Çarşamba günü, masa oyunu bar/kafe Hex & Co.’nun organize çalışanları, sahiplerden biri olan Dr. Jon Freeman’a bir mektup teslim ederek, toplu pazarlık hakkıve ondan (ve ortak sahibi Greg May’den) şunları yapmasını rica ediyorum: Birliği gönüllü olarak tanımak. Freeman ve May’e yanıt vermeleri için ay sonuna kadar süre verdiler.

Hex & Co.’nun New York City’de üç lokasyonu var. Sunduğu masa oyunu kiralama, sınırlı yemek servisi ve çocuklar için okul sonrası programlar. United Workers ile birlikte gerçekleştirilen bu son organizasyonel çaba, niş sektörlerin ve küçük işyerlerinin değerlerini ortaya koymasının en son örneğidir. Hex & Co. sendikalaşırsa bu, New York’ta bunu yapan ilk masa oyunu kafesi olacak. io9, bu sevilen oyun noktasında neler olup bittiğini öğrenmek için birim üyeleriyle ve eski çalışanlarıyla konuştu.

Hex & Co.’nun işgücünün tamamı yaklaşık 80 kişiden oluşuyor çalışanlar. %75’ten fazlası işgücü, Hex & Co. biriminin oluşumunu destekleyen bir dilekçe imzaladı. oluşur 70 üyeler. Grup, yılın başlarında Freeman ve May’e imzalı bir dilekçeyle ve sendikalaşmadan toplu pazarlık yapma talebiyle başvurdu, ancak şirket sahipleri, insanların neyi imzaladıklarını bilip bilmediklerini veya durumun tamamen farkında olup olmadıklarını sorgulayarak teklifi geri çevirdi. Çalışanlar, iş sahiplerine kolektif eylemi açıkladıklarına dair şirket sahiplerine güvence verdi, ancak Freeman ve May yine de reddetti. Şimdi birim geri döndü ve ellerinde evrak işleri var. Organizasyon sürecinde yer alan bir çalışan, yönetime atıfta bulunarak, “İşleri bire bir yapıyorsunuz” dedi. “Her şeyi kolektif olarak yapıyoruz” Şöyle devam ettiler: “Bizi hafife aldılar, şimdi daha yapacak çok işleri var.”

Grup yönetime başvurduğunda ilk üç soru vardı: New York City’de geçimini sağlayacak bir ücret, terfiye giden açık bir yol ve iş yüküne yanıt verecek daha fazla personel. Birçok kaynak, dükkanlarda çalışan insanların “çok azının” geçimini sağlayacak ücret kazandığını detaylandırdı. Çalışanlar okul sonrası programda çocuklarla mesaj yazarken veya çalışırken saatte 16-18 dolar, bazen de saatte 19 dolar kazanıyorlar. Barista olarak çalışırken saatte 12,50 dolar artı bahşiş kazanıyorlar. Hex & Co’nun sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlamak için çalışanlardan sık sık birden fazla rolü (DM, barmen, bebek bakıcısı, özel öğretmen ve kapıcı) yerine getirmeleri istenir; bunların hepsi tek bir rolde toplanmıştır.

Hex & Co.’yu sık sık müşteri olarak ziyaret eden oyun yayıncısı Asmodee’nin franchise yapımcısı Joe DeSimone, “İnsanlar bazen oyunlarla çalıştığınız için işinizin her zaman kolay ve eğlenceli olması gerektiğini düşünüyor” dedi. “Bunun hâlâ bir iş olduğunu unutuyorlar. Hex’teki işçiler söz konusu olduğunda bu bir hizmet işidir. Bu acımasız bir iş. Kendilerini savunduklarını ve daha iyisini talep ettiklerini görmek beni mutlu ediyor.”

