonda geliyor; bizi izlemeye devam edin!

HATA DÜZELTMELERİ VE EKLEMELER

Özel maçlar

  • Oyuncular artık özel bir maça başlarken haritayı seçebilecek

  • Oyuncular artık özel lobiden çıktıktan sonra oyun sunucusuna katılmaya çalışmak zorunda kalmayacaklar

  • Farklı çapraz oyun ayarlarına sahip grup üyelerinin özel maç lobilerinden çıkamaması sorunu düzeltildi

  • Oyuncuların özel maçlar için “Çapraz Oyun AÇIK” gereksinimini atlayarak yazılım kilitlenmesine neden olan bir hata düzeltildi

Konsol

Güç kayması

  • Monako:

    • Düşük/orta/yüksek ayarlarda atlama pedlerinin sokakları kırpması düzeltildi

    • Geçişi daha yumuşak hale getirmek için katedralin yanındaki kapalı ara sokağa kısa bir zip hattı eklendi

    • Ortaya çıkma noktalarının parlak yerleşimi ve yönelimi

  • Skyway Stadyumu:

  • Genel:

Haritalar

  • SYS$HORIZON’da performans ve cila

  • SYS$HORIZON’da ağ geçidi gadget’ını kullanırken oyuncuların kitaplığın üzerinde sıkışıp kalmasını önlemek için tavan engelleyicideki çarpışma düzeltildi

  • Bazı oyun modlarında dengesiz senaryolar yaratan Monaco’nun köşesinde Oteller yakınındaki bir ortaya çıkma konumu taşındı

  • SYS$HORIZON’da ağaçlar üzerindeki hatalı imha etkisi düzeltildi

  • Seul’deki beton çitlerdeki eksik yıkım efektleri düzeltildi

  • Eğitimdeki birden fazla öğedeki eksik imha efektleri düzeltildi

Silahlar ve Cihazlar

  • Birden fazla patlayıcının aynı anda C4’ler tarafından tetiklenmesi ve çoklu yakın muharebe hasarı yerine patlayıcıların ihlal edilmesi durumunda tutarsız hasara yol açan hata düzeltildi

  • Patlama silahlarında geri tepmenin istenildiği gibi davranmamasına neden olan bir sorun düzeltildi

  • Ağ Geçidi cephanesinin APS’ye atıldığında düzgün şekilde iade edilmemesi düzeltildi

  • Dönüşümden sonra havada asılı kalan nesneler düzeltildi

  • Dost taşınabilirlerde engellenen dönüşüm

  • Oyuncunun amaçlanan çıkış noktasına ve yönüne daha iyi uyum sağlamak için iyileştirilmiş çelik halat davranışı

  • Birden fazla nesne birbirine yakın olduğunda nesneleri kaydileştirme/yeniden maddeleştirmeye yönelik kaydileştirme yeteneği iyileştirildi

  • Defib canlandırma sırasında ağ kalkanını donatma yeteneği kaldırıldı

Sanat

Kullanıcı arayüzü/UX

  • Bir kullanıcı zaten oturum açmışsa sosyal senkronizasyonlar hariç tutulmayacaktır

  • Taşınabilir nesnelerin, üzerlerinde aktif bir Ping işaretçisi takılı olması durumunda daha fazla ağırlığa sahip olmasına neden olan bir hata düzeltildi

  • Bazı sözleşmelerdeki yanlış metin düzeltildi

  • Öğe eğitim videolarındaki taşan metin düzeltildi

Ses

DENGE

Silahlar

Araçlar

  • Arıza Bombaları

  • Aksaklık Tuzakları

GÜVENLİK

Bizi izlemeye devam ettiğinizden emin olun çünkü Sezon 2’nin yayınlanmasının ardından başka güncellemelerin de yayınlanması bekleniyor.

Kaynak: Finallere Ulaşın



oyun-6