Rainbow Six Siege Y7S3.2 yaması bugün çıkıyor ve yama notları, bu güncellemenin ardından çok oyunculu oyunda bekleyebileceğiniz birkaç değişikliği detaylandırıyor. Harita rotasyonlarında, Stadium Bravo’nun hem dereceli hem de derecesiz için daha sık görünmesini sağlayan değişiklikler ve bazı oyun düzeltmeleri var. Ancak, PC oyuncularının son iki aydır uğraştığı donma sorunu bu yamada ele alınmadı – Ubisoft, geliştirme ekibinin hala takip etmekte olduğu yüksek öncelikli bir sorun olduğunu söylüyor.

PC’de oyuncular, Eylül ayında Brutal Swarm Operasyonu’nun başlamasından bu yana Rainbow Six Siege’de saniyede düşük kare sayısı ve hatta donma bildirdiler. Ne yazık ki, Y7S3.2 yaması itibariyle Rainbow Six Siege için bu hala ‘bilinen bir sorun’.

“Hala bu sorunun birincil nedenini araştırıyoruz” Ubisoft diyor ki. “Bizim için hala yüksek bir öncelik.”

bu Y7S3.2 yama notları harita rotasyonlarındaki değişiklikleri dahil etmeyin: Stadium Bravo, dereceli harita yasağı seçim ekranında daha sık görünecek ve derecelendirilmemiş harita seçimi/yasaklama ekranında gösterilen değişiklikler “görünümünü neredeyse garanti altına almak için büyük ölçüde arttı”.

Yama ayrıca Glaz’in OTs-03 ve Bearing 9’daki manzaralar için FOV’u ve boyutu ayarlıyor, oyuncuların drone’larda takılıp kalmasıyla ilgili sorunu düzeltiyor, uyumsuz geri tepme deseni önizleme görüntülerini yeni geri tepmelerle uyumlu olacak şekilde düzeltiyor ve eksik karıştırma efektlerini geri getiriyor operatörler gözlem araçlarına veya gözlem araçları arasında geçiş yaparken.

Yama bugün 5 Ekim’de çıkıyor ve Ubisoft Connect’te 1.21 GB ve Steam’de 1.5 GB ağırlığında.



oyun-2