Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, hayranlarla ve basınla buluşmak için Tokyo Game Show 2023’e bizzat katıldı. Japon web sitesi Oyun İzleme yeni bir röportaj yayınladı Sadece birkaç saat önce yöneticiyle görüştüm ve konuşma, bildirilmeye değer pek çok küçük bilgi sağlıyor.

Başlangıç ​​olarak Spencer, Starfield’ın piyasaya sürülmesinin ardından Game Pass’in çok iyi bir performans sergilediğini ve Forza Motorsport’un ufukta belirmesiyle Microsoft’un nihayet abonelik hizmetinde düzenli olarak büyük oyunlar yayınlama hedefine ulaştığını söyledi. Ancak gelecekte Game Pass fiyatlarında başka bir artış olasılığı sorulduğunda Spencer, bunun sonuçta kaçınılmaz olduğunu söyledi.

Öncelikle, kütüphanenizi nasıl oluşturacağınız konusunda size her zaman seçenekler sunmak istiyoruz. Game Pass’e abone olup oynayabilir veya oyunu satın alabilirsiniz. Şu anda milyonlarca kullanıcı Xbox Game Pass’e abone oldu ve birçoğu onu kullanmaktan memnun. Her ne kadar asıl amaç daha fazla değer sağlamak olsa da, gelecekte fiyatın yükselmesinin kaçınılmaz olduğunu düşünüyorum. Yakın zamanda fiyatlarımızı bir kez artırdık, ancak bu karar dikkatli bir değerlendirmenin ardından verildi. Fiyatlar artsa bile yeterli değere sahip olduğu kabul edilen hizmetleri sunmanın önemli olduğuna inanıyoruz.

Haziran ayı sonlarında Microsoft, Game Pass fiyat artışını ilk kez duyurdu ve konsol abonelik fiyatını 9,99 dolardan 10,99 dolara, GP Ultimate fiyatını da 14,99 dolardan 16,99 dolara çıkardı.

Yönetici ayrıca Starfield’ı güncellemenin hem Game Pass hem de oyunun kendisi ile devam eden abonelikleri ve etkileşimi teşvik etmek için gerekli olacağını ve Bethesda Game Studios’un da tam olarak bunun üzerinde çalıştığını söyledi. Geliştirici yakın zamanda ilk yamasını açıkladı.

Daha sonra Game Watch ile yaptığı röportajda Spencer, Microsoft’un Xbox için yeni oyunlar geliştirmek üzere Japon stüdyolarıyla birlikte çalıştığını ve bunların bazılarının şu anda duyurulmadığını söyledi.

Buna güvenebilirsin. Hatta bu yıl “Hi-Fi RUSH”u yayınladık. Her ne kadar “Blue Dragon” gibi bir başyapıttan ziyade küçük bir çalışma olsa da oldukça kaliteli bir çalışmaydı. Japon oyun yaratıcıları da Microsoft Game Studios’un bir parçası ve henüz açıklanamayan bazı oyunlar olmasına rağmen üzerinde çalışıyoruz. Japon üreticilerle yeni oyunlar geliştirmek için. Birinci taraf ve üçüncü taraf da dahil olmak üzere geliştirme ortamı büyüyor, bu nedenle gelecekte daha fazla Japon oyununun çıkmasını bekleyebileceğimizi düşünüyorum.

Yaklaşık dört yıl önce Spencer, Microsoft’un birinci taraf kadrosuna daha fazla Asya merkezli oyun yaratıcısı eklemek istediğini söylemişti. Ancak COVID ile Activision Blizzard’ın satın alınması arasında bu fırsat muhtemelen hiçbir zaman gerçekleşmedi. Söz konusu anlaşmanın nihayet sonuçlanmak üzere olduğu şu dönemde, yöneticinin dikkatinin tekrar bu yöne dönüp dönmeyeceğini görmek ilginç olacak.

Bu arada Xbox hayranları Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ve Like a Dragon: Ishin gibi Japon oyunlarını sabırsızlıkla bekleyebilirler. Game Pass’e katılma.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17