Paradox Tectonic’s Life by You, kim bilir neleri yönettiğini bilen Rod Humble tarafından yönetilen yeni bir yaşam oyunudur. Second Life’ın yaratıcıları olan Linden Lab’ın eski CEO’sudur ve The Sims 2 ve 3 üzerinde çalışmıştır. Life by You’da sınırsız bir oyun vaat ediyor; PCGamesN, San Francisco’daki GDC 2023’te Humble ile masaya oturduğunda, bu temel felsefeye geri dönmeye devam etti. İster Paradox Tectonic’in açık dünyaya, modlara ve oyuncu kreasyonlarına yaklaşımında olsun, ister Life by You çıkış tarihinden önce bize vaat edilen açıkçası saçma sayıda oluşturma aracında olsun, oyunda bir kaya çubuğunun içinden geçer gibi ilerliyor. .

“İstediğim şey, ne zaman birileri bu yaşam simülatörüne karşı çıksa ve ‘Oh, yapmak istiyorum’ deseler. Bu, ‘ oyunun engel olmadığını,’ diyor Humble, dışarıda şiddetli fırtınadan uzak, kiralanabilir bir çalışma alanında. Bu, ‘oyuncu ve müşteri için çalışıyoruz’ anlayışıdır. Kendi yaratımlarına, oyunlarına sahipler ve bizim işimiz size tüm bu araçlarla birlikte eksiksiz bir temel oyun satmak.”

Sims karşılaştırmaları kaçınılmazdır ve Humble ve Paradox’un gözlerinin EA’nın öğle yemeğinin en azından bir kısmında olduğu açıktır, ancak Life by You’nun açık dünyası ve yaratma araçlarıyla ilgili tüm konuşmalar, farklı ve daha büyük emelleri olduğunu eşit derecede açık hale getirir. ilave olarak. Evet, karakterler yaratabilecek ve günlük yaşamlarını takip ederken onları kontrol edebileceksiniz, ancak aynı zamanda bir çalıyı tuvalete çevirebileceksiniz. Bu yaratıcı başarı harikası, karakterlerinizin kasabada geçen bir geceden sonra eve gelmesinden değil, oyuncuya verilen derin araç setinden gelir.

Geniş yaratıcı seçeneklerle dolu bir ekranın önünde Humble, “F4’e basarsanız, canlı düzenleme moduna geçersiniz,” diye açıklıyor. “Sonra dünyadaki herhangi bir 3B nesneye veya herhangi bir kişiye tıklayabilir ve bunları düzenleyebilir, değiştirebilir veya oluşturabilirsiniz.”

Life by You’yu hala daha geleneksel bir yaşam oyunu gibi oynayabilirsiniz – The Sims’te bir ev inşa etmeyi veya Stardew Valley’deki gibi bir göreve odaklanmayı düşünün – ama aynı zamanda her şeyle oynamanızı sağlayan yaklaşık 30 farklı senaryo düzenleyiciniz var. dünyadaki 3D nesnelerin nasıl çalıştığına dair karakter konuşmalarının yapısı. Temel olarak her şeyi yapabilirsiniz.

“Kutudan çıkar çıkmaz en zengin oynanışa sahip en derin yaşam simülatörü olmayı hedefliyoruz,” diyor Humble, araç setinde bana yol gösterirken. “Komut dosyası dilimiz oyuna yerleşik olduğu için, herhangi bir nesneye tıklayabilir ve gidip oyunu değiştirebilirsiniz. Böylece çalıyı tuvalet olarak kullanabilirsiniz ama bu sadece başlangıç.”

Life by You, çalıları tuvalete çevirmenizi sağlar, işte bu "sadece başlangıç"

Araç seti ürkütücü görünebilir, ancak yalnızca onunla ilgilenmeniz gerekmediği gibi, sağladığı şeylerden keyif almak için bir ön koşul bile değildir. Humble, herkesin kendi kreasyonlarını, modlar da dahil olmak üzere, sizin kullanmanız için kesinlikle her yerde paylaşabileceğini, böylece harika şeyler yapmak için teknik veya yaratıcı becerilere sahip olanların parlaklığından hepimizin yararlanabileceğini söylüyor. Humble, “Oyuncuların kendi eserlerine sahip olmaları ve modlarını istedikleri yerde paylaşabilmeleri bizim için önemli,” diyor.

Paradox’un kendi mod web sitesi var ve Life by You ön sayfada kesinlikle Cities: Skylines ve Crusader Kings 3 gibi oyunlara katılacak, “ancak oyuncuları sitemizi kullanmaya kesinlikle zorlamıyoruz. Bu onların eseri, diledikleri gibi paylaşabilirler ve hangi toplulukları kullanırlarsa kullansınlar,” diye onaylıyor Humble. Dolayısıyla, CurseForge, Nexus, Reddit veya başka bir forumu tercih ederseniz, yarattıklarınızı nerede paylaştığınız konusunda tam kontrole sahip olacaksınız.

