Starfield’ın lansmanına sadece birkaç gün kaldı ve öncesinde Bethesda RPG’si birçok sızıntıya tanık oldu. Oyunun kopyaları şu anda seçkin incelemecilerin ve hatta onu yasa dışı yollardan elde eden bazı oyuncuların elinde, daha sonra çevrimiçi olarak çok sayıda ekran görüntüsü ve oynanış videosu paylaşılıyor. Hayranları Starfield’ın kapsamı konusunda endişelendiren böyle bir klip, ilk kez sızdırılmış Hafta sonu bir Çin forumunda, bir oyuncunun ‘Sınıra Ulaşıldı’ mesajıyla karşılaşılmadan önce 40 dakika boyunca tek yönde hiç durmadan koşabileceği önerildi. Oyuncular artık geliştirici Bethesda’nın iddialarının meşruiyetini sorgulasa da videolar o zamandan beri kaldırıldı.

Görünüşe göre bir süredir Starfield’da oynayan Bethesda’nın Yayıncılık Başkanı Pete Hines minimum 130 saat, bir hayranın, oyuncuların tüm gezegenleri keşfedip keşfedemeyeceklerini soran tweet’ine yanıt verdi. O yanıt verdi “Evet, istersen. Yürümeye devam et cesur kaşif.” Bahsi geçen sızıntı ortaya çıktıkça, çok sayıda hayran, stüdyoyu oyunun keşif derinliği hakkında yalan söylemekle suçlayan yorumla karşılandı. Birçoğu Sınıra Ulaşıldı mesajının oyundan geldiğini söyleyerek oyunu savunuyor. eğitim bölümü Oyunu inceleyen bazı oyun gazetecileri de şikayetçilere karşı belirsiz bir şekilde geri adım atmaya başladı. Windows Central’ın “Bu aslında tam olarak doğru değil” Jez Corden X’te (eski adıyla Twitter) söyledi. “Yorumları bekleyin. Yayılan yarım gerçekler bazen kötü niyetle yapılıyor.”

Haziran ayında bunun kesinlikle bir faydası yok Starfield Doğrudan sunumu, oyun direktörü Todd Howard, oyuncuların bilinmeyen bir gezegendeki herhangi bir noktayı seçip oraya inebileceklerini iddia ederek, birçok kişinin keşfin kusursuz olacağına inanmasına neden oldu – gezegensel varlıkların, bitki örtüsünün ve koşulların prosedürel olarak oluşturulduğu No Man’s Sky’a benzer şekilde. Ancak Starfield’ın durumunda bu, gezegenlerin parçalar halinde sorunsuz bir şekilde keşfedilebileceği anlamına gelebilir. Sızdırılan klibin/görselin eğitim bölümünden olmadığını düşünsek ve ekranda açılan ‘Sınıra Ulaşıldı’ menüsüne baksak bile karşımıza üç seçenek çıkıyor. Hızlı bir şekilde geminize geri dönebilir, iptal tuşuna basabilir ve görünmez bir duvar sizi durdurana kadar dolaşabilirsiniz veya haritadaki başka bir bölgeyi keşfetmek için ‘Gezegen Haritasını Aç’ seçeneğini kullanabilirsiniz.

Bu, gezegendeki keşfin mutlaka bitmediğini ve sonunda barikata çarpmadan önce kesinlikle haritanın herhangi bir noktasına inip keşfedebileceğinizi gösteriyor – burada oyunun alanı gerçek anlamda yüklemeye devam edemeyeceğini varsayıyorum -zaman. İncelemeler 31 Ağustos’ta yayınlandıktan sonra bu söylemin çoğu kesinlikle netleşecek ve bu da Bethesda’nın en önemli satış noktalarından biri olduğu için şüphesiz keşif mekaniğine değinecek. Starfield’a yönelik beklentiler son derece yüksek; geliştirici, hapishane sistemi hakkında yeni bilgiler ve bunun konsollarda 30 fps’ye kilitlenmesine ilişkin tartışmaların yanı sıra sürekli olarak devasa boyutunun tanıtımını yapıyor.

Starfield 6 Eylül’de PC ve Xbox Series S/X’te çıkıyor. Premium Sürüm için ön sipariş verenlere beş günlük erken erişim hakkı verilecek. 1 Eylül.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.





genel-8