Hex & Co.’nun yöneticilerinden Jace Alejo şunları söyledi: “Bu gerçekçi değil [for management] tüm faturalarımızı ödeyebileceğimizi ve aldığımız ücretlerle bu şehirde yaşayabileceğimizi umuyoruz.” İsminin gizli kalmasını isteyen çalışanlardan biri, kendileri için dönüm noktasının tam bir hafta çalıştıkları ve yalnızca 200 dolar aldıkları zaman olduğunu söyledi. “Annemleri aramam ve para istemem gerekiyordu. ‘Bu ay kirayı ödeyemiyorum çünkü görünüşe göre yeterince tavuk kanadı servis etmemişim’ dedim.”

Mikayla Wilson üç yıldır Hex & Co.’da çalışıyor. O, iki buçuk yıl sonra yalnızca bir terfi alan profesyonel bir DM’dir; bir dolarlık maaş artışı ve “işin üç katına çıkması” ile geldi. Wilson, saatte kazandığı 19 doların hâlâ yeterli olmadığını söyledi. “Bir vardiyayı kaçırırsam o hafta yiyecek alamıyorum.” Bağımsız, profesyonel DM’ler genellikle kişi başı 20 ila 50 ABD Doları arasında ücret alabilir-tipik olarak bu, oyun oturumu başına toplam beş anlamına gelir; bu genellikle üç saat sürer ve bu da saat başına 20 ila 80 ABD doları arasında bir tutara denk gelir.

Hex & başlıklı makalenin resmi  Co. Sevilen Bir Oyun Topluluğu Oluşturdu—Şimdi Organize Ediliyor

Resim: Hex İşçileri Birleşik

Hex & Co.’nun okul sonrası programları, özellikle Hex & Co.’nun danışmanlardan ezberlemesinin istendiği bir müfredata sahip olması nedeniyle çocuk bakımı veya özel ders vermeye benzer. Wilson ayrıca, yalnızca “30 dakikalık ücretli hazırlık süresi” aldıklarını ve eğer çalışan okul sonrası program için DM ise, bu hazırlık süresinin genellikle çocukları okuldan alıp mağazaya getirme ihtiyacı nedeniyle tüketildiğini söyledi. okul sonrası program için. “Yöneticiler DM’lerden teslim almalarını istememeye çalışıyor ancak başka seçeneğimizin olmadığı günler de oluyor.” Wilson, bu belirsizlik nedeniyle şunları söyledi: “Ben de dahil tanıdığım DM’lerin çoğu, ücretli zamanın dışında hazırlık yapıyor. Ve bunun nedeni, temel iş fonksiyonlarınızı yerine getirebilmeniz için bunu yapmanızın gerekli olmasıdır.”

Hex & Co’da hiç kimsenin iş tanımları belirlememiş olması nedeniyle terfi yolu karanlık. Ek olarak, şirketin iş yapısı nedeniyle her site iki LLC’den oluşuyor; biri kafe için, diğeri kafe için. sosyal alan ve diğeri okul sonrası program için—ve çalışanlar genellikle birden fazla yerde çalışır ve baristalık ve baristalık gibi birden fazla işi gerçekleştirir. okul sonrası danışman. Bu, vergi sezonunda çalışanların tek bir şirkette çalışmak için iki ila altı arasında W-2’ye sahip olabileceği anlamına geliyor.

Terfiler nadiren veriliyor ve bir dolarlık zamlar da eşlik ediyor. Okul sonrası danışmanlarından Sasha Brunetti, şirkette geçirdiği bir yılın ardından henüz zam alamadı ve sistemin “keyfi” olduğunu ve esasen ezberleme sınavı olduğunu söylüyor. Zam sınavı, yöneticilere ve bazen de sahiplerden birine bir masa oyunu “öğretmesinin” istenmesini içerir. Ancak Brunetti şunu söyledi: “Masa oyunlarını öğretmiyorsanız – örneğin kart oyunlarını öğretiyorsanız – o zaman aslında öğretmediğiniz masa oyunlarını ezberlemediğiniz sürece bu zammı almanın hiçbir yolu yoktur.” Çalışanlardan ayrıca Freeman’ın gözlemsel araştırmasına ve nörobilimdeki geçmişine dayanarak her oyunun teşvik ettiği beyin fonksiyonlarını açıklamaları isteniyor.