Modlama topluluklarından yararlanan geliştiricilerin çoğu artık bu tür bir özgürlük ve esneklik sunmayı öğrenmiş olsa da, Humble’ın oyuncu sahipliğini ve Life by You çevresinde hiç şüphesiz ortaya çıkacak olan topluluğu bu kadar açık bir şekilde desteklediğini duymak yine de güzel. “Son zamanlarda birçok milyarderin keşfettiği gibi, bilirsiniz, internete ne düşüneceğinizi söyleyemezsiniz” diye açıklıyor.

“Biz çok, çok topluluk odaklıyız. Bu tür oyunlarda, yaşam simülasyonlarında topluluk isteğe bağlı bir ekstra değildir, topluluğu ve canlı bir sim oyuncusu olmanın ne anlama geldiğini anlamanız gerekir.”

Bu, Life by You’nun size onu daha geleneksel bir yaşam simülasyonu gibi veya daha fazlasını bir yaratıcı olarak oynamanız için tüm araçları ve seçimi nasıl vereceğine geri dönüyor ve sonra yolunuzdan çekiliyorsunuz. Humble, “‘Yolunuza çıkmayacağız’ felsefesi tüm ürün için geçerlidir” diye açıklıyor. Life by You’nun değerleri tam bir özgürlüktür ve bu, oyunun belki de en iddialı özelliğine kadar uzanır: açık dünya. Humble, The Sims 3 üzerinde çalıştığı için bu fikre yabancı değil, ancak özelliği The Sims 4’ten çıkardığında EA’nın düşürdüğü topu almaya hazır olmakla kalmıyor, aynı zamanda onu daha da ileriye taşımaya hazırlanıyor.

Life by You, çalıları tuvalete çevirmenizi sağlar, işte bu "sadece başlangıç"

Life by You’da yükleme ekranı yok ve tüm yapay zeka, karakterler ve dünyanın her günü aynı anda var oluyor. Karakterlerinizden birini takip edebilir, postacıyı gezinirken takip edebilir, iş başında bir karakter görebilir ve sonra başka bir karakterin tüm bu süre boyunca tam olarak ne yaptığını kontrol edebilirsiniz.

“Simülasyonun, yükleme ekranları olmadan ve açık bir dünya olmadan tüm insanlarda her zaman simüle edilmesini sağlamak. Temel buydu,” diyor Humble, Life by You için. “Açık dünya onun merkezi ve oyunun her bir öğesini de içinde barındırıyor.” Humble, hem gerçek hayatta hem de The Sims 4’te çoğumuzun yalnızca paket teslimatının sonucunu gördüğü günlük bir sürecin merceğinden açıklıyor.

Humble, “Life by You’da bir çevrimiçi mağaza yaparsanız teslimat da vardır” diye başlıyor. “Ama teslimat tamamen gerçek.” Bu, dünyadaki bir AI’nın fiziksel olarak size teslim etmesi gerektiği anlamına gelir ve tüm gün boyunca ilgili kişilerin hayatlarını takip edebilir ve görevi kendilerinin yaptıklarını görebilirsiniz. “Ve yanından bisikletle geçen birini görürsen, takip edip nereye gittiklerini görebilirsin. Ve muhtemelen işe gidecekler, bir arkadaşını ziyaret edecekler ya da sahile gidecekler.”

Humble’a göre “açık dünya, bu özgürlük duygusunun özüdür”. Yükleme ekranlarının olmaması ve tek bir dünya alanının olması, siz ne isterseniz onu yaparken diğer tüm görevlerin aynı anda gerçekleşebileceği anlamına gelir.

YouTube Küçük Resmi

Humble ile yaptığım yarım saatlik görüşme sırasında, Life by You’nun geliştirme süreci hakkında çok açıktı, hatta bana birçok oluşturma aracını çalışırken gösterecek kadar ileri gitti. Tüm bunları sağlayan organizasyonu merak etmem isteniyor ve burada Humble’ı biraz daha ketum buluyorum, sadece Paradox Tectonic’in endüstri gazilerinden oluşan “düz bir organizasyon” olduğunu söylüyor.

Tartışmamızın hemen sonunda Humble, “Takımın yapısı hakkında konuşmadık, çünkü oldukça modern,” diyor. “Bunu bir tür rekabet avantajı olarak görüyorum, ancak size söyleyebileceğim şey, birçok modern geliştirme tekniği kullanıyor olması. Bu yüzden her projeye yaklaşımım yapıya, stüdyoya ve projenin ekibine göredir, tersi değil. Bu, çalışma şeklimizin kapsandığı birkaç gizli sos şeyinden biri.”

Life by You, bu Eylül’de erken erişime açılıyor ve Humble’ın açık sözlülüğü, bir sonraki oyununun kapsamı ve topluluğun katılımı konusunda kesinlikle gözlerimizi açmış olsa da, büyük hırsı bizi pek çok soruyla baş başa bıraktı. Gerçek cevaplar nihayet oynamaya başladığımızda gelecek.

Bu arada, en iyi açık dünya oyunları listemiz ve Humble’ın bir sonraki devasa girişiminin PC’niz veya dizüstü bilgisayarınız için uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olabilecek Life by You sistem gereksinimlerimizin yanı sıra sizi meşgul etmelidir.



oyun-2