Kiranın vadesi geldi ve ev sahibim beni öldürecek. Hayır, bu bir yardım çığlığı değil, aslında başarısızlık durumudur. Chop Amca’nın Roket Dükkanıdaha önce oynadığım hiçbir şeye benzemeyen bir “roguelite fix ’em up”.

Ana karakter Wilbur, bir bütün olarak Chop Amca’nın Roket Mağazası’nın simgesidir: daha yakından bakıldığında aslında dövmelere ve dar kolsuz üstlere meraklı, şişkin karınlı, tüylü bir tilki kafalı sevimli bir adam. Tabii ki, kira ödemem başarısız olduğunda ve ACME tarzı bir şekilde ezilerek öldüğünde, kaldırımdaki kanlı bir lekeden başka bir şey değil. Kasedo Games QA lideri Jack Grant, GDC’deki uygulamalı ön izlemem sırasında “Kapitalizm çok sert” diyor. Bulmaca oyununun en son oynanış testinde kapitalizmi yenmek için defalarca yapılan denemelerden sonra, yardım edemem ama aynı fikirdeyim.

Çok şükür bu durumdan kurtuldum çok Grant tarafından Wilbur’u işteki ilk gününe geri götürme gücüne sahip “yarı zamanlı ölüm tanrısı meslektaşı ve en iyi arkadaşı” olarak tanımlanan Droose tarafından kalıcı ölüm. Bu, bazı önemli soruları hemen gündeme getiren klasik roguelike oyun döngüsüne küçük bir gönderme. Ölüm tanrısı neden küçük çaplı bir uzay tamircisini hayatta tutmak konusunda bu kadar çaresiz ve neden aynı adı taşıyan Chop Amca’ya bu kadar saygı gösteriyor? Bu soruların üzerinde uzun süre duracak vaktim yok. Sonuçta kiranın vadesi üç gün sonra dolacak ve ev sahibim beni öldürecek. Bunun yerine işe koyuluyorum.

Chop Amca'nın Roket Mağazası önizlemesi: Ölüm tanrısı olarak gerçek formundaki Droose, Wilbur'un üzerinde yükselen, eşikteki kırmızı bir alanda büyük bir tırpanı olan böcek benzeri bir varlık.

Konuşmaya Devam Et ve Kimse Patlamaz ve Biraz Sola, Uncle Chop’un dokunsal bulmacalarının ardındaki açık ilhamlardır ve her modülün mekanizmalarını değiştirmek tatmin edici olduğu kadar zorludur. Wilbur’da ayrıca bu modülleri sökmek için bir tornavida, İngiliz anahtarı ve diğer aletleri içeren bir alet kutusu da var ve her birinin işlenmesi, parçaların kendisi kadar tatmin edici. İngiliz anahtarı gerçek bir değer gerektirir İngiliz anahtarı farenin, tornavida ise çalışırken nefesimin altından “sağ sıkı, sol gevşek” diye mırıldanmamı sağlayacak.

Grant, “Bu modüller birçok farklı sorunla birlikte ortaya çıkabilir” diyor. “Gerçek modüllerin hepsi belirli bir şekilde çalışıyor ancak kırılma biçimleri neredeyse sonsuz. Kombinasyona dayalı ve zorluk ne kadar zorsa, o kadar çok endişelenmeniz gerekiyor.” Çalışırken, büyü kitabıma bakabileceğim, kırık eşyaları atabileceğim ve ihtiyacım olan her şeyi bir istasyondan diğerine taşıyabileceğim küçük bir çalışma alanına erişimim var. Grant, “Makaleler, Lütfen büyük bir ilham kaynağı” diye açıklıyor. Kağıtlar, Lütfen gibi, buraya yerleştirdiğim her şey yer kaplıyor ve büyük sıvı kaplarını, ampulleri ve diğer bileşenleri çaresizce uymaya çalıştığım talimatlara göre düzenlemek için mücadele etmem gerekiyor.

Chop Amca'nın Roket Mağazası önizlemesi: Endüstriyel bir bilim kurgu çerçevesine yerleştirilmiş, polaroid kamerayı andıran bulmaca modüllerinden bir tanesi.

Büyü kitabı, sayılar, oklar ve her gemi parçasının biçimini ve işlevini açıklayan ‘eğer-o halde’ niteleyicileriyle işaretlenmiş kullanışlı diyagramlardan oluşan gerçek bir cilttir. Bu talimatlar tamamen şeffaf olmadığı kadar faydalıdır da. Grant, “Neredeyse IKEA talimatlarını takip etmek gibi” diye gülüyor. Büyü kitabında üstünkörü bir geçiş, temel bilgilerle (yakıt, yağ ve farlar) başlıyor, ancak ardından yıldız haritalarının, salyangozla çalışan solunum cihazlarının ve duygusal kapanmalara eğilimli yapay zeka gemi asistanı Clifford’un bilim kurgu dünyasına iniyor. En hafif tabirle sindirilmesi gereken çok şey var.

