Geliştirici Ant Workshop’un zindanlara biraz ilgi duyduğunu söylemek yanlış olmaz. Önceki oyunu Dungeon Golf, atışlar yaptığınızı ve bir dizi yer altı mezarından geçerek golfü beklenmedik bir yöne doğru ilerlettiğiniz çok oyunculu bir parti oyunuydu. Stüdyonun bir sonraki oyunu Huzursuz HarabelereDungeon Golf gibi rogue benzeri bir deste oluşturucu, türe benzersiz bir bakış sunmayı amaçlayan önemli bir fikir içeriyor.

Rogue benzeri oyunların çoğunda bir zindana ineceksiniz ve düzen her değiştiğinde, farklı yerlerde yeni düşmanlar olacak ve siz daha güçlü ve daha akıllı olsanız da, aynı macera iki kez olmayacak. Huzursuz Harabelere doğru bu durumu altüst edecek gibi görünüyor. Haritanın kendi kendine değişmesi yerine, haritanın düzenini seyahatleriniz boyunca kazandığınız kartları kullanarak belirleyeceksiniz. Sizi hem zindancı hem de zindan ustası rolüne sokan Into the Restless Ruins, bir sonraki rotanızı belirlemek için gizemli bir algoritmaya güvenmek yerine gücü ellerinize verecek.

Gündüzleri, her birinin koşunuzun nasıl şekilleneceğini belirleyecek kendi bonusları olan odaları yıkmak için destenizi kullanacaksınız. Oyunda ilerledikçe, karakteriniz için uyumlu bir macera oluşturmak üzere kart havuzunuzdan yararlanarak hangi odaların birbiriyle sinerjiye sahip olduğunu öğreneceksiniz. Bunları geceleri maceraya atılarak, düşmüş düşmanlardan Glimour adlı bir kaynağı ele geçirmek ve onu sağlam bir şekilde geri getirmek için yaratımlarınız arasında otomatik olarak savaşırken kazanacaksınız. Hepsi gizemli Bakire’yi memnun etmek için.

Harvest Maiden, eğer istediğini sağlarsanız, kalbinizin arzusunu elde etmenize yardımcı olacak gizemli bir karakterdir. Onun gözüne girin ve bir sonraki koşunuzu geliştirmek için size harika yeni kartlar versin. Onu memnun etmezsen o kartlar pek işe yaramayacaktır. The Maiden, oyunun goblin benzeri kırmızı başlıklar ve uluyan ölüm perileri gibi diğer yönlerinin yanı sıra, oyunun ilham kaynağı olarak ağırlıklı olarak İskoç folkloruna dayanıyor.

Büyük, bazen imkansız miktarda iddiaya sahip birçok oyunun aksine, geliştirici Ant Workshop, özellikle beklentileri tam olarak karşılamayan Dungeon Golf’ün ardından işleri yönetilebilir ve duyarlı tutuyor. WASD fuarında geliştirici bize “Yapmak istediğimiz şeylerden biri albüm değil single yapmaktı” dedi. “Bunu insanlara çok hızlı bir şekilde ulaştırabileceğimiz bir noktaya getirmek için gerçekten çalışmamız gerekiyordu. Daha sonra önümüzdeki üç ayı ya da buna benzer bir şeyi geri bildirimleri dinleyerek, sanatı geliştirerek ve bazı şeyleri değiştirerek geçirebiliriz.

Henüz Into the Restless Ruins için bir çıkış tarihi yok ancak geliştirici, oyunun yaz sonunda potansiyel olarak piyasaya sürülmesini düşünüyor. İstek listelerinize eklemek için Steam’e gidebilir veya şu anda Londra’daysanız WASD Live’daki gösteri alanında oynayabilirsiniz.

Hayatınızda biraz daha deste oluşturmanın tadını çıkarmak istiyorsanız, PC’de oynayabileceğiniz en iyi kart oyunlarına ilişkin rehberimiz sizi hızla karıştırırken görecek. Benzer şekilde küçük bir ekip tarafından hazırlanan en iyi bağımsız oyunlara göz atmak isterseniz, en iyi bağımsız oyunlara yönelik rehberimiz size seveceğiniz bir şey verecektir.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.

PCGamesN için WASD’den Nat Smith tarafından yapılan ek raporlama.



oyun-2