Maaş günü 3 geliştirici Starbreeze Studios, sürekli sunucu sorunlarını ve lansmandan itibaren oyuncuların karşılaştığı eşleştirme sorunlarını takip ederek yeni soygun nişancı oyununu “çevrimiçi hizmetlere daha az bağımlı” hale getirmeye çalıştığını doğruladı.

bir gönderiyi güncelle Starbreeze’in dün (25 Eylül Pazartesi) paylaştığı açıklamada stüdyo, “eşleştirme altyapısının test edildiği ve beklendiği gibi performans göstermediğini” kabul etti. “Öngörülemeyen bir hatanın” oyunun lansman sırasında oyuna girmeye çalışan oyuncu sayısını karşılayamamasına neden olduğunu ve eşleştirme sunucu yazılımının yeni bir sürümünün daha sonra piyasaya sürülmesine rağmen Starbreeze’in çöpçatanlık ortağının Pazar günü yeni bir güncelleme daha sunduğunu belirtti. (24 Eylül) bu da altyapıyı bir kez daha istikrarsız hale getirdi.





oyun-3