Normal bir oyun için yaklaşık sekiz yıl uzun bir süre olabilir, ancak Black Desert gibi bir MMORPG için o kadar da fazla değil. Güney Koreli oyun stüdyosu Pearl Abyss’in ilk oyunu ilk olarak kendi ülkelerinde Aralık 2014’te piyasaya sürüldü, ancak Avrupalı ​​ve Kuzey Amerikalı oyuncular oyunu almak için Mart 2016’ya kadar beklemek zorunda kaldı.

O andan itibaren Black Desert, 2017’de Steam’de piyasaya sürülerek, ardından 2019’da konsollarda (Xbox One ile başlayan) ve mobil cihazlarda piyasaya sürülerek ivme kazanmaya devam etti. Oyun o kadar çok gelir elde etti ki, Pearl Abyss sonunda EVE Online’ı satın alabildi. geliştirici ÇKP Oyunları.

Kayıp Ark Güncellemesi ‘Kaos Tahtı Savaşı’ Bugün Başlıyor

En son duyduğumuz Black Desert, Eylül 2020’ye kadar 40 milyon oyuncuya ve 1,7 milyar doların üzerinde gelire ulaşmıştı ve o zamandan beri kesinlikle daha da ileri gitti. Bu, oyunu güncellemeye devam etmek için fazlasıyla yeterli ve Pearl Abyss, yakın zamanda yepyeni bir dağ bölgesi ve Drakania sınıfını içeren Ebedi Kış genişlemesini yayınladı.

Bu devasa ücretsiz güncellemenin ardından Pearl Abyss Oyun Tasarım Bölümü Başkanı Jesse Joo ile Ebedi Kış ve Black Desert’ın ötesinde neler olduğu hakkında sohbet etme fırsatı bulduk.

Uzun zamandır Ebedi Kış üzerinde çalışıyorsun. Bu genişlemeyi tasarlarken ana hedefleriniz nelerdi?

En büyük hedefimiz “kimseyi dışlamayan yeni bir bölge yaratmak”tı. Bu biraz belirsiz olduğu için, bunun ne anlama geldiğini biraz daha açıklayayım. Ne zaman bir çevrimiçi oyun yeni bir harita veya bölge yayınlasa, normalde onu tanıtmak için büyük bir pazarlama kampanyası yürütürler. Muhtemelen hepiniz bunun olduğunu daha önce görmüşsünüzdür. Bu tür reklamlar tüm kullanıcılara yöneliktir, ancak gerçekçi olarak yalnızca mevcut veya geri gelen oyuncular yeni içeriği deneyimleyebilir. Bunun nedeni, yeni içeriğin genellikle ‘oyun sonu’ oyunculara yönelik olması, yeni oyuncuların ise oyunda reklamlarda gördükleri noktaya ulaşmak için ilerlemek için zaman harcamak zorunda olmalarıdır.

Black Desert Online, 13 Nisan’a Kadar Steam’de Ücretsiz

Black Desert Baş Yapımcısı Jaehee Kim, Black Desert için her zaman bu yönü akılda tutmaya çalıştı. Bu nedenle, yeni bölgeler yayınladığımızda, onları sadece yüksek seviyeli canavar bölgeleriyle doldurmuyoruz; Ayrıca oyun ortasındaki oyuncu için canavar bölgeleri de ekledik.
Ancak bunun yarı pişmiş pazarlama, yarı pişmiş yeni bölge olarak karşımıza çıkacağını hissettik. Sonra bir gün, “1. seviye oyuncuların bile keyifle oynayabileceği yeni bir harita yapalım!” diye önerdim. stüdyodaki meslektaşlarıma. Kabul ettiler ve hemen geliştirme çalışmalarımıza başladık. Ve böylece “1. seviye oyuncuların bile oynayabileceği Ebedi Kış genişletmesi” doğdu.

Oyuna giriş yaptığınızda ve bir karakter oluşturduğunuzda, size ‘Antik Taş Odası’ ve yeni güncellenen ‘Ebedi Kış Dağı’ başlangıç ​​bölgesi arasında seçim yapma seçeneği sunulur. Ardından, Black Desert’ta olduğu gibi, oyuncu Duvencrune’da Nana Margot’un onları sağlığına kavuşturduğu bir villada hiçbir hatırası olmadan uyanır. Daha önce hiç Black Desert oynamamış oyuncular için kısa bir hikaye özeti de var. Ve Ebedi Kış Dağı civarında yeni oyuncuların üstesinden gelmesi zor olan canavarlar olsa da, ana görev dizisinde bu canavarların hiçbiriyle karşılaşmıyorsunuz. Bunun yerine, göreve özel canavarlar var
oyuncuların yoğun savaşlara girmesi için.

Ebedi Kış bir süredir dışarıda olduğuna göre, topluluğun karşılamasından memnun musunuz?