Grant, “Gerçekçi olmak gerekirse, yanlış anlayacaksınız; bu sorun değil” diyor. Bu, aslında Chop Amca’nın Roket Mağazası’nın öğrenme eğrisidir ve aksiyon roguelitelerinin talep ettiği olağan tepkisellik tarzına canlandırıcı bir alternatiftir. Hala hızlı çalışmam ve kendi ayaklarım üzerinde düşünmem gerekiyor, ancak bu bulmacalar zamanlamaları savuşturmaktan veya kişiselleştirme oluşturmaktan çok farklı bir kaşıntıya neden oluyor. Grant, “Oyuna saatler harcamak yerine, oyuncu bilgisine dayalı bir şey yapmak istedik” diye açıklıyor.

Uncle Chop's Rocket Shop önizlemesi: Uzay gemisi modüllerinden birindeki, temizlenmesi ve onarılması gereken pis bir tuvaletin u-bükümü.

Tipik bir iş günü sekiz dakika sürer ve Uncle Chop’s Rocket Shop’a öğle yemeği molasına veya günlük işe gidip gelme zamanına sıkıştırabileceğiniz hızlı bir tempo kazandırır ve ona en iyi Steam Deck oyunlarından biri olma potansiyelini erkenden kazandırır. Grant şöyle açıklıyor: “Bu tür streslerden hoşlanmayan insanlar için zamansız bir mod da var.” Bu, Chop Amca’nın Roket Dükkanı’nda kendi tempolarında çalışmayı tercih eden herkes için hoş bir rahatlama olmalı.

Tüm bu kabloları, anahtarları ve bileşenleri (kelimenin tam anlamıyla) kavramam gerektiğinde, bu adım adım rutinler ikinci doğam haline geliyor. Artık basit bir yakıt işini veya yağ değişimini tamamlamak için büyü kitabını açmam gerekmiyor, ancak verimliliğimi en üst düzeye çıkarma zorluğu devam ediyor. Bir işi hızlı ve hassas bir şekilde yapmanın doğal bir tatmini vardır ve bu aynı zamanda övgü ve yüklü bir bahşiş gibi maddi ödüllerle de birlikte gelir.

Chop Amca'nın Roket Mağazası önizlemesi: Uzaylılardan biri, cam bir kasedeki Japon balığı, Wilbur'a uzay gemisiyle yanaşırken işe koyulmasını emreder.

Chop Amca’nın patronları, rutin yağ değişimiyle düzeltilebilecekten çok daha karmaşık sorunları olan, harap olmuş gemileri olan değişmez müşteriler şeklini alıyor. Bu ağır iş müşterilerinden biriyle ilk karşılaşmamda, bu işin bende olmayan ve gelmesi bir gün süren bir atölye makinesi olan Honk Pancake Maker’ı gerektirdiğini öğrendiğimde dehşete düştüm. İşi yarım yamalak tamamlamak zorunda kalıyorum ve bu bana pahalıya mal olsa da bir sonraki işe erkenden yatırım yapmam için beni teşvik ediyor.

Roket Mağazası ayrıca bir sabah geminin çukura çakılması, ateş ve siyah dumanla çevrelenmesi, pilotun cesedinin yere yığılması gibi olağan müşteri ve hurdalardan biraz farklı zorluklar sunan rastgele olaylara da tabidir. tarafta. Ancak bu roguelike bize bir şey öğretiyorsa, o da kötü bir durumdan en iyi şekilde nasıl yararlanılacağıdır; ben de işe koyuluyorum, alevleri söndürüyorum ve bundan kazanç sağlayacak kadar iyi bir şekle sokuyorum. Bu aynı zamanda sonuçların ne kadar vahim olabileceğinin de erken bir göstergesidir. Grant, “Belirli modüllerde çok fazla hata yaparsanız veya meteor gibi uzay hava koşulları varsa, modül ateş alabilir ve bunu stratejinize dahil etmeniz gerekir” diye açıklıyor.

Chop Amca'nın Roket Mağazası ön izlemesi: Wilbur, bodrumunda yaşayan ve müzik kutusunu koruyan gizemli Kyle ile konuşuyor.

