League of Legends’daki dayanıklılık güncellemesinden bu yana iyileştirme, sıcak bir konu haline geldi. Her LoL şampiyonunun artık doğuştan daha sağlıklı olması ve ağır yaraların sinirlenmesiyle, oyuncu tabanının çoğunluğu tarafından iyileşme aşırı olarak kabul edilir. 12.13 Yaması’ndan sonra Aatrox gibi bir şampiyonla karşılaşmak ve görünüşe göre hiçbir üstünlüğünün olmaması sinir bozucu olabilir.

30 Temmuz tarihli bir gönderide lider tasarımcı Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, iyileşme durumunu ele aldı ve bazı değişiklikler baştan sona ima edildi. Matt blog yazısına şöyle başlıyor: “Tatmin edici iyileştirme mekanikleri, rakiplere karşı oynamak için genellikle sinir bozucudur”, “Bir rakibin hasar çıktınız boyunca iyileştiğini ve hayatta kaldığını izlemek tipik olarak sinir bozucu bir deneyimdir.”

Gönderi, Riot’un temel kimlikleri olarak kitlerinde şifa olan (Mundo, Aatrox, Soraka, vb.) ve buna ek olarak sahip olan (Nami, Irelia) şampiyonlar olmasını nasıl amaçladığını açıklıyor. Matt, dayanıklılık güncellemesinin ve ağır yaraların inceltmesinin, Irelia gibi bir seçimin, W’nin hasarın bir kısmını hafifletme yeteneğine güvenmek yerine, sadece agresif davranarak rakibinin neredeyse tüm hasarını iyileştirmesine neden olduğu bir durumu açıklıyor. hayatta kalmak için.

Irelia şebekesi dışındaki herkes için bu sağlıklı bir oyun deneyimi değildir ve bazen oyuncuları ölümsüz rakipleri karşısında çaresiz hissetmelerine neden olabilir. Matt, iyileştirmenin doğuştan tatmin edici bir oyun unsuru olduğuna inanmalarına rağmen, bu şampiyonların temel kimliğini geçersiz kılarak bundan çok fazla avantaj sağlayabilecek bazı aykırı değerler olduğunu belirtiyor.

Son birkaç yamadan sonra ağır yaralar da garip bir durumda; etkililiği nerflendi, ancak iyileşme genel olarak artırıldı. Bu, Oblivion Orb gibi bir şeyi acele etmenin artık Summoner’s Rift’te olağan bir olay olduğu, ancak kazanımların azaltıldığı anlamına geliyor. Oyuncuların eskisi kadar iyi çalışmayan bir eşyayı satın almaları gerektiği konusunda hüsrana uğratıyor ve bazı şampiyonlara kendi yapılarında daha az eşya ifadesi ve yenilik için yer veriyor.

12.14 Yaması’ndan itibaren Riot, “bu anormal iyileştirme vakalarından bazılarını kaldırmayı ve iyileştirmeyi tasarımcı ve oyuncu beklentilerine daha uygun olacak şekilde ayarlamaya devam etmeyi” planlıyor. Endişelenmeyin, üst koridordaki o canavar Irelia sizi daha uzun süre her 10 saniyede bir fıskiyeye geri göndermeyecek!



oyun-2