Genişletme güncellemesinden sonra, oyuncuların görüşlerini almak için birçok farklı topluluğu ziyaret ettik. Bazıları ana görevi yapmaktan gerçekten keyif aldıklarını, bazıları Okjinsini bölgesi de dahil olmak üzere birkaç canavar bölgesinin iyileştirmeye ihtiyacı olduğunu ve daha birçok geri bildirime ihtiyaç duyduğunu söyleyen çeşitli yanıtlar vardı. Bu tür geri bildirimlerden memnun veya memnun olmamaktan kaçınırız. Olumlu geri bildirimler tarafından cesaretlendirilmek veya olumsuz geri bildirimler tarafından cesaretlendirilmek yerine, iyileştirilecek bir sonraki şey üzerinde çalışmak için ilham alıyoruz. Bir dahaki sefere işleri nasıl daha keyifli hale getirebileceğimizi merak ediyoruz.

Basitçe söylemek gerekirse, Black Desert’ta maceralara atılan oyunculara her zaman minnettarız. Oyuncularımızın geri bildirimlerini ve görüşlerini göz önünde bulundurarak, oyunu oynamayı daha eğlenceli hale getirebilecek güncellemeler üzerinde çalışmaya devam edeceğiz.

Lando’nun hikayesi devam edecek mi?

Ana görev dizisini tamamlamamış oyuncuların işlerini mahvedeceğim endişesiyle, bu soruyu cevaplarken gerçekten dikkatli olmam gerektiğini hissediyorum. Mevcut Ebedi Kış görev serisinin ötesinde hazırlanan hikayenin daha fazlası varken, Black Desert stüdyosunun şu anki odak noktası eski ana görev serilerini yenilemenin yanı sıra yeni kıta – Sabah Sakinliği Ülkesi üzerinde çalışmak. Yani, şu anki haliyle, Ebedi Kış Dağı görev serisinin devamı hakkında daha fazla şey söyleyebilir miyim emin değilim. Özür dilerim.

Yine de Black Desert’ın NPC’lerine gösterdiğiniz sevgi ve ilgi için gerçekten minnettarım.

Black Desert’a snowboard ne zaman ekleniyor?

Üzerinde özenle çalışıyoruz, ancak kaliteyi yükseltmek beklenenden daha uzun sürüyor. Dürüst olmak gerekirse, bir noktada bitti, ancak oyuncularımız için yeterince şık olmadığına karar verdik. Böylece, “kesinleşmiş” ürünü hurdaya çıkardık ve çizim tahtasına geri döndük. Sanırım bu içeriği şaşırtıcı derecede iyi bir zamanda yayınlayabileceğimizi ve yine de çok çekici olacağımızı düşünüyorum.

Bazı kullanıcılar yeni öğütme bölgelerinin durumundan memnun değil. Bunları iyileştirmek veya en azından bazı eski öğütme bölgelerini elden geçirmek için herhangi bir plan var mı?

Evet kesinlikle. Oyuncu geri bildirimlerini yakından inceliyoruz. Daha eğlenceli bir oyun deneyimi sağlamak için bazı şeyleri düzeltmenin bizim görevimiz olduğunu söyleyebilirim. Son zamanlarda Calpheon Elvia Krallığı üzerinde çalışıyoruz. Ondan yoğun ve heyecan verici bir PvE deneyiminin yanı sıra değerli ganimetler bekleyebilirsiniz. Ek olarak, şu anda Elvia canavarlarıyla savaşmak için Elvia’ya özgü sunucuları seçmeniz gerekiyor, ancak giriş yöntemini geliştirmeyi planlıyoruz, böylece isterseniz Elvia canavarlarını herhangi bir sunucuda yenebilirsiniz. Sadece bu değil, aynı zamanda bölgelerin çok kalabalık olması sorununu çözeceğini umduğumuz Marni’nin Ülkesini (Kişisel Canavar Bölgeleri) sunmaya da hazırlanıyoruz. Lütfen takipte kalın.

Grup noktalarından elde edilen kazançları gruplandırmayı ve PvP etkinliklerini dolaylı olarak teşvik etmenin bir yolu olarak düşünür müsünüz?

Black Desert’ın mottolarından biri de “tek başınıza oynasanız bile keyif alacağınız bir oyundur”. Bu yüzden lonca içeriği dışında içerik sizi parti kurmaya zorlamayacak şekilde kurgulanmıştır. Önerdiğiniz şey, diğer oyuncularla parti kurmayı teşvik etmenin harika bir yolu. Bununla birlikte, bu, partileri solo oyunculara zorlamak olarak karşımıza çıkabilir. Bu nedenle, tek oyunculu içeriği ve kooperatif içeriğini iki ayrı şey olarak ayırıyor ve ödül seviyesini birbirinden çok farklı hale getirmemeye çalışıyoruz. Ama elbette Black Desert bir MMORPG ve MMORPG’lerin başka insanların birlikte oynamasıyla daha heyecanlı hale getirilen bir tür olduğunun farkındayız. Bu nedenle taraf olarak oynamak isteyen oyuncular için elimizden geleni yapıyoruz. Geçen yıl Bağlantı Noktası Savaşlarını daha eğlenceli olacak şekilde yeniledik ve Valencia Kırmızı Savaş Alanı gibi yeni PvP içerikleri ekledik. Ayrıca Black Desert’ın ilk kooperatif zindanı Atoraxxion’u da piyasaya sürdük. Hem tekli oyuncuların hem de parti üyelerinin beklentilerini karşılamaya çalışmaya devam edeceğiz. Sadece PvE kazançlarına dayalı olarak iki oyuncu türü arasında bir ayrım yapmakla kalmayacak, çok eğlenceli unsurları olan bir şekilde yaklaşacağız.

