Starfield yine ertelendi. Bir güncelleme videosunda, Bethesda Softworks stüdyosu yaklaşan uzay-set RPG’sinin 6 Eylül’de piyasaya sürüleceğini doğruladı. Başlık daha önce 2023’ün ilk yarısına ertelenmişti ve şimdi başka bir geri adım görüyor. Bir güncelleme videosunda, Starfield yönetmeni Todd Howard merakla beklenen oyunun özelliklerini detaylandırmak için 11 Haziran’da ‘Starfield Direct’ adlı derin bir inceleme oturumu sözü verdi. Başlangıçta Ocak ayındaki Xbox Developer Direct için Starfield için bir sunum planlanmıştı, ancak Microsoft, yayıncı Starfield’ın diğer oyunları gölgede bırakmasını istemediği için buna karşı karar verdi. Bu gösteriden çıkan en önemli şeylerden biri, Tango Gameworks’ün karikatürize ritim tabanlı yeni bir oyunu olan Hi-Fi Rush idi.

Howard, Starfield güncelleme videosunda, “Kendimizi bu oyuna adadık ve ben bile ne kadar dökebildiğimize şaşırıyorum – bu büyük,” dedi. “Sana göstermemiz gereken o kadar çok şey var ki. Oyun, bizden bekleyeceğiniz özelliklerin çoğuna sahip ama aynı zamanda çok benzersiz bir deneyim.” Oyun, Bethesda’nın 25 yıldaki ilk yeni oluşturulmuş evrenini işaret ediyor ve özel bir karakter yaratıp gezegenleri keşfedip sakinleriyle etkileşim kurarak destansı, fütüristik bir yolculuğa çıkarken sizi yıldızların arasına yerleştiriyor. 2330 yılında geçen oyunda oyuncular bir uzay madencisi olarak başlayacak ve sonunda galaksinin dört bir yanından nadir eserler arayan bir grup uzay kaşifi olan Constellation’a katılacaklar. Howard bunu şöyle tanımlıyor:Skyrim boşlukta.”

Geçen yılki bir röportaj, Bethesda’nın Starfield ile karakter özelleştirmeye büyük ölçüde eğildiğini ortaya çıkardı. Örneğin diyalog sistemi, oyuncuları NPC’lerle konuşmalarda avantaj elde etmek için belirli özelliklere puan harcamaya zorlayan bir İkna sistemine dayanır. Diyalog seçimi, seçenekler arasında geçiş yaptığınız Fallout 3’e benzer, ancak şimdi ona bir puan sistemi eklenmiştir. Bu nedenle, hedeflerinize ulaşmanıza yardımcı olması için bir karakteri her ikna etmeye çalıştığınızda, puan harcadığınız bir konuşma mücadelesine kilitlenirsiniz. O zamanlar Howard, karakter özelliklerinin baştan yaratmak ve yeniden başlatmak yerine belirli görevleri tamamlayarak değiştirilebileceğini de belirtti. Her özelliğin olumsuz bir etkisi de vardır.

Geçen yıldan bir oyun vitrini, Starfield’ın hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabileceğini ortaya çıkardı. Oyuncular kaynakları tarayıp toplayabilir, uzay korsanlarını avlayabilir ve eşya almak için kasaları kilitleyebilir. Karakter oluşturmaya geri dönersek, cilt tonlarını seçebilir, kaslılığı ayarlayabilir, bir yürüyüş stili seçebilir ve üç başlangıç ​​becerisiyle gelen arka planları seçebilirsiniz. Sert yıldızlararası yolculuğunuzu kolaylaştırmak için silah modları oluşturmak için kaynaklar üzerinde araştırma projeleri yürütmenize izin veren derin bir zanaat sistemi de dahil edilmiştir. Oyuncular, tüm çatışmalara ve yağmalara ara vermek için evden uzakta bir ev görevi gören Outpost’lar inşa edebilir ve oyunun sorunsuz çalışmasını sağlamak için oyun içi karakterleri kiralayabilirsiniz.

Starfield şimdi 6 Eylül’de PC, Xbox Series S/X ve Xbox Game Pass’e gelecek. Starfield Direct sunumu, 11 Haziran’da Xbox Games Showcase’in hemen ardından yayınlanacak.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8