Hex & Co.’nun desteklediği topluluktan çok şey yapıldı; en yeni ürünler için pazarlama materyallerinde açıkça görülüyor Başlangıç, şirketin sitesinde var ve konuştuğum her kişi tarafından vurgulandı. Ancak buradaki topluluk, yönetim tarafından değil, “yıldızlardan oluşan kadro” tarafından yaratıldı. Wilson’ın açıkladığı gibi, “Bizi kendilerinin de parçası oldukları bir topluluk olarak görüyorlar. Ama en azından bana göre, bu topluluğun bir parçası olan biri olarak, bizim hayatta kalmamızı kesinlikle umursamıyorlar gibi görünüyor.”

Bir çalışan, yönetimin sıklıkla “endişeleri gidermek için burada olduklarını” söylediğini söyledi. Yönetim, “topluluğumuzun herkes için güvenli ve mutlu bir yer olarak kalmasını sağlamak istediklerini” söylüyor. Ancak “eğer bu doğru olsaydı bize daha fazla para verirlerdi” diye açıkladılar. “Bana bakamazsınız, bazen kira ödeyip bazen doktora gitmek zorunda kalan, ‘sen tam bir insansın’ diyen ve New York’ta bana asgari ücrete yakın maaş ödeyen birine bakamazsınız.”

Ödüllü gerçek oyun podcast yayıncısı Brian Flaherty, işçilerin başarılı olacağını umuyor. “Bir Yukarı Batı Yakalı olarak Hex & Co. benim Dost canlısı Yerel Oyun Mağazamdır… Hex & Co. benim için çok şey ifade eden bir yer ancak çalışanlarına onurlu bir yaşam sağlamayan bir işletme ücret ‘Dost canlısı’nın üstünlüğünü hak etmiyor. Hex & Co., Hex Workers United’ı tanımıyorsa o zaman oyun satın almak için başka bir yer demektir,” dedi io9’a. “Topluluğumu daha iyi hale getirmiyorlarsa Amazon’dan sipariş verebilirim… Hex & Co., Hex Workers United’ı gönüllü olarak tanıyana ve onların çok makul taleplerini kabul edene kadar geri dönmeyeceğim.”

Çalışanların çoğunun tekrarladığı sorunlardan biri kendilerini Freeman ve May gibi hissetmeleriydi. onlar hakkında “çok az” düşünün. Çalışanlar arasındaki izlenim, bu geleneksel bir kariyer olmadığı için onlara genellikle “değiştirilebilir ve vasıfsız” muamelesi yapıldığı yönünde. Ancak birçoğunun oyun endüstrisinde tutkulu projeleri ve yan işleri olan bu çalışanlar, işlerinde son derece iyi olan profesyonellerdir.

Bu makale için konuştuğumuz io9 çalışanlarının her biri, birlikte çalıştıkları kişileri övdü. Wilson, “Personelimizin ne kadar yetenekli ve harika olduğunu sürekli olarak hatırlatıyorum” diye açıkladı. Personelin çoğu oyun tasarımcıları, yayınlanmış yazarlar ve romancılardır. Eski bir çalışan, Hex & Co.’daki çalışanların, çoğu zaman izole olan bir şehirde önemli bir topluluk oluşturduğunu söylüyor.

Hex & başlıklı makalenin resmi  Co. Sevilen Bir Oyun Topluluğu Oluşturdu—Şimdi Organize Ediliyor

Resim: Hex İşçileri Birleşik

Brunetti bu alanın programa gelen çocuklar için ne kadar etkili olduğunu anlattı. “Birkaç çocuğum bana ve diğer danışmanlara güvenli alanları olarak başvurdu. İhtiyaç duyduklarında destek için bize geliyorlar. Bazı ebeveynler bana bunun çocuklarının haftasının en önemli olayı olduğunu söyledi.” Eski bir çalışan, Hex & Co’da oyun oynadıktan sonra ebeveynlerin sık sık yanlarına gelip “çocuklarının davranışlarında ve diğer insanlarla etkileşime yaklaşımlarında görülen açık ve bariz değişiklikleri” ayrıntılarıyla anlattıklarını söyledi.

