Ne bilmek istiyorsun
- Starfield resmi olarak 6 Eylül’de piyasaya sürüldü, ancak Premium veya Constellation Edition oyuncuları 1 Eylül’den itibaren oynamaya başlayabilir.
- Gamesight analistleri, bu erken erişim döneminde Twitch ve YouTube’da Starfield içeriğinin izlenme sayısını takip etti.
Oyun topluluğunun yıllardır Xbox’a özel olarak kabul edilebilecek en büyük lansmanı ele geçirmesinden bu yana sadece bir hafta geçti. Lansman sonrası analiz için Starfield yayın penceresine dönüp bakmanın zamanı geldi.
Oyun, Xbox Game Pass aboneleri için 6 Eylül’den itibaren ilk gün lansmanı olsa da, Starfield’ın Premium veya Constellation sürümleri için ön sipariş verenler, 1 Eylül’den itibaren herhangi bir sınırlama veya bilgi ambargosu olmadan oynayabilecekleri sınırlı bir Erken Erişim dönemine sahip oldu. Twitch ve YouTube için canlı yayın yapma veya video içeriği üretme özgürlüğü.
Veri analistleri Oyun Görüşü Oyunun erken erişim döneminin 72 saatlik penceresi sırasında Starfield’ın Twitch ve YouTube’daki ilk çıkışına ilişkin etkileşim ölçümlerini topladı. Analize göreBu sınırlı lansman öncesi dönemde Starfield izlenme sayısı, YouTube’daki en iyi performans gösterdiği günde 18.772.052 izlenmeyle zirveye ulaştı. Starfield, Baldur’s Gate 3’ü gölgede bırakan ve Diablo IV’ün yanında yer alan izlenme sayılarıyla YouTube’da yılın en çok izlenen ilk beş video oyunu arasında yer aldı.
Yalnızca Ormanın Oğulları ve iyi değerlendirilen Hogwarts Legacy, ilgili lansmanları sırasında izleyici sayısı açısından Diablo IV ve Starfield’ı geride bıraktı. Ancak Gamesight analistleri, Hogwarts Legacy’nin başarısının, geniş çapta tanınan bir transmedya fikri mülkiyetinin desteğine sahip olması ve oyunu çevreleyen çok sayıda tartışmaya rağmen onu ileriye taşıması nedeniyle daha çok bir anormallik olarak gördüklerini söylediler.
Harry Potter serisinin orijinal yazarı ve yaratıcısı JK Rowling, birçok oyuncu tarafından Hogwarts Legacy oyununun boykot edilmesi çağrısında bulunan oyuncu topluluğuna yol açan transfobik açıklamalar nedeniyle eleştirildi. Yazarın etrafındaki öfkeye rağmen Hogwarts Legacy, güçlü hitlerle dolu bir yılın en güçlü lansmanlarından biriydi ve sonuçta tüm zamanların en çok izlenen tek oyunculu oyunu rekorunu kırdı.
Hogwarts Legacy’nin başarısını tamamen çevredeki tartışmalara bağlamak haksızlık olur, zira Starfield bile, oyuncunun tercih ettiği zamirleri seçme seçeneğinin eklenmesinden hoşnut olmayan oyuncular tarafından şaşırtıcı bir şekilde hedef alınmıştı. Hatta bazı YouTube içerik oluşturucuları, izleyicileri için Starfield’ı oynamayacaklarını açıklayacak kadar ileri gitti.
Gamesight’ın canlı yayın platformu Twitch’te izlenme sayısını ölçmek için kullandığı metrikler, YouTube’un izlenme sayılarını ölçenlerden biraz farklıdır. Gamesight analistleri, Starfield yayınlarını aynı anda izleyen kişi sayısını da içeren Twitch genelinde eşzamanlı izleyiciliği değerlendirdi. Lansman öncesi aynı 72 saatlik izleme aralığı sırasında Starfield yayınları 552.021 eşzamanlı izleyiciyle zirveye ulaştı. YouTube’da olduğu gibi bu izlenme sayısı da Starfield’ı yıl boyunca Twitch’te bir video oyununun lansmanı için en çok izlenen beş gün arasında yer aldı.
