AMD, DirectX 11/12’yi destekleyen tüm oyunlar için Fluid Motion Frames çerçeve oluşturucu desteğini ekledi. Ancak bu tam destek değil.



Bu, jeneratörün sürücü tabanlı bir uygulamasıdır ve geliştiricilerin teknolojiyi oyunlarına uygulamalarını gerektirmez. Üstelik şu ana kadar tüm bunlar sürücünün ön versiyonunda uygulandı.

Ancak asıl mesele bu değil. Önemli olan, daha önce de söylediğimiz gibi, bu uygulamada, oyuncu kamerayı aktif olarak hareket ettirdiğinde kare oluşturucunun devre dışı bırakılmasıdır. AMD, sürücü açıklamasında bu konuda dürüstçe uyarıyor.

Sonuç olarak, teknolojinin birçok oyun türünde işe yaramaz olduğu ortaya çıktı, ancak artık herhangi bir modern oyunda çalışabildiğine göre genel olarak açıkça kullanılabilir. Aynı zamanda Radeon RX 7000 ve RX 6000 ekran kartlarında çalıştığını da hatırlatalım.



genel-22