Okyanus içeriği için yol haritanızı bizimle paylaşır mısınız?

Maalesef şu an için paylaşabileceğim pek bir şey yok. Ancak okyanus içeriğine bu kadar sevgi gösteren tüm oyuncularımıza gerçekten minnettarım.

Lonca içeriklerini güncellemek veya geliştirmek için herhangi bir plan var mı?

Loncaların kullanıcı topluluklarında en önemli rolü oynadığını düşünüyorum. Yeni lonca içeriği için bazı planlarımız var ve sanırım bu fikirler daha somut hale geldiğinde bu fikirleri herkesle paylaşabileceğiz. Verebileceğim bir ipucu, bunun “lonca arkadaşlarının üstesinden gelmek için birlikte çalışabileceği yeni bir şey” olacağıdır.

Dostluk bilgisine sahip daha fazla NPC olacak mı?

Kesinlikle. Mountain of Eternal Winter genişleme paketine çok sayıda NPC eklendi. Aynı şey yaklaşan Sabah Sakinliği Ülkesi için de geçerli, bu yüzden onları dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz.

Organize PvE grup içeriği, birçok oyuncunun diğer MMORPG’lere kıyasla Black Desert’ın eksik olduğunu hissettiği yerdir. Bu alanda daha fazla içerik üretecek misiniz?

Evet yapacağız. Hala iki alan var, patronlar ve Black Desert’ın ortak PvE içeriği Atoraxxion’a eklenecek son patron Illezra kaldı. Uzun bir planlama ve geliştirmeden sonra keyifli dövüşü sonlandırdığımızda, bu içeriği oyun içinde güncelleyeceğiz.

Solare Arenası’nın durumu nedir? Yakında canlı sunucularda başlatmayı planlıyor musunuz?

Üzerinde sürekli geliştirme ilerlemesi yapıyoruz ve yakın zamanda Black Desert Global Labs’ta (test sunucuları) Arena of Solare prototipini yayınladık. canlı sunucularda. Tüm Maceracılarımızın desteğini ve katılımını çok takdir ediyoruz.

Herhangi bir büyük sınıf denge geçişi geliyor mu? Eğer öyleyse, bazı ön detayları paylaşabilir misiniz?

Sınıf denge yamalarına devam edeceğiz. Geliştirme stüdyosunda sürekli testler yapan kurum içi deneyimli PvP oyuncularımız var ve oyunu geliştirmek için tüm bölgelerden topluluklardan çeşitli geri bildirimler alıyoruz. Ne yazık ki, şu anda herhangi bir ön ayrıntı açıklayamam.

Black Desert’ın konsollarda PC sürümüne tam olarak yetişmesi için herhangi bir plan var mı?

Black Desert stüdyosunun hedeflerinden biri, dünya çapındaki Maceracılar tarafından hep birlikte keyfini çıkarabilecekleri yeni içerik sağlamaktır. Yerelleştirme çalışmaları, zaman farklılıkları ve diğer pratik sorunlar nedeniyle mükemmel değil. Ancak bu şeylere otomatik olarak öncelik vermeyeceğiz. Her şeyden önce oyun eğlenceli olmalı, bu nedenle konsollar için güncellemeler Maceracıların ilerleme hızına göre yapılır. O’dyllita’nın yakın zamanda eklenmesi ve Drakania’nın yakında eklenmesiyle, konsol ve PC arasındaki boşluk önemli ölçüde daraldı.

Teknoloji açısından, ışın izleme desteği, NVIDIA DLSS/Intel XeSS desteği veya AMD FSR 2.0 desteği gibi özelliklerle motoru geliştirecek misiniz?

Black Desert lansmanından bu yana uzun yıllar geçti, ancak şimdi bile Pearl Abyss’in tescilli motorunu geliştirmeye devam ediyoruz. Motor için bu tür özellikleri değerlendirmeye her zaman açığız.

Black Desert oyuncularıyla paylaşmak istediğiniz başka bir şey var mı?

Black Desert oynadığınız için teşekkür ederiz. Pearl Abyss olarak bizler, Black Desert’ı kalplerimize çok yakın tutuyoruz. Tüm oyuncularımıza heyecan verici maceralar ve unutulmaz deneyimler sunmak için çaba göstermeye devam edeceğiz. Black Desert’a desteğinizin devam etmesini umuyoruz. Bir kez daha teşekkür ederim.

Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim.



genel-17