Düşmüşlerin Lordları Güncellemesi 1.029

HexWorks, Lords of the Fallen 1.029 güncellemesini yayınladı ve bu, v1.1.474 yaması için geçerli! Geliştiricilere göre bu, topluluğun talep ettiği özelliklerin yanı sıra 45’ten fazla ince ayar ve iyileştirmeyi de içeriyor! LOTF güncellemesi 1.1.474 yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

Düşmüşlerin Lordları Güncelleme 1.029 Yama Notları | LOTF v1.1.474 Yama Notları:

Bugünkü güncellemede İçerik Yol Haritamızdan*: Gamepad Yeniden Bağlama’dan çok talep edilen bir erişilebilirlik özelliği sunuyoruz. Dolayısıyla, ister yüklü ağır saldırılarınızın R2/RT yerine L2/LT (veya hatta Üçgen/Y) üzerinde olmasını tercih edin, ister atlatmanın Daire/B yerine X/A üzerinde olmasını isteyin, seçim artık tamamen sizin. Bunun yanı sıra, arka planda hazırladığımız bir şeyi nihayet yayınlayabiliyoruz: Yedekleme Tasarrufları! Bu sistem uygulandığında oyuncular artık bozuk kaydetme verilerinden korunmak için otomatik yedekleme kaydetme yuvalarına güvenebilirler.

Bugünün önemli anlarını aşağıda bulabilirsiniz:

  • Gamepad’in Yeniden Bağlanması – Tam platformlar arası gamepad yeniden bağlama seçenekleri uygulandı, ayarlar menüsünden erişildi ve Mournstead’de nasıl geçiş yapacağınız konusunda tam kontrole sahip olmanızı sağladı.
  • Yedekleme Kayıtları – Bu yepyeni sistem uygulandığında oyun, oyunu otomatik olarak oyun sırasında belirlenen üç yuvaya kaydeder ve siz ilerledikçe bunlar arasında geçiş yapar. Sonuç olarak, bozuk bir kaydetmeyle karşılaşırsanız oyun otomatik olarak sağlıklı bir kaydetme yuvasına geri döner, böylece oyuncunun herhangi bir işlem yapmasına gerek kalmaz.
  • Optimizasyon Geçişi – Her zaman olduğu gibi dikkatimizi oyunu optimize etmeye odakladık; Bu güncellemede oyuncu karakter animasyonlarına, hasar geri bildirimine ve seviye akışına odaklandık.
  • Xbox HUD’ı – Oyun HUD’unun yanlış bir şekilde merkeze çok yakın yerleştirilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

Şimdi tam yama notlarına geçelim:

Çok Oyunculu

  • Çok oyunculu modda, kooperatif ortağının Vestige of Blind Agatha’ya yaklaşması durumunda Umbral platformunun ev sahibi oyuncuya doğru çekilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, düşman yakın mesafede öldürüldükten sonra kooperatif ortağının Vigor’u almasını geçici olarak engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, eğer sunucu ışınlanma anında çok dar bir konumda duruyorsa, kooperatif ortağının sunucuya ışınlandıktan sonra takılıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, bölgeyi Umbral’den Axiom’a değiştirdikten sonra kooperatif ortağının sunucunun karakterini görmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bir istila sırasında iyileşme sırasında oyuncunun sağlık çubuğunun gecikmeli olarak güncellenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların, Çok Oyunculu menüsündeki “Varsayılana sıfırla” seçeneğini kullanarak oturum şifresini silmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.

Çarpışma

  • Oyuncuların Kanlı Hacı’nın Vestige’i yakınındaki Rhogar kristalleri arasında kalıcı olarak sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların, Radiant Sentinel Yargıç Cleric ile karşılaştıkları bölüm sonu canavarının yakınındaki kırık heykelin altında sıkışıp kalmasına neden olabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Rhogar kristallerinin üzerine atlayıp dövüşü atlayarak Conflagrant Kahin’i öldürmeden Vestige of the Bloody Pilgrim’e erişmesine olanak tanıyan bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Pilgrims Perch’teki Umbral köprüsünü geçmek için Umbral Lamp’i kullanması durumunda oluşabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi. Bu sorun, oyuncuların Axiom’da görünmez bir platformda durmalarına olanak tanıdı.
  • Derinliklerdeki ilk mağaraya girerken oyuncu kamerasının dünya dışı bir konum görüntülemesine neden olabilecek bir çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Oyuncunun Spurned Progeny boss arenasının yakınında dünyanın dışına bakmasına olanak tanıyan bir çarpışma sorunu düzeltildi.

Seviye Tasarımı

  • Düşmanların Tövbe Yolundaki ilk küçük tepenin yakınında çevreyi geçememesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Suyun Bellroom’a hafifçe değmesi halinde oyuncuları öldürmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • İkincil dağ yolunu keşfeden oyuncular için Forsaken Fen’e yeni bir merdiven eklendi.

Kamera

  • İlk soulflay eğitiminde duvarların yakınında dururken oluşabilecek kamera kırpma sorunu düzeltildi.
  • Kilitleme düğmesine basıldığında kameranın yatay olarak sıfırlanmasını devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
  • Oyuncu kamerasının Kanlı Hacı’nın Vestige’i yakınındaki Rhogar kristallerinin arasından geçmesine neden olabilecek bir kamera çarpışma sorunu düzeltildi.

kullanıcı arayüzü

  • Oyuncuların aynı anda birden fazla rünü Sandık’a taşımasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Oyuncular oyunu tamamlamamış olsa bile Vestige menüsünde “Oyunu Yeniden Başlat +0” seçeneğinin mevcut olmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Diğer

  • Umbral Remnants’ın Umbral’da oyuncuya saldırmak için yere düşerken düşme hasarı almasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Ana menüden çıkıp oyuna tekrar yüklenirken Umbral ortam sesinin kaybolmasına neden olan bir ses sorunu düzeltildi.
  • Ravenous Fascinator karakter modelinin gergin bir dokuya sahip olmasına neden olan görsel bir sorun düzeltildi.
  • Rhogar Ending’in jeneriği sırasında oyunu sonlandırırken oyuncuların takılıp kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

İşte bu kadar. Yenisi yayınlandığında okurlarımızı bilgilendireceğiz.

Kaynak: Reddit



oyun-6