Alejo, bunun “şu ana kadar yaptığım en keyifli iş” olduğunu söyleyerek, “iş arkadaşlarımı çok sevdiklerini” vurguladı. Onlarla etkileşime girmeyi seviyorum. Onlar şu anda en iyi arkadaşlarımdan bazıları.” Alejo, personelin oluşturduğu topluluğun çok sıcak ve misafirperver olması nedeniyle düzenli müşterilerinden bazılarıyla gerçek arkadaş olduklarını bile söylüyor.

Bu işin neden uğruna savaşmaya değer olduğu sorulduğunda bir çalışan özellikle etkili konuştu. “Topluluk. Birlikte çalıştığım insanlar zeki, enerjik ve arkadaş canlısı… [This job] birçok yönden ödüllendiricidir, özellikle de okul sonrası programda. Çocuklarla çalışmak kişisel olarak çok ödüllendirici bulduğum bir şey. Ve bu aslında burada inşa edilen toplulukla ilgili.

Şöyle devam ettiler: “Sahiplik, topluluğu kendilerinin oluşturduğunu ve bundan sorumlu olduklarını söylemekten hoşlanıyor ama asla mağazaya girmiyorlar. Bu topluluğu işçiler inşa etti. Burası gerçekten de New York City’de var olduğum son yerlerden biri; burada sadece ortak bir noktamız olduğu için değil, burada birlikte olduğumuz için de bir bağ hissettiğim insanlar olduğunu söyleyebilirim. bizzat tanıştık ve burası bizi burada tutacak ve bir araya getirecek kadar harikaydı.”

Bir oyun tasarımcısı ve gerçek bir oyun sanatçısı olan Dillin Apelyan (aka superdillin), DM aracılığıyla io9’a şunları söyledi: “Hex & Co. personeli beni her zaman memnuniyetle karşıladı, oyunlarımı kutladı ve ne zaman bir gün geçirsem oyun oynama sevincini ve sevgisini benimle paylaştı. herhangi bir yerde akşam. Hex & Co.’nun bu kadar harika bir ortam olmasının nedeni, her şeyden önce personelden kaynaklanmaktadır ve onların yaşamayı ve iyi yaşamayı sonuna kadar hak etmeleridir. Onları destekliyorum ve bu galibiyeti onlarla birlikte kutlayacağım.”

Ve son derece misafirperver ve bilgili personelin, Hex & Co.’daki son derece düşük ücretlerle New York City’de yaşamayı göze alması mümkün değildir. Hex & Co. birim üyeleri gönüllü olarak tanınmayı tercih ederken, son derece organize olmuşlardır ve bunu başarmak için planlar yapmaktadırlar. Aylarca toplu sözleşme yapmaya çalışın. Uzun bir mücadeleyle karşı karşıya olup olmadıkları sorulduğunda, organizasyon çalışmalarına dahil olan ve adı verildiği takdirde cezalandırılmaktan korkan bir çalışan, bunu çok ama çok ciddiye aldıklarını söyledi. Yaşanabilecek bir ücreti hak ediyorlar. İyi bir işyerini hak ediyorlar. Açıklık ve şeffaflığı hak ediyorlar. Ve eğer Freeman ve May gönüllü olarak tanınmayı reddederse, sendika hazır olacaktır. “Gerginliği artırmaya hazırız” dediler.

io9 ulaştı Hex & Co. yorum için yönetim. İsteğimize geri dönmeleri durumunda bu makaleyi güncelleyeceğiz.


Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim.



genel-7