Işın izleme, PC oyun dünyasındaki en ileri teknolojilerden biridir ve en iyi grafik kartlarının ne kadar güçlü olmasına rağmen tüm potansiyeli kilitli kalır. Ancak bir geliştirici, bir işlemcinin herhangi bir kapasitede ışın izleme yapıp yapamayacağını test etmeye çalışıyor.
Şu ana kadar cevap şu: ne tür? Geliştirici Konstantin Seurer’e göre ve tarafından rapor edildi PCOyunlarıN“açık kaynaklı Mesa grafik kitaplığının CPU tarafından çalıştırılan Vulkan tabanlı sürümüne özellikler ekliyorlar.” Geliştirici, Equipment VK_KHR_ray_query işlevini etkinleştirdi ve bu, daha sonra ışın izlemenin bir işlemci üzerinde çalışmasına izin verdi. Bunu klasik başlıkta test ettiler Deprem 2.
Testlerde ne tür bir işlemcinin kullanıldığını bilmiyoruz, bu da tüketici tipi Intel Core i9’dan son derece güçlü Threadripper tipine kadar değişebileceği anlamına geliyor. Ancak bildiğimiz şey, Seurer’in yayınladığı tek ekran görüntüsünden derlenen bilgilerdir. Bu bize işlemci gücünün %34’ünün kullanıldığını, sonuçların 1 fps gibi önemsiz bir değerde olduğunu ve %0 GPU kullanımı nedeniyle işlemcinin yalnızca ışın izlemeyi çalıştırdığını gösteriyor.
Peki ama neden?
Artık bir işlemcinin çok az çalışıyor olmasına rağmen ışın izlemeyi çalıştırmasının teknik olarak mümkün olduğunu bildiğimize göre Deprem 2 daha az değil, gündeme getirilmesi gereken başka bir soru daha var. İlk etapta ışın izleme teknolojisini çalıştıran bir işlemciye sahip olmaya değer mi?
Bir yandan büyüleyici bir süreç ve benim de merak ettiğim bir süreç, çünkü neden bileşenlerin sınırlarını zorlayıp onlarla neler başarabileceğinizi görmüyorsunuz? En iyi işlemciler her nesilde daha da güçleniyor ve daha verimli hale geliyor; hatta bazıları en iyi PC oyunlarından bazılarını özel bir grafik kartı olmadan bile çalıştırabiliyor. Dolayısıyla bir gün daha gelişmiş araçları kullanabilecekleri mantıklı görünüyor.
Öte yandan bunun uzun vadede ne faydası olacak? Daha önce de belirtildiği gibi, grafik kartları ışın izlemede en iyiyi zar zor ortaya çıkarabilir ve genellikle kare hızını düşürmeden bunu başarmak için DLSS’nin yardımına ihtiyaç duyar. Pratik açıdan bakıldığında, ışın izlemeyi bu iş için tasarlanmış kartlara bırakmak mantıklıdır.
Ne olursa olsun, gelecekte başka birisinin bu başarıyı başarabilecek olup olmadığını hala merak ediyorum.