Starfield izlenme sıralamasında 4. sırada yer aldı ve bir kez daha Baldur’s Gate 3’ün üzerine çıktı; Sons of the Forest, Diablo IV ve Hogwarts Legacy, ilgili lansmanları sırasında Twitch’te daha fazla eş zamanlı izleyiciye sahip oldu. Starfield, hem Xbox konsollarında hem de PC’de aynı anda mevcut olması nedeniyle lansman döneminde ek bir artış elde etmiş olabilir. Buna karşılık, serideki en yakın muadili olan fantastik D&D tabanlı RPG Baldur’s Gate 3, piyasaya sürüldüğü sırada yalnızca PC’de mevcuttu. Karşılaştırıldığında, Hogwarts Legacy ve Diablo IV, çok daha büyük potansiyel kurulum tabanlarına sahip, çok platformlu lansmanlardı.
2023’te çıkan ve Twitch ve YouTube’da en çok izlenen beş tek oyunculu oyundan üçünün erken erişim dönemleri vardı. Hogwarts Legacy, Diablo IV ve Starfield’ın hepsinde sınırlı erişim pencereleri vardı. Bu pazarlama taktiği, bu oyunları satın alma veya lansman öncesi premium sürümlere yükseltme konusunda kararsız kalan oyunculara, bunları benzer oyuncuların elinde görme fırsatı verdi. Bazıları için canlı yayın veya YouTube ‘Haydi Oynayalım’ videosunu izlemek, bir oyuna olan ilgi düzeylerini belirlemenin eleştirmen incelemelerinden daha güvenilir bir yoludur.
Windows Merkezi analizi
İzleyici sayılarından Starfield’ın çıkışıyla ilgili çıkarabileceğimiz pek çok ilginç ayrıntı var ancak bu, oyunun uzun vadeli başarısını belirlemek için mutlaka doğru bir ölçüm olmayacak. Hogwarts Legacy, Diablo IV ve Starfield FOMO pazarlamasından faydalanmış olabilir. Kültürel bir mihenk taşı anını ‘kaçırma korkusu’ göz korkutucu olabilir ve oyun endüstrisi 2023’te insanın dahil olma ihtiyacından yararlanmaya fazlasıyla istekli olduğunu gösterdi.
Bu oyunların her biri sınırlı erişim sürelerine sahipti ve diğerleriyle birlikte atlamadığınız takdirde spoiler’a maruz kalma veya oyunları deneyimlemek için ‘geç’ kalma riskiyle karşı karşıya kalacağınızın tohumunu ekti.
Bir oyunla ilgili canlı yayınlar ve YouTube içerikleri, normalde bir oyunu satın almayı veya yükseltmeyi ertelemeye istekli olan oyuncuları çekme konusunda benzersiz bir yeteneğe sahiptir. Oyun içi eleştirmenlere ve yorumculara karşı artan güvensizlik, oyuncuların yeni çıkacak bir oyunu mümkün olduğunca görmelerine ve deneyimlemelerine olanak tanıyan diğer kaynakları aramaya yönelmesine yol açtı ve oyunu yalnızca kendileri gördükten sonra rahatça açabilirler. onların cüzdanları.
Bethesda oyunlarının hatalı lansmanlarla ilgili uzun bir geçmişi var. Son zamanlarda orta dereceli Redfall tarafından ihanete uğradığını hisseden Xbox oyuncuları, yoğun pazarlama abartılı reklamına rağmen Starfield’a katılmak için kendilerini daha da motive olmuş bulmuş olabilirler. Ve tüm niyet ve amaçlar açısından işe yaramış gibi görünüyor.
Halkla ilişkiler ve pazarlama hamleleri olmadan oyunu çalışırken görme şansına sahip olmak, sonuçta oyuncuların hatalı bir lansmanla ilgili korkularını gidermiş olabilir. Bethesda, oyunun resmi lansmanından sonraki 24 saat içinde 6 milyondan fazla oyuncunun yıldızlara ulaşması nedeniyle Starfield’ı yayıncı tarihindeki en büyük lansman olarak kutladı.