Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasıyla birlikte toz nihayet yatışmaya başlıyor, ancak Blizzard başkanı Mike Ybarra bile şirket için işlerin nasıl değişeceğinden hâlâ tam olarak emin değil. “Gerçekten onunla oturmadım [Microsoft Gaming CEO] Phil [Spencer] ve ‘Peki tüm bunlar ne anlama geliyor?’ dedi.” Ybarra anlatıyor Sınır bir röportajda.

Ancak Ybarra endişeli görünmüyor. Cuma günkü BlizzCon 2023 açılış konuşmasındaki açılış konuşmasında Ybarra, gösterinin şirket için “yeni bir dönemin” başlangıcı olduğunu söyledi.

“Bence yol [Spencer] Ekip oluşturma ve kültüre odaklanma ve yaratıcı özgürlüğü mümkün kılma yaklaşımları, Blizzard’a bağımsız bir stüdyo olma duygusunu her zamankinden çok daha fazla verecek,” diyor Ybarra. “Yeni bir olasılıklar, güçlendirme ve oyunculara şimdiye kadar sahip olduğumuzdan daha iyi hizmet verme çağından bahsederken aslında bunu kastediyorum.” (Muhtemelen Ybarra’nın Blizzard’a katılmadan önce sekiz yıl Spencer için çalışmasının da faydası olmuştur.)

Ybarra, şu anda işlerin “hemen hemen her zamanki gibi” olduğunu söylüyor. Spencer ve ekibi yakın zamanda Blizzard’ı ziyaret etti ancak Ybarra, “bunun daha çok insanlarla tanışmakla ilgili olduğunu” söylüyor. “İş hakkında konuşmak istemediler.” Görünüşe göre bu, Microsoft kaynaklı herhangi bir değişikliğin biraz çıkış yolu olabileceği anlamına geliyor; Spencer, örneğin 2024 yılına kadar Xbox Game Pass’ta herhangi bir Activision Blizzard oyunu beklemeyeceğini zaten söylemişti.

Biz konuşurken Ybarra, Blizzard’ın üç aşamaya ayırdığı geçmişini düşündü:Warcraft Dünyası (ilk üç gibi oyunlar Warcraft başlıklar, Şeytan Ve Diablo IIVe Yıldız Gemisi); Warcraft Dünyası (2004’te yayınlandı); ve şimdi “bu sonraki bölüm” Microsoft’un mülkiyetinde.

Blizzard’dan Chris Metzen tanıtılıyor Warcraft DünyasıBlizzCon 2023’teki bir sonraki genişleme paketi.
Blizzard Entertainment için Robert Paul’un fotoğrafı

Bir sonraki bölümün gidebileceği birçok yol var. Blizzard şu anda pek çok büyük canlı servis oyunuyla hokkabazlık yapıyor. Diablo IV, Aşırı Gözlem 2klasik ve modern versiyonları Warcraft Dünyasıve hatta yeni başlatılan bir Warcraft mobil başlık. Diablo IV yine iyi bir yerde gibi görünüyor fırlatma sonrası bir tökezlemenin ardından Aşırı Gözlem 2 Hayranlar hâlâ iddialı kahraman modunun hurdaya çıkarılması ve bazı potansiyel büyük değişikliklerle uğraşmaya devam ediyor. Aşırı Gözlem espor. Şirket, BlizzCon’da duyurdu üç yepyeni Warcraft Dünyası “Worldsoul Saga” başlığı altında genişletmeler yapıldı, ancak duyuru sanki yeni bir Marvel aşamasının Disney sunumu gibi geldi – Marvel’ın şu anda bu kadar sıcak olmadığı bir zamanda bu tam olarak bir iltifat değil.

Ve Activision Blizzard, bir şirket olarak, iddia edilen taciz kültürü (görevden ayrılan CEO Bobby Kotick bunu yalanladı) ve sendikalaşma çabalarıyla ilgili davalar nedeniyle çalkantılı bir kaç yıl geçirdi. Ybarra, 2022’de şirketin oyuncuların güvenini yeniden inşa etmek için neler yapacağını ayrıntılı olarak açıkladı; yöneticiler ve yönetimin “doğrudan kültürün gelişimine karşı” ölçüleceği de dahil. Blizzard ayrıca geçtiğimiz günlerde Pamela Burga’yı şirket ortağı olarak işe aldığını duyurdu. küresel çeşitlilik, eşitlik ve katılım sorumlusu.

Ybarra, Blizzard’ın üzerinde çalıştığı her şeyin üstesinden gelebileceğinden emin. Cuma günkü açılış konuşmasında “göstermemiz gerektiğini hissettiğimiz hiçbir şey yoktu ve [then] 10 yıl sonra çıktığında göreceğiz” diyor. “Bütün bunlar şu anda oluyor.” Ve Ybarra oyuncuların yüksek beklentilerinin olduğunu biliyor. “Oyuncuların sabrı yok” diyor. “Her gün, her saat yeni şeyler istiyorlar. Blizzard kalite çıtasını yüksek tutarken bu şekilde tepki vermeye çalışıyoruz.”