Chop Amca’nın meta ilerlemesi, Wilbur’un bodrumunda yaşayan nazik gizemli Kyle tarafından korunan şeytani bir müzik kutusunun oldukça alışılmadık bir biçimini alıyor. Burada, çalışma gününü uzatmak, iş listelerini yeniden düzenlemek ve müşterileri daha uzun süre iyi bir ruh halinde tutmak da dahil olmak üzere kalıcı yükseltmeler için özel paraları takas edebilirim. Tersine, deneyimli teknisyenlerin gizemli işlerle sonraki çalışmalarda cesaretlerini test etmeleri için de birçok fırsat var. “Onarılması gerçekten kolay bir şey olabilir, bedava olabilir [coins], gizemli bir ölümsüz ren geyiği tüccarı olabilir – ama aynı zamanda çok fazla risk de var,” diye ekliyor Grant. Bu işler aynı zamanda değiştiricilerle birlikte gelir ve ben de herhangi bir hataya tolerans göstermeyen kabus müşterilerinin tuzağına düşerim.

Tüm bu rastgele unsurların arasında, Chop Amca’nın Roket Mağazası’nın dünyasında, bu durgun garajın sınırlarının ötesinde zengin bir evrene hitap eden bir uyum var. Uzaylı türlerini yere inen gemi modeline göre tanımlamaya başlıyorum. Grant ayrıca üyeleri onarım için bize geldiğinde karşılaşabileceğimiz bazı uzaylı gruplarını da araştırıyor. Örneğin Yüksek Grup, “para karşılığında vücutlarını Donut Shop’a kiralayan uzaylılardan” oluşurken, başka bir grup pişmanlık duymayan bir VR makinesi kültüdür.

Chop Amca'nın Roket Mağazası ön izlemesi: Kafedeki bir uzaylı, Wilbur'a bakarken diğerine kendi dışkısını yiyemeyeceğini söylüyor.

Bu gruplar aynı zamanda Wilbur’un Chop Amca’nın kapitalist çarkından çıkış biletidir. Wilbur’un mesaisi bittiğinde ve tüm müşteriler kendi yollarına gittiklerinde Grant beni Droose’un kafesinin altındaki gizli bir sohbet mekanına götürüyor. Burada, mesai saatleri dışında kalan müşterilerin isteklerini, benzersiz diyaloglar, konumlar ve en sonunda kesin bir son vaadiyle yerine getirerek alternatif bir ilerleme modunu keşfedebilirim.

Grant, “Gidebileceğiniz altı yol var ve hepsini yaparsanız gizli bir gerçek sona ulaşırsınız” diyor. Bir çalıştırma altı ila sekiz saat sürecektir, ancak bu tekrar oynanabilirlik zenginliği, tam tamamlamanın 40 saatin üzerine çıkmasına neden olabilir. “İdeal olarak, ilk çalıştırmayı tamamlamanız oldukça uzun zaman alır. Ancak grup koşularını tamamladığınızda, tüm gemileri ve benzersiz modülleri koşuya giriyor, dolayısıyla siz ilerledikçe zorlaşıyor.”

Chop Amca'nın Roket Mağazası önizlemesi: Kaza yapan bir uzay gemisi alevler içinde kalırken Wilbur orada duruyor.

Grant, Uncle Chop’un Rocket Shop’unun mizahı ve görsel stili için Rick ve Morty’yi ilham kaynağı olarak gösteriyor. Bu tür komedi genellikle bana göre değil ama Beard Envy’nin yorumunu, Roiland’ın tarzını kopyalamaya yönelik diğer girişimlerden çok daha az sinir bozucu buluyorum. “Zor çünkü utanmak istemezsin, değil mi?” Grant sırıtıyor. “Neyse ki, geliştiriciler Britanya’dan sadece üç kişi olduğu için İngiliz mizahı kökleşmiş durumda.”

Chop Amca’nın Roket Dükkanı ne kadar Amerikan kültürüyle dolu olsa da, mavi yakalı bilimkurgu tasviri bana Rick ve Morty kadar Kızıl Cüce’yi de hatırlatıyor. Sonuçta birinin tavuk çorbası makinelerini ve geleceğin uzay gemilerini tamir etmesi gerekiyor; bu neden zaman döngüsüne hapsolmuş tilki başlı bir tüylü olmasın?

Haziran ayında yapılacak olan Steam Next Fest için Uncle Chop’s Rocket Shop için bir demo planlanıyor; bu yüzden bu roguelike onarım simülasyon oyununa el atmak istiyorsanız Steam satış kılavuzumuzu kullanarak tarihi kaydedin. Ayrıca Uncle Chop’un Kasım 2024’te piyasaya sürülmesinden önce göz atmanız gereken çok sayıda PC oyunu da var.



oyun-2