Blizzard, yıllar içinde sıklıkla güncellenen devasa oyunlar yapmasıyla ünlüdür ancak bu model eskisi kadar popüler değildir; Fortnite yapımcı Epic Games ve Kader 2 geliştirici Bungie, iş zorlukları nedeniyle yakın zamanda personelini işten çıkardı. Blizzard’ın canlı hizmet modeli hakkında ne düşündüğünü sordum.

“Oyuncuların neredeyse her gün yeni içerik istediklerini biliyoruz. Aynı zamanda bunu sağlayabilmek için büyük ekiplerin olması gerekiyor. Bu yüzden doğru yollarla para kazanmanız gerekiyor. Aynı zamanda takımlara her zaman şunu söylüyorum: ‘Birisi Blizzard’a bir dolar ya da bir kuruş harcadığında, bunu yaptıktan sonra kendilerini iyi hissetmelerini istiyorum. Her zaman yaptığımız işin temeli olacağını bildiğimiz bir dünyaya nasıl ulaşabiliriz?’”

Ekibin, canlı bileşenler olmadan bağımsız bir oyun yayınlama fikriyle boğuştuğunu söylüyor. “Evrenlerimizde oyunculara daha fazla içerikle hizmet vermek istiyoruz. Aynı zamanda sorumlu olduğumuzdan ve onların beklentilerini karşıladığımızdan emin olmak istiyoruz. Sanırım ilerledikçe hala bu şeylerin çoğuna ince ayar yapıyoruz. Ancak ileriye doğru giderken bu benim için öncelikli bir konu.”

Modelleri alt üst etmekten korkmuyoruz

Onu bu konuda zorladım; Blizzard’ın canlı hizmet olmayan bir oyun yayınlaması büyük bir olay olacakmış gibi geliyor. “Yeni IP’ler oluşturmaktan korkmuyoruz” diyor. “Modelleri alt üst etmekten korkmuyoruz.” Bir fikirle gelen takımları aradığını söylüyor – “bu, dört saatlik bir deneyim veya 400 saatlik bir deneyim fikri olan biri olabilir” ve Blizzard için, “Bu fikirlerin tümüne açığım. ”

Bu bana Blizzard’ın Ocak 2022’de duyurduğu isimsiz hayatta kalma oyunu hakkında soru sormak için mükemmel bir fırsat verdi, ancak Ybarra fazla bir şey söylemedi. “Oyun kendini göstermeye hazır olduğunda, o takım bana gelecek ve hazır olduğumuzu söyleyecek.” (Blizzard’ın oyun için başlattığı işe alım web sitesinin “düşündüğümüzden daha fazla ilgi gördüğünü” kabul etti ve geriye dönüp bakıldığında şirketin beklemesi gerektiğini söyledi.)

Yine de daha fazla Blizzard mobil oyununa hazırlanmak isteyebilirsiniz. Şirket yeni faaliyete geçti Warcraft Rumble’ıVe Diablo Ölümsüz İlk yılında 500 milyon dolardan fazla kazanç elde ederek başarılı olmuş gibi görünüyor. Data.ai’ye göre. (Şirketin unutmadığını hayal etsem de Diablo Ölümsüzmeme-layık 2019 duyurusu.) “Mobil bizim için hiper bir büyüme alanıdır” diyor. “IP’lerimizin her yerde olmasını isterim.”

Ybarra’nın, Blizzard’ın oyunlarının çoğunun Ocak ayında ülkede kapatıldıktan sonra Çin’e dönüp dönmeyeceği veya ne zaman döneceği konusunda paylaşacak hiçbir şeyi yoktu. Ybarra, “Çin’de Blizzard oyunlarını seven milyonlarca oyuncu var ve Blizzard olarak hepimiz onların oyunlarımızı oynayabildiğinden emin olmak istiyoruz” diyor. “Biz dünya çapında bir şirketiz. Çin dahil dünyanın her yerindeki her ülkede olmamızı istiyorum. Dolayısıyla ilerledikçe bunu değerlendireceğiz ve ne olacağını göreceğiz.”

Ve eğer bir haber almayı umuyorsan Yıldız GemisiNe yazık ki Ybarra’nın bu dizi hakkında paylaşacak hiçbir şeyi yoktu – Spencer Cuma günkü açılış konuşmasında sahnede dizinin adını vermesine rağmen. “Yıldız Gemisi bu sevdiğimiz bir şey” diyor Ybarra. “Oyunculardan bu konuda geri bildirimler alıyoruz. Ancak henüz bir şey konuşmuyoruz.”



genel-2